キャッシュバック ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.6%
ピック率
9.3%

キャッシュバック 勝率と統計

キャッシュバック Aティア天啓1行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
42,180
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが7.5%戻ってくる。
ルーンツリー
天啓 · 1行目
勝率
50.6%行平均比+0.3
ピック率
9.3%
ベストチャンピオン
ブライアー · 54.3%
最も使用しているロール・プレイヤー
ジンクス
メインレーン
ADC · 55%

パッチ別キャッシュバックの勝率

パッチ 26.10 – 26.19

キャッシュバック はパッチ 26.19 で 50.59% で、26.18 から 0.02 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.15 (51.33%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1950.59%+0.029.29%42,180
26.1850.57%−0.538.91%89,146
26.1751.10%+0.218.40%42,001
26.1650.89%−0.438.42%42,090
26.1551.33%+0.377.39%36,944
26.1450.96%−0.048.10%39,807
26.1351.00%+0.578.00%79,957
26.1250.43%−0.239.49%31,216
26.1150.65%+0.199.23%71,391
26.1050.46%—9.26%92,646

キャッシュバック のレーン別勝率

全ランク
  • ADC50.9% · 23,002 試合
  • ジャングル50.6% · 8,020 試合
  • ミッド50.6% · 4,972 試合
  • トップ49.6% · 3,245 試合
  • サポート49.8% · 2,924 試合

キャッシュバックのランク別勝率

キャッシュバックはダイヤモンドで最も好成績で、勝率は51.3%です。

48.5%
50.9%
51.0%
51.1%
50.3%
50.4%
51.3%
50.7%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

キャッシュバックの1分あたりスタッツ

キャッシュバックを使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータスキャッシュバック行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ846773+9.5%
回復246285−13.4%
軽減したダメージ602756−20.4%
オブジェクトダメージ522545−4.3%
キル0.2530.230+9.9%
デス0.2210.214+3.1%

キャッシュバックの試合時間別勝率

キャッシュバック は終盤型: 35分を超える試合で 51.2%、25分以内の試合では 49.5% です。

50.3%
46.8%
49.7%
50.6%
50.9%
52.1%
51.1%
48.6%
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キャッシュバック統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19でのキャッシュバックの勝率は?

パッチ26.19のランク42,180試合で、キャッシュバックの勝率は50.59%、ピック率は9.29%です。 パッチ 26.18 から 0.02 ポイント上昇しています。

キャッシュバックはどのランクで最も強い?

キャッシュバックはダイヤモンドで最も好成績で、勝率は51.3%です。

キャッシュバック は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: キャッシュバック は35分を超える試合で勝率 51.2%、25分までに終わる試合では 49.5% です。