
- 勝率
- 52.8%
- ピック率
- 1.8%
ヘリアの残響 ARAM & Arena
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
チャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、
- コスト
- 2,200g
- ビルドの元
- キンドルジェム + バンドルグラスの鏡 + 500g
- ゴールド効率
- 124%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 52.8%
- 主な購入タイミング
- アイテム1番目 · 約14分
- ベストチャンピオン
- ミリオ · 64.5%
Arenaでのヘリアの残響
パッチ 26.19 · 2,611試合Arenaでヘリアの残響を持つチームは、1位が22.0%、2位以内が44.0%で、平均順位は3.02です。
- 1位率
- 22.0%
- トップ2率
- 44.0%
- 平均順位
- 3.02
- ピック率
- 0.6%
- モード内順位
- #32/ 183
Arena版のヘリアの残響はステータスが異なります: +40 アビリティパワー, +300 体力, +30 スキルヘイスト, +150% 基本マナ自動回復。
| チャンピオン | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|
| 50.0% | 24 |
10.4%
13.9%
17.4%
20.9%
24.4%
Arenaは8チームで戦うため、平均的なチームの1位率は12.5%、2位以内は25%です。
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ヘリアの残響 ARAM & Arena FAQ
ヘリアの残響はArenaで強い?
Arena(パッチ 26.19)でヘリアの残響を持つチームは、1位が22.0%、2位以内が44.0%で、平均順位は3.02です。