レジェンド: ヘイスト ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.3%
ピック率
15.7%

レジェンド: ヘイスト 勝率と統計

レジェンド: ヘイスト Aティア栄華2行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
71,366
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
ルーンツリー
栄華 · 2行目
勝率
50.3%行平均比+0.2
ピック率
15.7%
ベストチャンピオン
ハイマーディンガー · 59.3%
最も使用しているロール・プレイヤー
モルデカイザー
メインレーン
トップ · 33%

パッチ別レジェンド: ヘイストの勝率

パッチ 26.10 – 26.19

レジェンド: ヘイスト はパッチ 26.19 で 50.27% で、26.18 から 0.03 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.14 (50.79%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1950.27%+0.0315.71%71,366
26.1850.24%−0.1315.85%158,513
26.1750.37%−0.0115.90%79,505
26.1650.39%+0.1615.94%79,704
26.1550.23%−0.5715.75%78,754
26.1450.79%+0.4215.54%76,407
26.1350.37%+0.2715.05%150,513
26.1250.10%+0.0615.61%51,349
26.1150.04%−0.3214.89%115,165
26.1050.35%—14.78%147,752

レジェンド: ヘイスト のレーン別勝率

全ランク
  • トップ49.7% · 23,308 試合
  • ジャングル51.0% · 21,327 試合
  • ミッド51.3% · 13,764 試合
  • サポート48.7% · 9,292 試合
  • ADC50.3% · 3,639 試合

レジェンド: ヘイストのランク別勝率

レジェンド: ヘイストはGMで最も好成績で、勝率は52.3%です。

51.8%
50.1%
50.5%
50.6%
50.0%
49.7%
50.5%
51.6%
52.3%
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

レジェンド: ヘイストの1分あたりスタッツ

レジェンド: ヘイストを使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータスレジェンド: ヘイスト行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ784814−3.7%
回復376322+16.9%
軽減したダメージ1,050861+22.0%
オブジェクトダメージ502559−10.2%
キル0.2140.246−12.7%
デス0.2130.223−4.5%

レジェンド: ヘイストの試合時間別勝率

レジェンド: ヘイスト は序盤が最強: 25分以内の試合で 50.4%、35分以降では 49.8% です。

51.0%
51.0%
49.8%
51.1%
49.9%
49.3%
50.7%
48.8%
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レジェンド: ヘイスト統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19でのレジェンド: ヘイストの勝率は?

パッチ26.19のランク71,366試合で、レジェンド: ヘイストの勝率は50.27%、ピック率は15.71%です。 パッチ 26.18 から 0.03 ポイント上昇しています。

レジェンド: ヘイストはどのランクで最も強い?

レジェンド: ヘイストはGMで最も好成績で、勝率は52.3%です。

レジェンド: ヘイスト は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: レジェンド: ヘイスト は25分までに終わる試合で勝率 50.4%、35分を超える試合では 49.8% です。