
- 勝率
- 50.6%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 1.3%
ジリアン vs ラックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,749
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジリアン vs ラックスは決定的なマッチアップです。62試合の結果、ラックスがジリアンに勝率64.5%(+29.0%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ジリアン vs ラックスマッチアップに最適なジリアンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジリアンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジリアンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジリアン vs ラックス、どちらが勝つ?
ジリアンはこれらの試合の39.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.8%から48.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.4% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −10.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 109ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −10.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ジリアンの勝率66.7%。
重要ポイント
- このマッチアップはラックスが有利です。ジリアンは109試合で勝率39.4%、95%範囲(30.8~48.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(50.4%)よりジリアンにとって10.9ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均408ゴールド、ジリアンをリードしています(15分時点のスナップショットがある107試合)。
- ジリアンプレイヤーはラックス戦ではシュレリアの戦歌をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では65.1%、この対面では55.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジリアンとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジリアンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジリアン vs ラックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジリアン vs ラックス 試合時間別勝率
試合時間別のラックス戦におけるジリアンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのジリアンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジリアン vs ラックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ラックス15分時点のジリアンのゴールド: −408
- 1つ目のアイテムジリアンジリアン: 12.8分 · ラックス: 13.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ジリアンは45試合で勝率40.0%
- 30分以上の試合互角ジリアンは54試合で勝率38.9%
ラックス戦でジリアンが変えること
このマッチアップで、ジリアンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
シュレリアの戦歌アイテム通常65.1%vs ラックス55.0%−10.0ptここでのWR 43.3%
スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード通常72.4%vs ラックス63.3%−9.1ptここでのWR 39.1%
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常26.1%vs ラックス34.9%+8.8ptここでのWR 39.5%
ソラリのロケットアイテム通常9.5%vs ラックス3.7%−5.8pt
英気集中ルーン通常1.8%vs ラックス5.5%+3.7pt
ライアンドリーの仮面アイテム通常0.9%vs ラックス4.6%+3.7pt
コントロール ワード初期アイテム通常2.1%vs ラックス5.8%+3.6pt
死神の残り火キーストーン通常1.4%vs ラックス4.6%+3.1pt
ラックス戦のジリアンおすすめビルド
ラックス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のジリアン44試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジリアンの標準ビルドを使いましょう。
- ジリアンは通常、シュレリアの戦歌を最初に完成させ、12.8分です(45試合の中央値)。
- ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.4分です(71試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ラックス戦のジリアンおすすめルーン
Draft Labでジリアンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジリアンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジリアンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジリアンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジリアンのその他のマッチアップ
ジリアンが戦いにくい相手
ジリアンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジリアン vs ラックス FAQ - パッチ26.19
ジリアン vs ラックス、どちらが勝つ?
このマッチアップはラックスが有利です。ジリアンは109試合で勝率39.4%、95%範囲(30.8~48.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
ラックス戦でのジリアンの勝率は?
ジリアンはパッチ26.19でラックス戦のサポート 109試合に勝率39.4%です(95%範囲 30.8~48.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.4%が期待されます。
ジリアンはラックスにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ジリアンはラックス戦109試合で勝率39.4%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ジリアンとラックス、レーン戦で勝つのは?
ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均408ゴールド、ジリアンをリードしています(15分時点のスナップショットがある107試合)。
ジリアンはラックスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジリアン戦でラックスが最も強い時間帯は?
ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ラックス戦でジリアンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジリアンの通常のサポートコア(コズミック ドライブ, 帝国の指令, シュレリアの戦歌)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: シュレリアの戦歌(通常65.1%、ここでは55.0%)。
ラックス戦でジリアンはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、覇道。ラックス戦27試合で勝率48.1%です。 ラックス戦での最大の変更点: スキルヘイスト(攻撃)(通常72.4%、ここでは63.3%)。
