Minecraft Dungeons IIのハーモナイザー(ゲームのモデルから描画)

ハーモナイザー

ミニボス弱点:爆発弱点:近接
体力
620
最強の一撃
30
算出方法
データの手法
ハーモナイザーの基礎体力は620、攻撃は3種類。最も強力な範囲叩きつけは30のダメージを与えます。
体力
620基本値(スケーリング前)
最強の一撃
30範囲叩きつけ
弱点
爆発, 近接
体力(4人)
1,550ソロの×2.5
ユニーク確率
10%アイテムドロップごと、コモンなし
攻略ガイドMinecraft Dungeons 2 のミニボスMinecraft Dungeons 2 全ボス: 順番と倒し方

ハーモナイザーの倒し方

ハーモナイザーの攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。

  • 爆発(+25%)と近接(+10%)が有効で、遠距離(−20%)とソウル(−25%)は効きにくいです。
  • エリアスラムが最大の一撃で、着弾点から4ブロック以内に30ダメージ。最大6ブロック先に着弾します。
  • スワイプ(20)は毎秒使用可能で、激怒、シュリーカー召喚、グラビティウェルも使います。
  • 体力: ソロ620、4人時1,550。

ハーモナイザーの攻撃

ゲームデータ

ハーモナイザーが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

ハーモナイザーの攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
範囲叩きつけ30近接6ブロック——
スワイプ20近接3.5ブロック1秒—
重力の井戸—スペシャル———

その他のアビリティ:シュリーカー召喚, 激怒, 激怒(発動)。

MetaBot Desktop

戦闘前にハーモナイザーへの備えを

全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。

  • 攻撃と弱点
  • 撃破チェックリスト
  • 確定ドロップ
MetaBot Desktopの戦闘準備付きMinecraft Dungeons IIボス情報

ハーモナイザーの弱点と耐性

ハーモナイザーは爆発から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • 爆発+25%
  • 近接+10%
耐性
  • ソウル−25%
  • 遠距離−20%

ハーモナイザーが耐性を持つ属性

ゲームデータ

被ダメージ倍率に基づきます。エンチャントは与えるダメージ種別で、装備はゲーム内の属性タグで判定しています。

協力プレイ時のハーモナイザーの体力

ゲームデータ

ゲームはパーティー人数に応じてハーモナイザーの体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。

プレイヤー体力倍率
1620×1
2930×1.5
31,240×2
41,550×2.5

ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

データの取得方法

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

ハーモナイザー(ミニボス)は基礎体力620、ひるみ耐性650、最大の一撃は30です。 爆発 (+25%), 近接 (+10%)から受けるダメージが増加します。

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ハーモナイザーのFAQ

ハーモナイザーの倒し方は?

爆発(+25%)と近接(+10%)が有効で、遠距離(−20%)とソウル(−25%)は効きにくいです。 エリアスラムが最大の一撃で、着弾点から4ブロック以内に30ダメージ。最大6ブロック先に着弾します。 スワイプ(20)は毎秒使用可能で、激怒、シュリーカー召喚、グラビティウェルも使います。 体力: ソロ620、4人時1,550。

ハーモナイザーのHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基礎体力は620です(レベルと難易度による補正前)。

ハーモナイザーの弱点は?

ハーモナイザーは爆発 (+25%), 近接 (+10%)から受けるダメージが増加します。

協力プレイでハーモナイザーの体力はどれくらい?

ソロ620、2人930、4人1,550(×2.5)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。