シャドウフレイム – League of Legends アイテム
勝率
52.0%
ピック率
10.9%

シャドウフレイム パッチ履歴

3,200レジェンダリー売却額 2,240
シャドウフレイム Aティアヘクステック オルタネータームダニ デカイ ロッド110 アビリティパワー15 魔法貫通
パッチ
26.19
試合
1,603,420
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。

クリティカルダメージの補正値は、「シンダーブルーム」の追加ダメージにのみ適用される。
コスト
3,200g
ビルドの元
ヘクステック オルタネーター + ムダニ デカイ ロッド + 900g
ゴールド効率
91%
勝率(パッチ 26.19)
52.0%
主な購入タイミング
アイテム2番目 · 約23分
ベストチャンピオン
ケイル · 70.5%

シャドウフレイム パッチ履歴

パッチ 25.17 以降

パッチ 25.17 以降のシャドウフレイムの変更: 合計1件(強化0件、弱体化0件)。 直近の変更はパッチ 26.12 の調整です。

変更
1
バフ
0
ナーフ
0
最終変更
26.12調整
勝率
52.0%パッチ26.19

シャドウフレイムのパッチ別勝率・ピック率

シャドウフレイムの勝率はパッチ 25.17 の52.0%からパッチ 26.19 の52.0%に推移しました。

勝率

ピック率

シャドウフレイム 変更履歴

  1. パッチ26.12

    調整勝率 52.1% → 52.1% (±0.0)
    • Cinderbloomが変更

各パッチ時点のアイテムのステータス、価格、レシピ、ツールチップから作成しています。ツールチップに表示されない隠れた数値の変更は、ここでは確認できません。

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シャドウフレイム パッチ履歴 FAQ

シャドウフレイムは弱体化された?

シャドウフレイムは直近でパッチ 26.12 に調整されました。パッチ 25.17 以降、強化0回、弱体化0回です。

シャドウフレイムの勝率はどう変化した?

シャドウフレイムの勝率はパッチ 25.17 の52.0%からパッチ 26.19 の52.0%に推移しました。