ダートバックの倒し方
ダートバックの攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。
- 属性ダメージは+25%、近接とソウルは20%減。
- バレルロール(25、5秒ごと)が最大の一撃です。横に避けましょう。
- スパイク連射は5秒ごとに10ダメージのスパイクを3発、10ブロック先まで発射します。さらにスパイクシャード(20)とスパイクトレイル(10)が地面を覆います。
- ヘッドバット(10)のあとに17ダメージのヘッドバットスラムが続きます。
ダートバックの攻撃
ゲームデータダートバックが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| バレルロール | 25 | 近接 | 3ブロック | 5秒 | — |
| 頭突き叩きつけ | 17 | 近接 | 3ブロック | 1秒 | — |
| 頭突き | 10 | 近接 | 3.8ブロック | — | — |
| スパイク連射 | 10 × 3 | 遠距離 | 10ブロック | 5秒 | — |
戦闘前にダートバックへの備えを
全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。
- 攻撃と弱点
- 撃破チェックリスト
- 確定ドロップ

ダートバックの危険物と地形効果
ゲームデータダートバックが残す水たまり・地雷・爆発(ゲームのプロップデータより)。範囲内には入らないようにしましょう。
| 危険物 | ダメージ | 範囲 | 持続時間 | 付与する効果 |
|---|---|---|---|---|
| スパイクシャード | 20 | 1.5ブロック | — | — |
| スパイクトレイル | 10 | 2ブロック | — | — |
ダートバックの弱点と耐性
ダートバックは属性から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
- 属性+25%
- ソウル−20%
- 近接−20%
ダートバックが耐性を持つ属性
ゲームデータ被ダメージ倍率に基づきます。エンチャントは与えるダメージ種別で、装備はゲーム内の属性タグで判定しています。
- ソウル−20%ソウルを避ける
霊血ブラスト
ソウルブラストソウルの装備すべて(2)
協力プレイ時のダートバックの体力
ゲームデータゲームはパーティー人数に応じてダートバックの体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。
| プレイヤー | 体力 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 700 | ×1 |
| 2 | 1,050 | ×1.5 |
| 3 | 1,400 | ×2 |
| 4 | 1,750 | ×2.5 |
ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。
モブのステータスの見方
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ダートバック(ミニボス)は基礎体力700、ひるみ耐性700、最大の一撃は25です。 属性 (+25%)から受けるダメージが増加します。
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ダートバックのFAQ
ダートバックの倒し方は?
属性ダメージは+25%、近接とソウルは20%減。 バレルロール(25、5秒ごと)が最大の一撃です。横に避けましょう。 スパイク連射は5秒ごとに10ダメージのスパイクを3発、10ブロック先まで発射します。さらにスパイクシャード(20)とスパイクトレイル(10)が地面を覆います。 ヘッドバット(10)のあとに17ダメージのヘッドバットスラムが続きます。
ダートバックのHPはどれくらいですか?
ゲームデータ上の基礎体力は700です(レベルと難易度による補正前)。
ダートバックの弱点は?
ダートバックは属性 (+25%)から受けるダメージが増加します。
協力プレイでダートバックの体力はどれくらい?
ソロ700、2人1,050、4人1,750(×2.5)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。
