ライアンドリーの苦悶 – League of Legends アイテム
勝率
0.0%
ピック率
0.0%

ライアンドリーの苦悶 ステータス・パッシブ・レシピ

2,500アイテム売却額 1,250
ライアンドリーの苦悶 Dティア50 アビリティパワー250 体力
パッチ
26.19
試合
1,603,420
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
苦悶
ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
コスト
2,500g
ゴールド効率
67%
勝率(パッチ 26.19)
0.0%

ライアンドリーの苦悶の効果

パッチ26.19

ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +50 アビリティパワー, +250 体力を与えます。

  • +50アビリティパワー
  • +250体力
  • コスト 2,500g売却 1,250g

苦悶

ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦

敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。

ライアンドリーの苦悶 レシピとビルドパス

ライアンドリーの苦悶に素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。

ライアンドリーの苦悶はゴールド効率が良い?

ゴールド効率 67%

ステータスだけだと、ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドの価格に対して1,667ゴールドの価値です(67%)。残りの価値はパッシブにあります。

ゴールド価値計算ツール

各ステータスの価値やライアンドリーの苦悶のパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。

ステータス1ポイントあたりのゴールド価値
+50 アビリティパワー1,000
+250 体力667
パッシブ(あなたの見積もり)0
合計価値
1,667g
ゴールド効率
67%

ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。

MetaBot Desktop

次のビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

ライアンドリーの苦悶を買うべき?

弱点

  • ステータスだけでは価格の67%の価値しかなく、パッシブに対してお金を払うことになります。
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ライアンドリーの苦悶 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsでライアンドリーの苦悶は何をするアイテム?

ライアンドリーの苦悶は+50 アビリティパワー, +250 体力を与えます。苦悶: ダメージスキルが敵を 炎上 させ、3秒間、 最大体力の2%の魔法ダメージ を毎秒与える。 重苦: 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。

ライアンドリーの苦悶の価格と素材は?

ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,250ゴールドです。

ライアンドリーの苦悶はゴールド効率が良いですか?

ステータスだけだと、ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドの価格に対して1,667ゴールドの価値です(67%)。残りの価値はパッシブにあります。