
ソウルに冒されたウィッチ
- 体力
- 1,200
- 最強の一撃
- 50
- 推奨Lv
- 13
- 算出方法
- データの手法
ソウルに冒されたウィッチの倒し方
ソウルに冒されたウィッチの攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。
- 魂に染まったウィッチで、体力はソロ1,200(4人時4,560)。ポイズンポーションは5秒ごとに最大12ブロック先から3個投げてきます。
- 爆発ダメージ(+15%)を使い、属性ダメージ(−25%)は避けましょう。
- 自己回復、透明化、スライムバケツ投げを行います。ゲームの推奨レベルは13です。
ソウルに冒されたウィッチの攻撃
ゲームデータソウルに冒されたウィッチが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱体化のポーション | 50 | 遠距離 | 10ブロック | — | — |
| 毒のポーション | 3 × 3 | 遠距離 | 12ブロック | 5秒 | — |
その他のアビリティ:自己回復, スライムバケツ, 透明化。
戦闘前にソウルに冒されたウィッチへの備えを
全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。
- 攻撃と弱点
- 撃破チェックリスト
- 確定ドロップ

ソウルに冒されたウィッチの弱点と耐性
ソウルに冒されたウィッチは爆発から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
- 爆発+15%
- 属性−25%
協力プレイ時のソウルに冒されたウィッチの体力
ゲームデータゲームはパーティー人数に応じてソウルに冒されたウィッチの体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。
| プレイヤー | 体力 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 1,200 | ×1 |
| 2 | 2,640 | ×2.2 |
| 3 | 3,600 | ×3 |
| 4 | 4,560 | ×3.8 |
ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。
モブのステータスの見方
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ソウルに冒されたウィッチ(ボス)は基礎体力1,200、ひるみ耐性700、最大の一撃は50です。 爆発 (+15%)から受けるダメージが増加します。
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ソウルに冒されたウィッチのFAQ
ソウルに冒されたウィッチの倒し方は?
魂に染まったウィッチで、体力はソロ1,200(4人時4,560)。ポイズンポーションは5秒ごとに最大12ブロック先から3個投げてきます。 爆発ダメージ(+15%)を使い、属性ダメージ(−25%)は避けましょう。 自己回復、透明化、スライムバケツ投げを行います。ゲームの推奨レベルは13です。
ソウルに冒されたウィッチのHPはどれくらいですか?
ゲームデータ上の基礎体力は1,200です(レベルと難易度による補正前)。
ソウルに冒されたウィッチの弱点は?
ソウルに冒されたウィッチは爆発 (+15%)から受けるダメージが増加します。
協力プレイでソウルに冒されたウィッチの体力はどれくらい?
ソロ1,200、2人2,640、4人4,560(×3.8)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。