バッファー
勝率
25.0%
ピック率
1.1%
平均との差
+11.1

バッファー Power

Rare
種類
Power
レアリティ
Rare
コスト
2
クラス
Defect
算出方法
データの手法

次にHPを失う時、それを1回無効化する。

Slay the Spire 2でバッファーは強いですか?

バッファーは、Slay the Spire 2のa rare Defect powerです。 戦闘では次のように処理されます:次にHPを失う時、それを1回無効化する。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された133ランで、このカードを使ったデッキの勝率は25.0%で、平均13.9%を11.1%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.1%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の31.6%で選ばれ、選んだランは26.1%、選ばなかったランは23.9%で、決着した111ランでのピックリフトは+2.0%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの7.6%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

スクレイプと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+21.0%変動します。 レリックバックパックとも相性が良く、勝率が+23.1%動きます。 コストはエネルギー2で、ランの30.9%で強化され、たいてい20階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、33勝、99死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はAeonglass Bossで、登場時の8.3%でランを終わらせています。 バッファーがDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

バッファーの勝率とピック率

バッファーの勝率25.0%は全デッキ平均13.9%を11.1%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率25.0%
平均的なデッキ13.9%
+11.1% 平均比選択率: 1.1%133ラン

バッファーを入れたランの結果

バッファーは集計した133ランで33勝100敗(勝率24.8%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 24.8%
  • 敗北 75.2%

取る?スキップ?:バッファー

記録された367回の提示のうち、バッファーは31.6%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+2.0%得られます。選んだランは26.1%、スキップしたランは23.9%で、決着した111ランが対象です。

提示時のピック率31.6%提示367回

367回の提示中、116回選択。

選択時の勝率26.1%111ラン
スキップ時の勝率23.9%205ラン
+2.2% スキップとの比較ピックリフト: +2.0%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

バッファーを取るタイミング

バッファーは第3幕でデッキに加わったときに最も強く、11ランで勝率63.6%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕10.0%70ラン
第2幕40.4%48ラン
第3幕63.6%11ラン

バッファーがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

バッファーと相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、バッファーはスクレイプ (+21.0%), 機械学習 (+17.6%), and 改造 (+15.4%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

バッファーのクラス別勝率

バッファーはディフェクトだけがドラフトでき、128ランで勝率24.4%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの7.6%に登場(集計128ラン)

バッファーに最適なレリック

バッファーと特に相性の良いレリックはバックパック (+23.1%), データディスク (+20.3%), and レッドマスク (+20.0%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

バッファーのカード詳細

バッファーは、エネルギー2のa rare powerで、ランの30.9%で強化され、たいてい20階までに入手されます。

次にHPを失う時、それを1回無効化する。

コスト2
種類Power
レアリティRare
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み30.9%
入手する階層の目安20

バッファーを持ったランの終わり方

バッファーを持ったランの主な敗因はAeonglass Boss (8.3%), クイーン (7.5%), and カイザークラブ (5.3%)です。

  • Aeonglass Bossランの8.3%
  • クイーンランの7.5%
  • カイザークラブランの5.3%
  • 実験体ランの4.5%
  • エントマンサーランの4.5%
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バッファー – よくある質問

Slay the Spire 2でバッファーは強いですか?

集計した133ランで、バッファーの勝率は25.0%で、平均的なデッキより+11.1%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でバッファーの効果は何ですか?

バッファーのコストはエネルギー2です。次にHPを失う時、それを1回無効化する。

Slay the Spire 2でバッファーはどのクラスのカードですか?

バッファーはa Rare Defect Powerです。

Slay the Spire 2でバッファーは強化する価値がありますか?

バッファーは休憩所で強化して効果を高められます。

バッファーに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、バッファーはバックパックとの組み合わせが最も好成績で、16ランの間に勝率が+23.1%上昇しています。

バッファーが提示されたら取るべきですか?

バッファーは記録された367回の提示のうち31.6%で選ばれています。選んだランの勝率は26.1%(決着したラン111)、スキップしたランは23.9%(決着したラン205)で、差は+2.2%、サンプル数を考慮したピックリフトは+2.0%です。

関連ページ

バッファーを、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。