フィンブルウィンター – League of Legends アイテム
勝率
0.0%
ピック率
0.0%

フィンブルウィンター ARAM & Arena

2,500強化済み売却額 1,750
フィンブルウィンター Dティア400 体力1000 マナ15 スキルヘイスト
パッチ
26.19
試合
1,603,420
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法
畏怖
追加で20% ボーナスマナにあたる体力を獲得する。

不朽
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、耐久値が100–180 (レベル別) + 現在マナの10%のシールドを獲得する(6秒)。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
コスト
2,500g
ゴールド効率
113%
勝率(パッチ 26.19)
0.0%

Arenaでのフィンブルウィンター

パッチ 26.19 · 2,286試合

Arenaでフィンブルウィンターを持つチームは、1位が25.5%、2位以内が49.2%で、平均順位は2.79です。

1位率
25.5%
トップ2率
49.2%
平均順位
2.79
ピック率
0.5%
モード内順位
#6/ 183

Arenaは8チームで戦うため、平均的なチームの1位率は12.5%、2位以内は25%です。

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フィンブルウィンター ARAM & Arena FAQ

フィンブルウィンターはArenaで強い?

Arena(パッチ 26.19)でフィンブルウィンターを持つチームは、1位が25.5%、2位以内が49.2%で、平均順位は2.79です。