
- 勝率
- 0.0%
- ピック率
- 0.0%
ライアンドリーの苦悶 ステータス・パッシブ・レシピ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ダメージスキルが敵を
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
- コスト
- 2,500g
- ゴールド効率
- 67%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 0.0%
ライアンドリーの苦悶の効果
パッチ26.19ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +50 アビリティパワー, +250 体力を与えます。
+50アビリティパワー
+250体力- コスト 2,500g売却 1,250g
苦悶
重苦
ライアンドリーの苦悶 レシピとビルドパス
ライアンドリーの苦悶に素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。
ライアンドリーの苦悶はゴールド効率が良い?
ゴールド効率 67%ステータスだけだと、ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドの価格に対して1,667ゴールドの価値です(67%)。残りの価値はパッシブにあります。
ゴールド価値計算ツール
各ステータスの価値やライアンドリーの苦悶のパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。
| ステータス | 1ポイントあたりのゴールド | 価値 |
|---|---|---|
| +50 アビリティパワー | 1,000 | |
| +250 体力 | 667 | |
| パッシブ(あなたの見積もり) | 0 |
ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ライアンドリーの苦悶を買うべき?
弱点
- ステータスだけでは価格の67%の価値しかなく、パッシブに対してお金を払うことになります。
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ライアンドリーの苦悶 FAQ – パッチ26.19
League of Legendsでライアンドリーの苦悶は何をするアイテム?
ライアンドリーの苦悶は+50 アビリティパワー, +250 体力を与えます。苦悶: ダメージスキルが敵を 炎上 させ、3秒間、 最大体力の2%の魔法ダメージ を毎秒与える。 重苦: 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
ライアンドリーの苦悶の価格と素材は?
ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,250ゴールドです。
ライアンドリーの苦悶はゴールド効率が良いですか?
ステータスだけだと、ライアンドリーの苦悶は2,500ゴールドの価格に対して1,667ゴールドの価値です(67%)。残りの価値はパッシブにあります。