
- 勝率
- 0.0%
- ピック率
- 0.0%
コレクター ステータス・パッシブ・レシピ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 454,220
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
チャンピオンをキルした際、
- コスト
- 2,500g
- ゴールド効率
- 117%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 0.0%
コレクターの効果
パッチ26.19コレクターは2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +45 攻撃力, +12 脅威, +25% クリティカル率を与えます。
+45攻撃力
+12脅威
+25%クリティカル率- コスト 2,500g売却 1,250g
死
税金
コレクター レシピとビルドパス
コレクターに素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。
コレクターはゴールド効率が良い?
ゴールド効率 117%はい。コレクターはパッシブを除いても、ステータスだけで2,500ゴールドの価格に対して2,935ゴールドの価値があります(117%)。
ゴールド価値計算ツール
各ステータスの価値やコレクターのパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。
| ステータス | 1ポイントあたりのゴールド | 価値 |
|---|---|---|
| +45 攻撃力 | 1,575 | |
| +12 脅威 | 360 | |
| +25% クリティカル率 | 1,000 | |
| パッシブ(あなたの見積もり) | 0 |
ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

コレクターを買うべき?
強み
- ステータスだけでもゴールド効率が良く(117%)、パッシブはおまけです。
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コレクター FAQ – パッチ26.19
League of Legendsでコレクターは何をするアイテム?
コレクターは+45 攻撃力, +12 脅威, +25% クリティカル率を与えます。死: 体力が5%未満 のチャンピオンにとどめを刺す。 税金: チャンピオンをキルした際、 125の追加ゴールド を獲得する。
コレクターの価格と素材は?
コレクターは2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,250ゴールドです。
コレクターはゴールド効率が良いですか?
はい。コレクターはパッシブを除いても、ステータスだけで2,500ゴールドの価格に対して2,935ゴールドの価値があります(117%)。