
- 勝率
- 0.0%
- ピック率
- 0.0%
心身統御のペンダント ステータス・パッシブ・レシピ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。
30チャージになると、ラウンド終了まで
- コスト
- 2,750g
- ゴールド効率
- 107%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 0.0%
心身統御のペンダントの効果
パッチ26.19心身統御のペンダントは2,750ゴールドのアイテムアイテムです。 +70 アビリティパワー, +20 スキルヘイスト, +200 体力を与えます。
+70アビリティパワー
+20スキルヘイスト
+200体力- コスト 2,750g売却 1,100g
魂を満たせ
30チャージになると、ラウンド終了まで
心身統御のペンダント レシピとビルドパス
心身統御のペンダントに素材はありません。ショップで2,750ゴールドで直接購入できます。
心身統御のペンダントはゴールド効率が良い?
ゴールド効率 107%はい。心身統御のペンダントはパッシブを除いても、ステータスだけで2,750ゴールドの価格に対して2,933ゴールドの価値があります(107%)。
ゴールド価値計算ツール
各ステータスの価値や心身統御のペンダントのパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。
| ステータス | 1ポイントあたりのゴールド | 価値 |
|---|---|---|
| +70 アビリティパワー | 1,400 | |
| +20 スキルヘイスト | 1,000 | |
| +200 体力 | 533 | |
| パッシブ(あなたの見積もり) | 0 |
ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

心身統御のペンダントを買うべき?
強み
- ステータスだけでもゴールド効率が良く(107%)、パッシブはおまけです。
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心身統御のペンダント FAQ – パッチ26.19
League of Legendsで心身統御のペンダントは何をするアイテム?
心身統御のペンダントは+70 アビリティパワー, +20 スキルヘイスト, +200 体力を与えます。魂を満たせ: 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 30チャージになると、ラウンド終了まで 耐久値400–750 (レベル別)のシールド を獲得し、 魔力が100–250 (レベル別) 、 移動速度が15–25 (レベル別) 増加する。
心身統御のペンダントの価格と素材は?
心身統御のペンダントは2,750ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,100ゴールドです。
心身統御のペンダントはゴールド効率が良いですか?
はい。心身統御のペンダントはパッシブを除いても、ステータスだけで2,750ゴールドの価格に対して2,933ゴールドの価値があります(107%)。