残響 – League of Legends アイテム
勝率
0.0%
ピック率
0.0%

残響 ステータス・パッシブ・レシピ

2,750アイテム売却額 1,100
残響 Dティア35 アーマー35 魔法防御40% 攻撃速度
パッチ
26.19
試合
454,220
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
反響
戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。

共鳴
通常攻撃時効果で、通常攻撃が10 (+2% ボーナス体力)の魔法ダメージを与える。

振動
敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、通常攻撃時効果効果が3回適用される。
コスト
2,750g
ゴールド効率
87%
勝率(パッチ 26.19)
0.0%

残響の効果

パッチ26.19

残響は2,750ゴールドのアイテムアイテムです。 +35 アーマー, +35 魔法防御, +40% 攻撃速度を与えます。

  • +35アーマー
  • +35魔法防御
  • +40%攻撃速度
  • コスト 2,750g売却 1,100g

反響

戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。

共鳴

通常攻撃時効果で、通常攻撃が10 (+2% ボーナス体力)の魔法ダメージを与える。

振動

敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、通常攻撃時効果効果が3回適用される。

残響 レシピとビルドパス

残響に素材はありません。ショップで2,750ゴールドで直接購入できます。

残響はゴールド効率が良い?

ゴールド効率 87%

ステータスだけだと、残響は2,750ゴールドの価格に対して2,400ゴールドの価値です(87%)。残りの価値はパッシブにあります。

ゴールド価値計算ツール

各ステータスの価値や残響のパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。

ステータス1ポイントあたりのゴールド価値
+35 アーマー700
+35 魔法防御700
+40% 攻撃速度1,000
パッシブ(あなたの見積もり)0
合計価値
2,400g
ゴールド効率
87%

ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。

MetaBot Desktop

次のビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

残響を買うべき?

弱点

  • ステータスだけでは価格の87%の価値しかなく、パッシブに対してお金を払うことになります。
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残響 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで残響は何をするアイテム?

残響は+35 アーマー, +35 魔法防御, +40% 攻撃速度を与えます。反響: 戦闘開始時、 増加攻撃速度10% ごとに 最大体力が50 増加する。 共鳴: 通常攻撃時効果 で、通常攻撃が 10 (+2% ボーナス体力)の魔法ダメージ を与える。 振動: 敵チャンピオンに 移動不能効果 または 釘付け効果 を付与すると、 通常攻撃時効果 効果が3回適用される。

残響の価格と素材は?

残響は2,750ゴールドで、素材はありません。売却価格は1,100ゴールドです。

残響はゴールド効率が良いですか?

ステータスだけだと、残響は2,750ゴールドの価格に対して2,400ゴールドの価値です(87%)。残りの価値はパッシブにあります。