
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 2.2%
ゾーイ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 893,080
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのゾーイの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ゾーイの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
ゾーイの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にゾーイが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ゾーイは短い試合より長い試合で100.0ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
- ゾーイにはCCがあります(パーセンタイル79)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ゾーイはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル78)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
避けたいミス
- ゾーイは受けるダメージをあまり軽減できません(4/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ゾーイの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ゾーイのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ゾーイは次の強みを活かして勝っています: 終盤を見据えて立ち回る; CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する。