至高 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.3%
ピック率
23.2%

至高 勝率と統計

至高 Bティア魔道2行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
232,092
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
ルーンツリー
魔道 · 2行目
勝率
50.3%行平均比+0.0
ピック率
23.2%
ベストチャンピオン
フェイ · 54.6%
最も使用しているロール・プレイヤー
ラックス
メインレーン
サポート · 38%

パッチ別至高の勝率

パッチ 26.10 – 26.19

至高 はパッチ 26.19 で 50.27% で、26.18 から 0.23 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.17 (50.39%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1950.27%+0.2323.21%232,092
26.1850.03%−0.3523.41%234,126
26.1750.39%+0.0623.44%117,210
26.1650.33%+0.0723.36%116,804
26.1550.26%−0.1224.08%120,387
26.1450.38%+0.0823.90%117,483
26.1350.29%±0.0023.38%233,815
26.1250.29%+0.0923.88%78,552
26.1150.21%−0.0323.67%183,054
26.1050.23%—24.56%245,631

至高 のレーン別勝率

全ランク
  • サポート50.6% · 89,101 試合
  • ミッド50.2% · 84,972 試合
  • トップ50.1% · 28,158 試合
  • ADC50.4% · 15,512 試合
  • ジャングル49.3% · 14,237 試合

至高のランク別勝率

至高はマスターで最も好成績で、勝率は51.0%です。

51.0%
50.0%
50.7%
50.6%
49.5%
49.8%
49.9%
51.0%
49.2%
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

至高の1分あたりスタッツ

至高を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータス至高行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ728746−2.4%
回復225241−6.7%
軽減したダメージ543602−9.8%
オブジェクトダメージ271353−23.1%
キル0.1750.194−9.6%
デス0.2100.213−1.6%

至高の試合時間別勝率

至高 は序盤が最強: 25分以内の試合で 50.2%、35分以降では 50.2% です。

50.0%
50.0%
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50.2%
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至高統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19での至高の勝率は?

パッチ26.19のランク232,092試合で、至高の勝率は50.27%、ピック率は23.21%です。 パッチ 26.18 から 0.23 ポイント上昇しています。

至高はどのランクで最も強い?

至高はマスターで最も好成績で、勝率は51.0%です。

至高 は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 至高 は25分までに終わる試合で勝率 50.2%、35分を超える試合では 50.2% です。