Player Respawn Items kit Permafrost 装備キット

リスポーンキットデータファイル由来の名前
候補アイテム
4
確定
3
テーブル抽選回数
1
算出方法
データの手法

Player Respawn Items kitは装備品 0 点、合計 4 個のアイテムを与え、設計図 0 枚を習得させます。

候補アイテム
4簡易バンデージ、粗末な弓、木の矢
確定
31× 簡易バンデージ、1× 粗末な弓、6× 木の矢
最も出やすいランダム
根菜1回あたり 100%

確定の中身

ゲームデータ

アイテム 3 個が必ず含まれ、数量の範囲も表示します。

確定の中身
アイテム数量
木の矢6
簡易バンデージ1
粗末な弓1

ランダムの中身

算出値

重み付きテーブルからの 1 種のアイテム。確率は1回抽選での重みの割合。

ランダムの中身
アイテム数量確率 / 回期待値テーブル
根菜1100%1Consumable: Food*

確率=アイテムの重み÷テーブルの重み(1回抽選)、期待値=確率×平均数量×抽選回数。* 付きのテーブルはゲームのデータファイルに基づく名前です。

MetaBot Desktop

Player Respawn Items kitから得られるものを把握

すべてのコンテナ、死骸、動物、商人の中身、ドロップ率、価格に加え、全商人の在庫から購入場所を探せる検索も。

  • ドロップ率付きの戦利品
  • 動物とそのドロップ
  • 何でも購入場所を検索
MetaBot Desktop の Permafrost ワールドデータベース

最も価値のある戦利品

ゲームデータ

Player Respawn Items kit に入っている可能性のあるものを取引価値順に。木の矢 が 4ドル でトップです。

最も価値のある戦利品
アイテム取引価値数量確率カテゴリ
木の矢4ドル6確定弾薬
簡易バンデージ10ドル1確定消費財
粗末な弓10ドル1確定弓
根菜2ドル1確定消費財

同じドロップテーブルを使うコンテナ

Player Respawn Items kit は 1 の重み付きテーブルから抽選し、他のコンテナも同じテーブルを使うため、同じ戦利品が出ます。

同じドロップテーブルを使うコンテナ
テーブル項目数他に使用するコンテナ
Consumable: Food*1Player Starting kit · 1 回抽選

抽選するテーブル

ゲームデータ

この入手元が抽選する重み付きリストと、それぞれの抽選回数。

  • Consumable: Food*1 項目 · 1回抽選

テーブルは複数のコンテナで共有されており、上のランダム表ですでに展開済みです。

Player Respawn Items kitは Permafrost の装備キットです:装備品 0 点、アイテム 4 個、設計図 0 枚。 必ず入っているもの:1× 簡易バンデージ、1× 粗末な弓、6× 木の矢。 ランダムテーブルは 1 回抽選され、最も出やすいのは1回あたり 100% の根菜です。 確率はゲームの戦利品設定にある重みの割合です。位置はプレビューデータに含まれていません。

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Player Respawn Items kitのよくある質問

Player Respawn Items kitには何が入っている?

装備品 0 点、合計 4 個のアイテム、設計図 0 枚。

Player Respawn Items kitで最も出やすいアイテムは?

1回あたり 100% の根菜です。

確定アイテムはどれ?

1× 簡易バンデージ、1× 粗末な弓、6× 木の矢。

どこで見つかる?

キットは自動で付与されます。初期キットはキャラクター作成時、マイルストーンキットは地域のストーリーを終えたときです。