Minecraft Dungeons IIのクモ(ソウルの不均衡)(ゲームのモデルから描画)

クモ(ソウルの不均衡)

バリアント
体力
9
最強の一撃
10
算出方法
データの手法
クモ(ソウルの不均衡)は基本体力9のバリアントで、最大の一撃は10。毎秒6ブロックで移動し、4個のソウルをドロップします。
体力
9基本値(スケーリング前)
最強の一撃
10スワイプ
速度
6ブロック/秒
ひるみ耐性
40
ソウル
4

クモ(ソウルの不均衡)の攻撃

ゲームデータ

クモ(ソウルの不均衡)が使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

クモ(ソウルの不均衡)の攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
スワイプ10近接1.3ブロック0.3秒—

クモ(ソウルの不均衡)の危険物と地形効果

ゲームデータ

クモ(ソウルの不均衡)が残す水たまり・地雷・爆発(ゲームのプロップデータより)。範囲内には入らないようにしましょう。

クモ(ソウルの不均衡)の危険物と地形効果
危険物ダメージ範囲持続時間付与する効果
クモの巣—1.5ブロック4.5秒蛛網
MetaBot Desktop

ゲームの隣でクモ(ソウルの不均衡)の攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

クモ(ソウルの不均衡)の弱点と耐性

クモ(ソウルの不均衡)はどの種類のダメージも通常通り受けます。

ダメージ種別の弱点・耐性なし。

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

クモ(ソウルの不均衡)(バリアント)は基礎体力9、ひるみ耐性40、最大の一撃は10です。

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クモ(ソウルの不均衡)のFAQ

クモ(ソウルの不均衡)のHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は9です。レベルと難易度に応じて増加します。

クモ(ソウルの不均衡)のダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:スワイプ (10)。レベルと難易度に応じて増加します。