Minecraft Dungeons IIのロームルート(ソウルの不均衡)(ゲームのモデルから描画)

ロームルート(ソウルの不均衡)

バリアント弱点:毒
体力
6
最強の一撃
6
算出方法
データの手法
ロームルート(ソウルの不均衡)は基本体力6のバリアントで、最大の一撃は6。毎秒4ブロックで移動し、4個のソウルをドロップします。
体力
6基本値(スケーリング前)
最強の一撃
6遠距離攻撃
弱点
毒
速度
4ブロック/秒
ひるみ耐性
20
ソウル
4

ロームルート(ソウルの不均衡)の攻撃

ゲームデータ

ロームルート(ソウルの不均衡)が使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

ロームルート(ソウルの不均衡)の攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
遠距離攻撃6遠距離15ブロック0.5秒—

ロームルート(ソウルの不均衡)の弱点と耐性

ロームルート(ソウルの不均衡)は毒から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • 毒+50%
MetaBot Desktop

ゲームの隣でロームルート(ソウルの不均衡)の攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

ロームルート(ソウルの不均衡)(バリアント)は基礎体力6、ひるみ耐性20、最大の一撃は6です。 毒から受けるダメージが増加します。

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ロームルート(ソウルの不均衡)のFAQ

ロームルート(ソウルの不均衡)のHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は6です。レベルと難易度に応じて増加します。

ロームルート(ソウルの不均衡)の弱点は?

ロームルート(ソウルの不均衡)は毒から受けるダメージが増加します。

ロームルート(ソウルの不均衡)のダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:遠距離攻撃 (6)。レベルと難易度に応じて増加します。