
- 勝率
- 0.0%
- ピック率
- 0.0%
フィーンドハンターの矢 ステータス・パッシブ・レシピ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 454,220
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
アルティメットスキルを使用後、8秒以内に行う次の3回の通常攻撃の
- コスト
- 2,500g
- ゴールド効率
- 92%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 0.0%
フィーンドハンターの矢の効果
パッチ26.19フィーンドハンターの矢は2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +40% 攻撃速度, +25% クリティカル率, +4% 移動速度を与えます。
+40%攻撃速度
+25%クリティカル率
+4%移動速度- コスト 2,500g売却 1,250g
夜警
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒以内に行う次の3回の通常攻撃の
フィーンドハンターの矢 レシピとビルドパス
フィーンドハンターの矢に素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。
フィーンドハンターの矢はゴールド効率が良い?
ゴールド効率 92%ステータスだけだと、フィーンドハンターの矢は2,500ゴールドの価格に対して2,300ゴールドの価値です(92%)。残りの価値はパッシブにあります。
ゴールド価値計算ツール
各ステータスの価値やフィーンドハンターの矢のパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。
| ステータス | 1ポイントあたりのゴールド | 価値 |
|---|---|---|
| +40% 攻撃速度 | 1,000 | |
| +25% クリティカル率 | 1,000 | |
| +4% 移動速度 | 300 | |
| パッシブ(あなたの見積もり) | 0 |
ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

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フィーンドハンターの矢 FAQ – パッチ26.19
League of Legendsでフィーンドハンターの矢は何をするアイテム?
フィーンドハンターの矢は+40% 攻撃速度, +25% クリティカル率, +4% 移動速度を与えます。夜警: アルティメットスキルヘイストが30増加する。 連射: (20秒) アルティメットスキルを使用後、8秒以内に行う次の3回の通常攻撃の 攻撃速度が50% 増加し、通常のクリティカルダメージの75%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、通常のクリティカルダメージを与えて、さらに 10%の追加確定ダメージ を与える。
フィーンドハンターの矢の価格と素材は?
フィーンドハンターの矢は2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,250ゴールドです。
フィーンドハンターの矢はゴールド効率が良いですか?
ステータスだけだと、フィーンドハンターの矢は2,500ゴールドの価格に対して2,300ゴールドの価値です(92%)。残りの価値はパッシブにあります。