
- 勝率
- 0.0%
- ピック率
- 0.0%
ソーンメイル ステータス・パッシブ・レシピ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 454,220
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
通常攻撃を受けると、攻撃者に
- コスト
- 2,500g
- ゴールド効率
- 80%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 0.0%
ソーンメイルの効果
パッチ26.19ソーンメイルは2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +300 体力, +60 アーマーを与えます。
+300体力
+60アーマー- コスト 2,500g売却 1,250g
棘
ソーンメイル レシピとビルドパス
ソーンメイルに素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。
ソーンメイルはゴールド効率が良い?
ゴールド効率 80%ステータスだけだと、ソーンメイルは2,500ゴールドの価格に対して2,000ゴールドの価値です(80%)。残りの価値はパッシブにあります。
ゴールド価値計算ツール
各ステータスの価値やソーンメイルのパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。
| ステータス | 1ポイントあたりのゴールド | 価値 |
|---|---|---|
| +300 体力 | 800 | |
| +60 アーマー | 1,200 | |
| パッシブ(あなたの見積もり) | 0 |
ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ソーンメイルを買うべき?
弱点
- ステータスだけでは価格の80%の価値しかなく、パッシブに対してお金を払うことになります。
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ソーンメイル FAQ – パッチ26.19
League of Legendsでソーンメイルは何をするアイテム?
ソーンメイルは+300 体力, +60 アーマーを与えます。棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に 20 (+10% ボーナスアーマー)の魔法ダメージ を与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間 40%の「重傷」 を付与する。さらに、物理ダメージが 「重傷」 を付与する。 敵が 「重傷」 の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が 80%の「重傷」 に増加する。 「重傷」 は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
ソーンメイルの価格と素材は?
ソーンメイルは2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,250ゴールドです。
ソーンメイルはゴールド効率が良いですか?
ステータスだけだと、ソーンメイルは2,500ゴールドの価格に対して2,000ゴールドの価値です(80%)。残りの価値はパッシブにあります。