Minecraft Dungeons II 装備エフェクト
装備エフェクトは、武器・防具・アーティファクトに付くランダムボーナスです。全73種類あり、61種類はアーキタイプ・属性・装備プールからランダムに付き、12種類はユニークアイテムやタリスマンに固定で付くのみです。
全装備エフェクト
ゲームデータ効果 | カテゴリ | 抽選対象 | I | II | III | ユニーク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ユーティリティ | トリックスター向け装備 | 10% | 15% | 25% | 40% | |
| 攻撃 | レンジャー向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 防御 | 固定のみ | 1% | 3% | 5% | 7% | |
| ユーティリティ | サモナー向け装備サポート向け装備 | 15% | 30% | 50% | 70% | |
| ユーティリティ | トリックスター向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ユーティリティ | 固定のみ | — | — | — | 20% | |
| 攻撃 | ファイター向け装備トリックスター向け装備 | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| ユーティリティ | レンジャー向け装備 | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| 攻撃 | タンク向け装備 | 20% | 30% | 40% | 50% | |
| 攻撃 | サポート向け装備 | 25% | 35% | 50% | 50% | |
| 防御 | 固定のみ | — | — | — | 30% | |
| ユーティリティ | 任意のアーティファクトメイジ向け装備 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 攻撃 | 任意の武器 | 10% | 20% | 30% | — | |
| 攻撃 | 任意の武器 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 攻撃 | 任意のアーティファクトメイジ向け装備火雷毒ソウル | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 防御 | トリックスター向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻撃 | ファイター向け装備 | 20% | 25% | 30% | — | |
| 攻撃 | 任意のアーティファクトメイジ向け装備火フロスト毒ソウル | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 防御 | メイジ向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ユーティリティ | レンジャー向け装備トリックスター向け装備 | 10% | 15% | 20% | — | |
| 攻撃 | ファイター向け装備トリックスター向け装備 | 15% | 25% | 35% | 35% | |
| ユーティリティ | レンジャー向け装備 | 15% | 20% | 25% | — | |
| 防御 | サモナー向け装備サポート向け装備 | 25% | 35% | 50% | — | |
| 攻撃 | 任意の武器 | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| 攻撃 | 固定のみ | — | — | — | 6% | |
| 攻撃 | 任意の武器 | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| 攻撃 | 固定のみ | — | — | — | 50% | |
| ユーティリティ | すべての装備 | 20% | 40% | 60% | 80% | |
| ユーティリティ | すべての装備 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 攻撃 | レンジャー向け装備トリックスター向け装備 | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| 攻撃 | タンク向け装備 | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| 攻撃 | サモナー向け装備 | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| 攻撃 | 任意の武器 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻撃 | タンク向け装備 | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| ユーティリティ | サポート向け装備タンク向け装備 | 5% | 10% | 20% | 25% | |
| 攻撃 | ファイター向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻撃 | タンク向け装備 | 50% | 65% | 80% | 100% | |
| ユーティリティ | 固定のみ | — | — | — | 8% | |
| 防御 | ファイター向け装備レンジャー向け装備タンク向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ユーティリティ | すべての装備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 防御 | ファイター向け装備タンク向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| ユーティリティ | トリックスター向け装備 | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| 攻撃 | 任意のアーティファクトメイジ向け装備フロスト雷毒ソウル | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| 攻撃 | 固定のみ | — | — | — | ✓ | |
| ユーティリティ | レンジャー向け装備 | 10% | 15% | 20% | 45% | |
| ユーティリティ | すべての装備 | 1% | 2% | 3% | 5% | |
| 攻撃 | 固定のみ | — | — | — | ✓ | |
| 攻撃 | レンジャー向け装備 | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| ユーティリティ | メイジ向け装備サモナー向け装備サポート向け装備 | 25% | 35% | 45% | 60% | |
| 防御 | タンク向け装備 | 10% | 20% | 30% | — | |
| 防御 | タンク向け装備 | 5% | 7.5% | 10% | 15% | |
| 防御 | 固定のみ | — | — | — | 6% | |
| 攻撃 | 固定のみ | 20% | 30% | 40% | 40% | |
| 防御 | タンク向け装備 | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| 攻撃 | サポート向け装備 | 10% | 15% | 25% | 30% | |
| 攻撃 | 任意の武器 | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| 攻撃 | レンジャー向け装備 | 30% | 35% | 40% | 60% | |
| 防御 | サモナー向け装備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 攻撃 | レンジャー向け装備 | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| 攻撃 | 任意のアーティファクトメイジ向け装備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻撃 | 固定のみ | — | — | — | ✓ | |
| 攻撃 | 任意のアーティファクトメイジ向け装備火フロスト雷毒 | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| ユーティリティ | レンジャー向け装備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| ユーティリティ | 任意のアーティファクトメイジ向け装備 | 25% | 30% | 35% | 50% | |
| ユーティリティ | トリックスター向け装備 | 20% | 25% | 35% | — | |
| 攻撃 | ファイター向け装備トリックスター向け装備 | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| 攻撃 | 固定のみ | — | — | — | 6% | |
| 攻撃 | ファイター向け装備 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| ユーティリティ | サポート向け装備 | 40% | 60% | 80% | 100% | |
| ユーティリティ | サポート向け装備 | 20% | 30% | 40% | 55% | |
| 攻撃 | ファイター向け装備 | 20% | 35% | 50% | 60% | |
| 攻撃 | 任意のアーティファクトメイジ向け装備火フロスト雷ソウル | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| ユーティリティ | サモナー向け装備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
値はティアごとのゲーム内ツールチップの数値です。レアリティやアイテムパワーが高くてもティアの値は変わらず、付くエフェクトの数が変わります。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

アーキタイプ別エフェクトプール
アーキタイプを持つ装備は、そのアーキタイプのプールから抽選されます。タンクのチェストプレートとタンクのハンマーは同じ選択肢を共有します。
| アーキタイプ | 個数 | 装備の効果 |
|---|---|---|
| ファイター向け装備 | 9 | 賞金稼ぎ決闘者妙技緻密飛び道具耐性防御ストレングス敏捷ヴァンガード |
| タンク向け装備 | 10 | 喧嘩屋モメンタムポイントブランクポーションメイカーイバラ飛び道具耐性防御リカバリー再生レジリエンス |
| トリックスター向け装備 | 10 | アクロバットアサシン賞金稼ぎディフレクション回避妙技マークスマン徘徊者隠密ストレングス |
| メイジ向け装備 | 10 | クールダウンクライオマンサーエレクトロマンサー属性耐性パイロマンサー収奪者魔術師ソウルマンサースピリチュアルヴェノマンサー |
| レンジャー向け装備 | 11 | エイム弓師回避矢師マークスマン飛び道具耐性矢筒レンジャーシャープシューター狙撃手スピーディー |
| サモナー向け装備 | 6 | 同盟ヒーラー獣のリーダー収奪者シェパード獣医 |
| サポート向け装備 | 8 | 同盟ガキ大将ヒーラーポーションメイカー収奪者拘束者不浄トーテム拡張 |
ランダムで付くエフェクトは61種類: 防具プールに0、武器プールに6、アーティファクトプールに8あり、さらにアーキタイプと属性のプールがあります。 コモンはランダムエフェクト0個、レアは1個、スペシャルは2個付き、ユニークは1個と固定エフェクトが付きます。 12種類のエフェクトはランダムでは付かず、ユニークアイテムかタリスマンにのみ付きます。
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装備エフェクトFAQ
Minecraft Dungeons IIの装備エフェクトとは?
シャープネスや防御のように、武器・防具・アーティファクトに付くボーナスです。それぞれティアIからIIIまで固定値があり、アイテムのレアリティで付く数が決まります。
1つのアイテムにエフェクトはいくつ付く?
レアリティ別: コモン0、レア1、スペシャル2、ユニーク1個のランダムエフェクトに加え、ユニーク固有の固定エフェクトが付きます。1つのアイテムに付くエフェクトは最大4個です。
自分のアイテムに特定のエフェクトが付かないのはなぜ?
アイテムは自分が属するプール(装備タイプ=防具・武器・アーティファクト、アーキタイプ、属性)からのみ抽選されます。アイテムのどのプールにも含まれないエフェクトは付きません。
ティアI、II、IIIとは?
エフェクトの強さの段階で、それぞれゲームデータ上の固定値があります。ユニークアイテムにはティアIIIを超えるエフェクトが付くことも多いです。
エフェクトとエンチャントは同じもの?
いいえ。エフェクトはアイテムのドロップ時に付いてきます。エンチャントは後からエンチャントスミスでエンチャントブックを使って付与し、ジャンプ攻撃やアーティファクト使用などの行動で発動します。