
- 勝率
- 0.0%
- ピック率
- 0.0%
終わりなき飢え ステータス・パッシブ・レシピ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 454,220
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。
- コスト
- 2,500g
- ゴールド効率
- 92%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 0.0%
終わりなき飢えの効果
パッチ26.19終わりなき飢えは2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +60 攻撃力, +5% オムニヴァンプ, +20% 行動妨害耐性を与えます。
+60攻撃力
+5%オムニヴァンプ
+20%行動妨害耐性- コスト 2,500g売却 1,750g
大飢饉
宴
終わりなき飢え レシピとビルドパス
終わりなき飢えに素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。
終わりなき飢えはゴールド効率が良い?
ゴールド効率 92%ステータスだけだと、終わりなき飢えは2,500ゴールドの価格に対して2,307ゴールドの価値です(92%)。残りの価値はパッシブにあります。
ゴールド価値計算ツール
各ステータスの価値や終わりなき飢えのパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。
| ステータス | 1ポイントあたりのゴールド | 価値 |
|---|---|---|
| +60 攻撃力 | 2,100 | |
| +20% 行動妨害耐性 | 207 | |
| パッシブ(あなたの見積もり) | 0 |
オムニヴァンプは比較できる基本アイテムがないため、計算から除外されます。
ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

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終わりなき飢え FAQ – パッチ26.19
League of Legendsで終わりなき飢えは何をするアイテム?
終わりなき飢えは+60 攻撃力, +5% オムニヴァンプ, +20% 行動妨害耐性を与えます。大飢饉: 増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。 宴: 直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。
終わりなき飢えの価格と素材は?
終わりなき飢えは2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,750ゴールドです。
終わりなき飢えはゴールド効率が良いですか?
ステータスだけだと、終わりなき飢えは2,500ゴールドの価格に対して2,307ゴールドの価値です(92%)。残りの価値はパッシブにあります。