
- 勝率
- 48.0%
- ピック率
- 5.1%
- バン率
- 19.7%
ゼド vs ワーウィック
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,263
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のゼド vs ワーウィックは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ワーウィックがゼドに勝率52.6%(+5.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はワーウィックが優勢ですが、終盤はゼドのほうがスケールします。 ゼド vs ワーウィックマッチアップに最適なゼドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ゼドの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ゼド vs ワーウィック、どちらが勝つ?
ゼドはこれらの試合の42.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.0%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 45.2% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 49ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ゼドの勝率33.3%。
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、ゼドの勝率33.3%。
重要ポイント
- 現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼドは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるゼドの勝率は45.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は41で、誤差の範囲内です(48試合)。
- ゼドプレイヤーはワーウィック戦では最期の慈悲をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では31.0%、この対面では44.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ゼドとワーウィックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのゼドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ゼド vs ワーウィック レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ゼド vs ワーウィック 試合時間別勝率
試合時間別のワーウィック戦におけるゼドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ワーウィック戦でのゼドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ゼド vs ワーウィック パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のゼドのゴールド: +41
- 1つ目のアイテム互角ゼド: 0.2分 · ワーウィック: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ワーウィック戦でゼドが変えること
このマッチアップで、ゼドプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
最期の慈悲ルーン通常31.0%vs ワーウィック44.9%+13.9ptここでのWR 45.5%
モータル リマインダーアイテム通常2.1%vs ワーウィック14.3%+12.2pt
通常4.4%vs ワーウィック12.2%+7.9pt
血の味わいルーン通常1.3%vs ワーウィック8.2%+6.8pt

モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常1.0%vs ワーウィック4.1%+3.1pt
ワーウィック戦のゼドおすすめビルド
ワーウィック戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ワーウィック戦のゼド43試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼドの標準ビルドを使いましょう。
- ゼドは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(37試合の中央値)。
- ワーウィックは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(28試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ワーウィック戦のゼドおすすめルーン
Draft Labでゼドのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のゼドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ゼドのその他のマッチアップ
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ゼド vs ワーウィック FAQ - パッチ26.19
ゼド vs ワーウィック、どちらが勝つ?
現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼドは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。
ワーウィック戦でのゼドの勝率は?
ゼドはパッチ26.19でワーウィック戦のジャングル 49試合に勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、45.2%が期待されます。
ゼドはワーウィックにカウンターになる?
明確ではありません。ゼドはワーウィック戦49試合で勝率42.9%、95%範囲(30.0~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ゼドとワーウィック、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は41で、誤差の範囲内です(48試合)。
ゼドはワーウィックよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ゼド戦でワーウィックが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてワーウィックがゼドをリードしている局面はありません。
ワーウィック戦でゼドは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼドの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, 毒蛇の牙, ドミニク リガード)を使いましょう。 ワーウィック戦での最大の変更点: モータル リマインダー(通常2.1%、ここでは14.3%)。
ワーウィック戦でゼドはどのルーンを使うべき?
ゼドの通常のファーストストライクページ(天啓 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ワーウィック戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常31.0%、ここでは44.9%)。
