コレクター – League of Legends アイテム
勝率
0.0%
ピック率
0.0%

コレクター ステータス・パッシブ・レシピ

2,500アイテム売却額 1,250
コレクター Dティア45 攻撃力12 脅威25% クリティカル率
パッチ
26.19
試合
454,220
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。
コスト
2,500g
ゴールド効率
117%
勝率(パッチ 26.19)
0.0%

コレクターの効果

パッチ26.19

コレクターは2,500ゴールドのアイテムアイテムです。 +45 攻撃力, +12 脅威, +25% クリティカル率を与えます。

  • +45攻撃力
  • +12脅威
  • +25%クリティカル率
  • コスト 2,500g売却 1,250g

死

体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金

チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。

コレクター レシピとビルドパス

コレクターに素材はありません。ショップで2,500ゴールドで直接購入できます。

コレクターはゴールド効率が良い?

ゴールド効率 117%

はい。コレクターはパッシブを除いても、ステータスだけで2,500ゴールドの価格に対して2,935ゴールドの価値があります(117%)。

ゴールド価値計算ツール

各ステータスの価値やコレクターのパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。

ステータス1ポイントあたりのゴールド価値
+45 攻撃力1,575
+12 脅威360
+25% クリティカル率1,000
パッシブ(あなたの見積もり)0
合計価値
2,935g
ゴールド効率
117%

ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。

MetaBot Desktop

次のビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

コレクターを買うべき?

強み

  • ステータスだけでもゴールド効率が良く(117%)、パッシブはおまけです。
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コレクター FAQ – パッチ26.19

League of Legendsでコレクターは何をするアイテム?

コレクターは+45 攻撃力, +12 脅威, +25% クリティカル率を与えます。死: 体力が5%未満 のチャンピオンにとどめを刺す。 税金: チャンピオンをキルした際、 125の追加ゴールド を獲得する。

コレクターの価格と素材は?

コレクターは2,500ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,250ゴールドです。

コレクターはゴールド効率が良いですか?

はい。コレクターはパッシブを除いても、ステータスだけで2,500ゴールドの価格に対して2,935ゴールドの価値があります(117%)。