Player Starting kit Permafrost 装備キット

マイルストーンキットデータファイル由来の名前
候補アイテム
9
確定
1
テーブル抽選回数
1
算出方法
データの手法

Player Starting kitは装備品 6 点、合計 9 個のアイテムを与え、設計図 0 枚を習得させます。

候補アイテム
9簡易バンデージ、根菜、Casual Backpack
確定
11× 簡易バンデージ
最も出やすいランダム
根菜1回あたり 100%

確定の中身

ゲームデータ

アイテム 1 個が必ず含まれ、数量の範囲も表示します。

確定の中身
アイテム数量
簡易バンデージ1

ランダムの中身

算出値

重み付きテーブルからの 1 種のアイテム。確率は1回抽選での重みの割合。

ランダムの中身
アイテム数量確率 / 回期待値テーブル
根菜1100%1Consumable: Food*

確率=アイテムの重み÷テーブルの重み(1回抽選)、期待値=確率×平均数量×抽選回数。* 付きのテーブルはゲームのデータファイルに基づく名前です。

MetaBot Desktop

Player Starting kitから得られるものを把握

すべてのコンテナ、死骸、動物、商人の中身、ドロップ率、価格に加え、全商人の在庫から購入場所を探せる検索も。

  • ドロップ率付きの戦利品
  • 動物とそのドロップ
  • 何でも購入場所を検索
MetaBot Desktop の Permafrost ワールドデータベース

キットの中身

ゲームデータ

装備品、常に携行するアイテム、このキットが教える設計図。

常に携行: Building Tool

キットの衣類の合計値

算出値

Player Starting kit の装備 6 点は合計で断熱性 130、フロスト防具 130 です。

キットの衣類の合計値
スロットアイテム断熱性フロスト防具軽防具
バックパックCasual Backpack000
手サバイバーズグローブ26268
頭Casual Hat26265
胴サバイバーズユニフォーム26268
脚Casual Pants26265
permafrost.slot.shoesCasual Boots26265
装備合計13013031

他の装備と比較: 防寒プランナー

最も価値のある戦利品

ゲームデータ

Player Starting kit に入っている可能性のあるものを取引価値順に。Casual Pants が 31ドル でトップです。

最も価値のある戦利品
アイテム取引価値数量確率カテゴリ
Casual Pants31ドル1確定衣類
サバイバーズユニフォーム21ドル1確定衣類
Casual Backpack20ドル1確定衣類
Casual Hat17ドル1確定衣類
Casual Boots17ドル1確定衣類
サバイバーズグローブ12ドル1確定衣類

同じドロップテーブルを使うコンテナ

Player Starting kit は 1 の重み付きテーブルから抽選し、他のコンテナも同じテーブルを使うため、同じ戦利品が出ます。

同じドロップテーブルを使うコンテナ
テーブル項目数他に使用するコンテナ
Consumable: Food*1Player Respawn Items kit · 1 回抽選

抽選するテーブル

ゲームデータ

この入手元が抽選する重み付きリストと、それぞれの抽選回数。

  • Consumable: Food*1 項目 · 1回抽選

テーブルは複数のコンテナで共有されており、上のランダム表ですでに展開済みです。

その他のマイルストーンキット

同じ種類の入手元と、そのアイテム数・最も出やすい中身。

データ: Permafrost アーリーアクセス プレビュービルド 0.44.2.4552-playtest — 10月9日のリリース時に更新。 データの出典

Player Starting kitは Permafrost の装備キットです:装備品 6 点、アイテム 9 個、設計図 0 枚。 必ず入っているもの:1× 簡易バンデージ。 ランダムテーブルは 1 回抽選され、最も出やすいのは1回あたり 100% の根菜です。 確率はゲームの戦利品設定にある重みの割合です。位置はプレビューデータに含まれていません。

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Player Starting kitのよくある質問

Player Starting kitには何が入っている?

装備品 6 点、合計 9 個のアイテム、設計図 0 枚。

Player Starting kitで最も出やすいアイテムは?

1回あたり 100% の根菜です。

確定アイテムはどれ?

1× 簡易バンデージ。

どこで見つかる?

キットは自動で付与されます。初期キットはキャラクター作成時、マイルストーンキットは地域のストーリーを終えたときです。