帝国の指令 – League of Legends アイテム
勝率
52.7%
ピック率
1.8%

帝国の指令 勝率と統計

2,400レジェンダリー売却額 1,680
帝国の指令 Aティア増魔の書バンドルグラスの鏡増魔の書60 アビリティパワー15 スキルヘイスト150% 基本マナ自動回復
パッチ
26.19
試合
454,220
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。

指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。

「指令」で「弱点」のマークを付与済みの敵に移動不能効果を与えた場合、効果が増幅されるのではなく、効果時間が延長される
コスト
2,400g
ビルドの元
増魔の書 + バンドルグラスの鏡 + 増魔の書 + 700g
ゴールド効率
106%
勝率(パッチ 26.19)
52.7%
ベストチャンピオン
ガリオ · 66.7%
最終変更
ナーフ · 26.13

帝国の指令のステータス – パッチ26.19

8,030試合

パッチ26.19での帝国の指令の勝率は52.70%、ピック率は1.77%です。

勝率
52.70%
ピック率
1.77%
試合
8,030
レジェンダリーアイテム内の順位
#46/ 93

帝国の指令のランク別勝率

帝国の指令はブロンズで最も勝ちやすく(54.5%)、ダイヤモンドで最も勝ちにくい(51.7%)です。 アイアン〜シルバーでは、ダイヤモンド以上より2.4ポイント高い勝率です。

—
54.5%
53.7%
52.6%
52.9%
54.4%
51.7%
—
—
—
順位勝率ピック率
アイアン—1.4%
ブロンズ54.5%1.6%
シルバー53.6%1.7%
ゴールド52.5%1.7%
プラチナ52.9%1.8%
エメラルド54.4%2.0%
ダイヤモンド51.7%2.1%
マスター—2.1%
グランドマスター—0.9%
チャレンジャー—2.6%

試合数が少なく安定した数値を出せないランクは空欄です。

帝国の指令のロール別データ

帝国の指令はサポートで最も購入されており、サポートの試合の6.2%で選ばれています。

  • トップ0.3% · 54.6%
  • ジャングル0.7% · 52.1%
  • ミッド1.4% · 52.3%
  • ADC0.3% · 55.9%
  • サポート6.2% · 52.6%

試合時間別の帝国の指令の勝率

帝国の指令を持った試合の勝率は、25′で54.4%、50′で51.1%です。

54.4%
54.0%
52.3%
52.7%
48.6%
51.1%
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帝国の指令 統計 FAQ – パッチ 26.19

パッチ26.19での帝国の指令の勝率は?

パッチ 26.19 の帝国の指令は勝率52.70%、ピック率1.77%、同クラスのアイテム93個中、勝率で46位です。

帝国の指令は高ランクと低ランクのどちらで強い?

帝国の指令はブロンズで最も勝ちやすく(54.5%)、ダイヤモンドで最も勝ちにくい(51.7%)です。 アイアン〜シルバーでは、ダイヤモンド以上より2.4ポイント高い勝率です。

帝国の指令を最もよくビルドするロールは?

帝国の指令はサポートで最も購入されており、試合の6.2%で、勝率は52.7%です。

帝国の指令は短い試合と長い試合のどちらで強い?

帝国の指令を持った試合の勝率は、25′で54.4%、50′で51.1%です。