ハーモナイザーの倒し方
ハーモナイザーの攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。
- 爆発(+25%)と近接(+10%)が有効で、遠距離(−20%)とソウル(−25%)は効きにくいです。
- エリアスラムが最大の一撃で、着弾点から4ブロック以内に30ダメージ。最大6ブロック先に着弾します。
- スワイプ(20)は毎秒使用可能で、激怒、シュリーカー召喚、グラビティウェルも使います。
- 体力: ソロ620、4人時1,550。
ハーモナイザーの攻撃
ゲームデータハーモナイザーが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 範囲叩きつけ | 30 | 近接 | 6ブロック | — | — |
| スワイプ | 20 | 近接 | 3.5ブロック | 1秒 | — |
| 重力の井戸 | — | スペシャル | — | — | — |
その他のアビリティ:シュリーカー召喚, 激怒, 激怒(発動)。
戦闘前にハーモナイザーへの備えを
全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。
- 攻撃と弱点
- 撃破チェックリスト
- 確定ドロップ

ハーモナイザーの弱点と耐性
ハーモナイザーは爆発から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
- 爆発+25%
- 近接+10%
- ソウル−25%
- 遠距離−20%
ハーモナイザーが耐性を持つ属性
ゲームデータ被ダメージ倍率に基づきます。エンチャントは与えるダメージ種別で、装備はゲーム内の属性タグで判定しています。
- ソウル−25%ソウルを避ける
霊血ブラスト
ソウルブラストソウルの装備すべて(2)
協力プレイ時のハーモナイザーの体力
ゲームデータゲームはパーティー人数に応じてハーモナイザーの体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。
| プレイヤー | 体力 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 620 | ×1 |
| 2 | 930 | ×1.5 |
| 3 | 1,240 | ×2 |
| 4 | 1,550 | ×2.5 |
ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。
モブのステータスの見方
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ハーモナイザー(ミニボス)は基礎体力620、ひるみ耐性650、最大の一撃は30です。 爆発 (+25%), 近接 (+10%)から受けるダメージが増加します。
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ハーモナイザーのFAQ
ハーモナイザーの倒し方は?
爆発(+25%)と近接(+10%)が有効で、遠距離(−20%)とソウル(−25%)は効きにくいです。 エリアスラムが最大の一撃で、着弾点から4ブロック以内に30ダメージ。最大6ブロック先に着弾します。 スワイプ(20)は毎秒使用可能で、激怒、シュリーカー召喚、グラビティウェルも使います。 体力: ソロ620、4人時1,550。
ハーモナイザーのHPはどれくらいですか?
ゲームデータ上の基礎体力は620です(レベルと難易度による補正前)。
ハーモナイザーの弱点は?
ハーモナイザーは爆発 (+25%), 近接 (+10%)から受けるダメージが増加します。
協力プレイでハーモナイザーの体力はどれくらい?
ソロ620、2人930、4人1,550(×2.5)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。
