Minecraft Dungeons II 状態効果
Minecraft Dungeons IIには34種の状態効果があります。ソウルの病, ハニー, 凍結, 封印, 弱化, 感電などの悪い効果が12種、エレクトリックバングル, グラインドストーン, クリティカルストレングス, クリティカルプレシジョン, ディフレクション, デスキャップキノコなどの良い効果が19種です。持続時間と重複の可否はゲームデータに基づいています。
全状態効果
ゲームデータ
拘束
5秒重複可
牛歩
1.5秒重複可牛歩
6秒重複可付与元: スパイダージョッキー

ソウルの病
ネガティブ5秒重複しないソウルによるダメージが蓄積していき、体力とソウルの両方が徐々に減少する。

ハニー
ネガティブ6秒重複しない移動速度が低下する。

凍結
ネガティブ15秒重複しない攻撃と移動の速度が低下する。

封印
ネガティブ8秒重複しないアーティファクトを一切使用できなくなる。

弱化
ネガティブ5秒重複しない与えるダメージが減少し、受けるダメージが増加する。

感電
ネガティブ8秒重複しない移動速度の上昇と引き換えにダメージ耐性が大きく低下する。

拘束
ネガティブ5秒重複しない移動が完全に封じられ、範囲内の複数のターゲットに効果が拡散される可能性がある。

束縛
ネガティブ8秒重複しない移動が完全に封じられる。
付与元: コラプテッドシード

毒
ネガティブ15秒重複しない毒によるダメージを継続的に受け続ける。

炎上
ネガティブ4秒重複しない火炎によるダメージを継続的に受け続ける。
付与元: モンストラス・オーパス, フレイムコンストラクト, レッドストーンキューブ, チャード, スコーチド, エンバーポーチ

牛歩
ネガティブ6秒重複しない移動速度が低下する。
付与元: ハーラー

蛛網
ネガティブ3秒重複しないロールとジャンプができなくなり、移動速度が大幅に低下する。

エレクトリックバングル
ポジティブ8秒重複しない近接攻撃に追加の雷属性ダメージが付与される。
付与元: エレクトリックバングル

グラインドストーン
ポジティブ6秒重複しないすべての攻撃の追加ダメージが増加する。
付与元: グラインドストーン

クリティカルストレングス
ポジティブ4秒重複しないクリティカルヒットによるダメージが増加する。

クリティカルプレシジョン
ポジティブ4秒重複しない攻撃が必ずクリティカルヒットになる。

ディフレクション
ポジティブ8秒重複しない飛び道具による攻撃がすべて跳ね返される。
付与元: エコーオカリナ

デスキャップキノコ
ポジティブ6秒重複しない移動と近接攻撃の速度が上昇する。
付与元: デスキャップキノコ

パワーシェイカー
ポジティブ6秒重複しない近接攻撃がヒットすると小さな爆発が発生する。
付与元: パワーシェイカー

ブライトバングル
ポジティブ8秒重複しない近接攻撃に追加の毒属性ダメージが付与される。
付与元: ブライトバングル

ブリザードバングル
ポジティブ8秒重複しない近接攻撃に追加の氷属性ダメージが付与される。
付与元: ブリザードバングル

ブレイズバングル
ポジティブ8秒重複しない近接攻撃に追加の火属性ダメージが付与される。
付与元: ブレイズバングル

再生
ポジティブ4.5秒重複しない体力が徐々に回復する。

強化
ポジティブ4秒重複しないすべての攻撃ダメージが倍数で増加する。

技巧
ポジティブ6秒重複しないアーティファクトのダメージとソウルの獲得量が増加し、アーティファクトのクールダウン時間が短縮される。

早足
ポジティブ4秒重複しない移動速度が上昇する。
付与元: テンポトリュフ

無敵
ポジティブ4秒重複しないダメージを受けなくなる。
付与元: 魔除けのチャイム

疾風
ポジティブ4秒重複しない近接攻撃と遠距離攻撃の速度が上昇する。
付与元: ファイティングファンガス

突進
ポジティブ4秒重複しない移動速度がわずかに上昇し、モブにぶつかるとノックバックとダメージを与える。

鉄壁
ポジティブ5秒重複しない受けるダメージが減少する。

隠密
ポジティブ8秒重複しないモブに気付かれなくなり、次の攻撃がクリティカルヒットになる。攻撃をするか、アーティファクトを使用することによって解除される。
付与元: エンダーフォグ
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
仕組み(ゲーム内ガイド)
ゲーム内のチュートリアルログからの引用です。
状態変化とは、あなたやパーティー、敵対的なモブなどに一時的な好影響または悪影響を付与する効果のことを指しています。
悪い効果12種と良い効果19種。8種はモブの攻撃から、18種はアーティファクトから付与されます。 レジリエンスのような効果は自分にかかる悪い状態効果を短縮し、不浄は敵にかけた効果を長持ちさせます。
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状態効果FAQ
状態効果はいくつありますか?
34種:悪い効果12種、良い効果19種。
悪い状態効果にはどんなものがありますか?
合計12種で、ソウルの病, ハニー, 凍結, 封印, 弱化, 感電などがあります。このページの各項目に、持続時間と付与元を記載しています。
良い状態効果にはどんなものがありますか?
合計19種で、エレクトリックバングル, グラインドストーン, クリティカルストレングス, クリティカルプレシジョン, ディフレクション, デスキャップキノコなどがあります。多くはアーティファクトやエンチャントから得られます。
状態効果は重複しますか?
状態効果によります。重複するかどうかは各項目に記載しています。重複しない状態効果は、加算されずに持続時間が更新されます。
Minecraft Dungeons IIのOverloadとは?
ステータス融合: 炎上 + 感電が同じ対象に付くと融合してOverloadになります。ダメージを与えるステータスで、4秒続きます。 その後、対象は2.3秒のあいだステータス免疫を得ます。