ファントムブレード ゼロの武器「黒魔傷」

黒魔傷 片手武器 · 攻撃能力9中3位

片手武器ノーマル
黒傷を鋳魂して生まれた、暗魔天城に代々伝わる神兵。
攻撃能力
324Lv30で1,264
殺気削り能力
120
カテゴリー内の攻撃能力順位
#3 / 9片手武器
Lv30までの魂塵
358,425Lv60までは2,545,425

黒魔傷のステータス

算出値

装備画面の基礎ステータス。バーは最強武器との比較です。レベル別の攻撃能力=基礎値×そのレベルの攻撃倍率(難易度補正は含みません)。

攻撃能力
324基礎
殺気削り能力
120
Lv30時の攻撃能力
1,264×3.9
Lv60時の攻撃能力
2,236×6.9

暗魔天城の伝説の武器。魂の出身の謎が深く秘められており、血脈再生および血脈覚醒を発生させることができる。

黒魔傷の技

ゲームデータ

ゲーム内で説明されている武器の技(5)。

  • 通常連撃弱攻撃弱攻撃弱攻撃弱攻撃弱攻撃
  • 殺気連撃強攻撃強攻撃強攻撃
    任意の段数の通常攻撃から派生可能。殺気が十分にたまっていれば強化攻撃となり、より高いダメージと殺気削り能力を発揮する。
  • 血脈再生致命的なダメージを受けると、【血脈再生】状態になり、生命値が全回復するとともに攻撃力が上昇する。ただし、生命値は減り続け、自力で回復することはできない。この効果で最大生命値の50%分を失うと【血脈再生】状態が終了し、致死回避効果は失われる。鈴に触れるか、死亡後に復活すると、再び発動可能になる。他の致死回避効果も有効な場合は、この効果が優先して発動する。
  • 血脈覚醒影の武装で1火を消費し、暗魔天城の血脈の力を呼び覚まして「魔魂」と化す。効果は10秒間持続する。その間、攻撃力と防御力が大幅に上昇し、すべての攻撃は気刃を放つようになる。
  • 怒涛の魔気【血脈覚醒】の発動中に影の武装を押すと、1火を消費して天羅地網のごとく交錯する怒涛の刀光を放ち、その後【血脈覚醒】状態を終了する。ガード不可。

黒魔傷の強化効果

ゲームデータ

効果はLv5、10、15、25で解放されます。Lv10 → Lv20 → Lv30と表記された値は、そのレベルに達すると上昇します。

  • Lv5

    構え+強攻撃で【凝気於刃】を発動し、与ダメージが大幅に上昇。効果は40秒間持続する。

  • Lv10

    【すべての片手武器に有効】構え+処決で瞬時に敵へ接近し、強力な斬撃を繰り出して斬殺または大ダメージを与える。殺気がLv10>90%Lv20>75%Lv30>50%の時のみ発動でき、すべての殺気を消費する。発動後15秒間はメイン武器を切り替えられない。Lv10—Lv20斬撃によって敵がガードブレイク状態になった場合、技が終わる前に強攻撃を押すと追撃できる。Lv30斬撃によって敵がガードブレイク状態になった場合、技が終わる前に強攻撃を押すと追撃できる。

  • Lv15

    弱攻撃連撃の終了後、再度弱攻撃を押すことで新たな技へつなげることができる。

  • Lv25

    強攻撃連撃の終了後、再度強攻撃を押すことで新たな技へつなげることができる。

黒魔傷の強化コスト

ゲームデータ

武器と影の武装は1周目でLv30が上限です。新しい周回ごとに上限が5上がり、最大Lv60になります。

Lv1 → Lv30(1周目)

Lv1 → Lv60(後の周回)

レベル帯別の素材

強化表

59段階の強化をすべて表示
59段階の強化をすべて表示
レベル攻撃 ×魂塵素材解放
Lv1 → 2×1.11,350—
Lv2 → 3×1.22,025—
Lv3 → 4×1.32,700—
Lv4 → 5×1.43,375新効果
Lv5 → 6×1.54,050—
Lv6 → 7×1.64,725—
Lv7 → 8×1.75,400—
Lv8 → 9×1.86,075—
Lv9 → 10×1.96,750新効果
Lv10 → 11×27,425—
Lv11 → 12×2.18,100—
Lv12 → 13×2.28,775—
Lv13 → 14×2.39,450—
Lv14 → 15×2.410,125新効果
Lv15 → 16×2.510,800—
Lv16 → 17×2.611,475—
Lv17 → 18×2.712,150—
Lv18 → 19×2.812,825—
Lv19 → 20×2.913,500—
Lv20 → 21×314,850—
Lv21 → 22×3.116,200—
Lv22 → 23×3.217,550—
Lv23 → 24×3.318,900—
Lv24 → 25×3.420,250新効果
Lv25 → 26×3.521,600—
Lv26 → 27×3.622,950—
Lv27 → 28×3.725,650—
Lv28 → 29×3.828,350—
Lv29 → 30×3.931,050—
Lv30 → 31×433,750—
Lv31 → 32×4.136,450—
Lv32 → 33×4.239,150—
Lv33 → 34×4.341,850—
Lv34 → 35×4.444,550—
Lv35 → 36×4.547,250—
Lv36 → 37×4.649,950—
Lv37 → 38×4.752,650—
Lv38 → 39×4.855,350—
Lv39 → 40×4.958,050—
Lv40 → 41×560,750—
Lv41 → 42×5.163,450—
Lv42 → 43×5.266,150—
Lv43 → 44×5.368,850—
Lv44 → 45×5.471,550—
Lv45 → 46×5.574,250—
Lv46 → 47×5.676,950—
Lv47 → 48×5.779,650—
Lv48 → 49×5.882,350—
Lv49 → 50×5.985,050—
Lv50 → 51×687,750—
Lv51 → 52×6.190,450—
Lv52 → 53×6.293,150—
Lv53 → 54×6.395,850—
Lv54 → 55×6.498,550—
Lv55 → 56×6.5101,250—
Lv56 → 57×6.6103,950—
Lv57 → 58×6.7106,650—
Lv58 → 59×6.8109,350—
Lv59 → 60×6.9112,050—

黒魔傷の魂錬成

ゲームデータ

魂錬成には魂塵と固有アイテムが必要で、以下の効果が追加されます。

黒傷を鋳魂して生まれた、暗魔天城に代々伝わる神兵。

暗魔天城の伝説の武器。魂の出身の謎が深く秘められており、血脈再生および血脈覚醒を発生させることができる。

黒魔傷の入手方法

ゲームデータ

この武器についてゲームデータに記載されたすべての入手元。

この武器の魂錬成元 黒傷

黒魔傷は片手武器で、基礎攻撃能力324はカテゴリー内9中3位(トップは紫冥剣)。上限Lv30で1,264、Lv60で2,236に達します。 強化の過程で4つの強化効果を得ます。 Lv30までの強化に魂塵358,425(Lv60までは2,545,425)。 魂錬成すると、魂塵5,000と固有アイテムで効果がもう1つ追加されます。 黒傷を魂錬成した姿です。

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黒魔傷のFAQ

ファントムブレード ゼロの黒魔傷の入手方法は?

黒傷を魂錬成する。

黒魔傷は強い?

数値上は9種の片手武器中、攻撃能力3位です(基礎324、Lv30で1,264)。トップは紫冥剣。殺気削り能力は120です。

黒魔傷の強化コストは?

Lv1からLv30まで魂塵358,425と研磨した鋳造金属 ×81、完璧な鋳造金属 ×81、鋳造金属 ×78、濃縮溶剤 ×54、万物を溶かす溶剤 ×54、溶剤 ×52が必要です。後の周回でLv60まで上げると合計で魂塵2,545,425かかります。

黒魔傷の強化で解放されるものは?

Lv5: [構え] + [強攻撃] で【凝気於刃】を発動し、与ダメージが大幅に上昇。効果は40秒間持続する。 Lv10: 【すべての片手武器に有効】 [構え] + [処決] で瞬時に敵へ接近し、強力な斬撃を繰り出して斬殺または大ダメージを与える。殺気が>90% / >75% / >50%の時のみ発動でき、すべての殺気を消費する。発動後15秒間はメイン武器を切り替えられない。斬撃によって敵がガードブレイク状態になった場合、技が終わる前に [強攻撃] を押すと追撃できる。 / 斬撃によって敵がガードブレイク状態になった場合、技が終わる前に [強攻撃] を押すと追撃できる。 Lv15: [弱攻撃] 連撃の終了後、再度 [弱攻撃] を押すことで新たな技へつなげることができる。 Lv25: [強攻撃] 連撃の終了後、再度 [強攻撃] を押すことで新たな技へつなげることができる。

黒魔傷を魂錬成するには?

黒魔傷の魂錬成には魂塵5,000と暗魔天城の仮面が必要です。