ファントムブレード ゼロのボス「生き人形の掃除屋」の肖像

生き人形の掃除屋 ボス 9/74 · 嘆きの渓谷

ボス #9嘆きの渓谷怪面たち
基礎生命値
10,000
攻撃
18
青光 / 赤光
2 / 2
弱点
なし
算出方法
データの手法

生き人形の掃除屋の攻撃は18種。青光が2種(パリィ可能)、赤光が2種(回避必須)。基礎生命値10,000、殺気値4,000。

基礎生命値
10,000エリアレベルで約25,806
攻撃
18うち12種はゲーム内アニメーション付き
青光 / 赤光
2 / 2青はパリィ、赤は回避
弱点
なし

生き人形の掃除屋の倒し方

戦闘の数値をもとにした攻略と、ゲーム内図鑑の記述。

  • 青光はパリィ:生き人形の掃除屋の攻撃18種のうち2種は命中前に青く光り、タイミングよくパリィすれば止められます。
  • 赤光は回避:2種の攻撃は赤く光ります。パリィできないので、ガードせずに回避で抜けましょう。
  • 最も猶予が短い予兆は乱刃掴み。光ってから命中までわずか0.49秒なので、振りではなく光に反応しましょう。
  • 刃籠掴みは掴み攻撃です。ガードもパリィも効かないので回避しましょう。
  • 出血は生き人形の掃除屋に16%速く蓄積します。
  • 生き人形の掃除屋の殺気値は4,000。完璧なパリィとガードブレイク攻撃で削れ、ゲージが空になるとボスにとどめを刺すチャンスが生まれます。

生き人形の掃除屋に有効な状態異常は出血だけで、16%速く蓄積します。火・毒・水はいずれもダメージが60%減り、燃焼・中毒・水濡れも60%遅く、血爆は30%遅く蓄積します。雷と氷は補正なしなので、物理ダメージと出血が確実な作戦です。

素早いガードブレイクは期待できません。殺気は基礎4,000、Lv4で約7,140あり、被弾時の減少が50%、パリィ時も30%少なくなります。基礎攻撃150も嘆きの渓谷としては高く、Lv4の算出生命値は約25,800です。

図鑑では動きは鈍重とされ、鎌での荒々しい斬りつけと、巨体を転がして獲物を押し潰す攻撃が中心です。人形No.99を起動するのに必要な水晶の目の1つを持っており、魂塵20,000が手に入ります。

生き人形の掃除屋の技と攻撃パターン

ゲームデータ

生き人形の掃除屋が使う全攻撃を能力データから抽出。カードではゲーム内アニメーションとタイミング(予備動作、赤光・青光、命中判定、硬直)を確認できます。

攻撃
18
赤光(回避)
2
青光(パリィ)
2
掴み
2
最短の予兆
0.49秒

全18種の攻撃

生き人形の掃除屋の全攻撃
攻撃予兆命中タイミングヒット数使用条件
刃籠掴み 攻撃 · 二択, 掴み赤光光ってから0.5秒19戦闘全体
乱刃掴み 攻撃 · 二択, 連撃, 掴み赤光光ってから0.49秒20戦闘全体
鎌返し連撃 攻撃 · 二択, カウンター青光光ってから0.52秒3戦闘全体
鎌薙ぎ三連撃 攻撃 · 連撃, 二択青光光ってから0.54秒3戦闘全体
左小走り斬り 攻撃 · フェイント光なし最初の命中 0.78秒1戦闘全体
右小走り斬り 攻撃 · フェイント光なし最初の命中 0.64秒1戦闘全体
刃射出 攻撃 · 飛び道具, 遠距離光なし最初の命中 1.14秒1戦闘全体
棘一斉射 攻撃 · 飛び道具, 遠距離光なし最初の命中 0.56秒1戦闘全体
鎌払い 攻撃光なし最初の命中 1.97秒1戦闘全体
二連鎌掛け 攻撃光なし最初の命中 1.02秒2戦闘全体
跳躍刃飛びかかり 攻撃 · 突進, フェイント, 遠距離光なし最初の命中 3秒2戦闘全体
三連刃撃 攻撃 · 連撃光なし最初の命中 2.06秒3戦闘全体
突撃刃突進攻撃 · 突進, フェイント光なし最初の命中 1.36秒4戦闘全体
フェイント返し斬り攻撃 · カウンター, 連撃, フェイント光なし最初の命中 1.7秒1戦闘全体
速刃撃ち攻撃 · 飛び道具, 遠距離光なし最初の命中 0.59秒1戦闘全体
踏み込み返し刺し攻撃 · カウンター, 二択光なし最初の命中 1.2秒1戦闘全体
双刃斬り攻撃 · 連撃光なし最初の命中 1.22秒2戦闘全体
奇襲の登場撃攻撃光なし最初の命中 5.56秒1戦闘全体

攻撃名は当サイト独自のものです(ゲーム内ではボスの攻撃に名前がありません)。時間は攻撃開始からの秒数で、反応時間は光ってからその直後の最初の命中までです。

パリィトレーナー

生き人形の掃除屋の実際の攻撃でタイミングを試そう。青光はパリィ、赤光は回避。

生き人形の掃除屋の光る攻撃を等速で5回出題。青光ならパリィ、赤光なら回避を、命中に合わせて押そう。

キーボード:J または Space でパリィ、K で回避

スコア 0

弱点と耐性

ゲームデータ

属性ごとの与ダメージ増加(+)・減少(−)と、各状態異常の蓄積速度。

属性被ダメージ
火−60%
毒−60%
水−60%
状態異常蓄積
出血+16%
水濡れ−60%
燃焼−60%
中毒−60%
血爆−30%
殺気への影響耐性
弾き時の殺気減少−30%
被弾時の殺気減少−50%

生き人形の掃除屋の生命値とステータス

ゲームデータ

ボスの設定データによる基礎ステータスと、戦闘レベルでの数値。

項目基礎値Lv4時
生命値10,00025,806
殺気4,0007,140
攻撃150158
殺気ダメージ150158
怯み閾値1,2002,844

算出値 基礎値は敵自身の設定データによるものです。ゲームはエリアレベルに応じて数値を引き上げます。この戦闘はLv4です(難易度補正は含みません)。

このレベルでは撃破ごとに魂塵20,000を得られます。

生き人形の掃除屋の報酬

ゲームデータ

戦闘終了時に入手。戦闘の報酬スクリプトから取得。

生き人形の掃除屋の場所

ゲームデータ

嘆きの渓谷マップ上のボスの出現地点。 最寄りの鐘:掃除屋の飼育場

生き人形の掃除屋の伝承

生き人形の掃除屋について解放される図鑑の記述。

紅い屋敷の地下に囚われた、生きた人形。隆起した血肉からは無数の刃が突き出して絡みあい、背には巨大な剣が貫通している。左腕は超合金の巨大な鎌に置き換わっている。その異様な姿に不釣り合いなほど精巧な水晶の瞳が埋め込まれており、九十九号人形を起動できる二つの水晶の瞳のうちの一つだ。

命ある者を見かけるやいなや、「掃除屋」は鎌を猛然と振り下ろし、その巨体で転がり押し潰そうとする。動きは鈍重で型などないが、全身から凶悪な殺気が放たれている。

それは夢差が人形術と囚命の技を掛けあわせ、屈強な男の残骸を繋ぎあわせて生み出した実験体である。しかし実験は次第に暴走し、その巨体は抑えがきかぬほど肥大・異形化していった。いかに多くの仮面を重ねようと体内に渦巻く殺気を封じ込めず、大剣で体を貫いても絶命させられなかった。そこで夢差はこれを紅い屋敷の地下に閉じ込め、廃棄された人形や邪魔な武林の正道を始末させた。

武林の者は生気に満ちているためか、「掃除屋」はこの手の「餌」をことのほか好んで貪る。

ゲーム内図鑑

ボスの順番

74体中9番目のボス。前の戦闘は花嫁:阿花、次は滅法の法:寒歳です。

データ:ファントムブレード ゼロ 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) データの出典について

生き人形の掃除屋はファントムブレード ゼロの74体中9番目のボスで、嘆きの渓谷にてLv4、基礎生命値10,000、殺気4,000で戦います。 攻撃は全18種。パリィできる青光攻撃が2種、回避が必要な赤光攻撃が2種あります。 弱点属性がないため、素の攻撃能力と殺気削り能力が最も重要です。

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生き人形の掃除屋のFAQ

生き人形の掃除屋の倒し方は?

生き人形の掃除屋に有効な状態異常は出血だけで、16%速く蓄積します。火・毒・水はいずれもダメージが60%減り、燃焼・中毒・水濡れも60%遅く、血爆は30%遅く蓄積します。雷と氷は補正なしなので、物理ダメージと出血が確実な作戦です。 青光はパリィ:生き人形の掃除屋の攻撃18種のうち2種は命中前に青く光り、タイミングよくパリィすれば止められます。 赤光は回避:2種の攻撃は赤く光ります。パリィできないので、ガードせずに回避で抜けましょう。

生き人形の掃除屋はどんな攻撃を使う?

生き人形の掃除屋の能力データには18種の攻撃があり、青光(パリィ)が2種、赤光(回避)が2種です。技セクションでは各攻撃をゲーム内アニメーションとタイミング付きで紹介しています。

生き人形の掃除屋の赤い光と青い光の意味は?

青はパリィできる攻撃で、生き人形の掃除屋の攻撃のうち2種が青く光ります。赤はパリィできず回避が必要な攻撃で、2種が赤く光ります。最も短い予兆では、光ってから命中まで0.49秒しかありません。

生き人形の掃除屋の弱点は?

生き人形の掃除屋には弱点属性がありません。攻撃能力と殺気削り能力を重視しましょう。

生き人形の掃除屋の生命値は?

生き人形の掃除屋の基礎生命値は10,000です。エリアレベル(4)では難易度補正前で約25,806になります。

ファントムブレード ゼロの生き人形の掃除屋はどこにいる?

生き人形の掃除屋とは嘆きの渓谷で戦います。ストーリー順で74体中9番目のボスで、花嫁:阿花の次です。 最寄りの鐘:掃除屋の飼育場

生き人形の掃除屋の次のボスは?

生き人形の掃除屋は74体中9番目のボスです。前は花嫁:阿花、次は滅法の法:寒歳です。