発見
勝率
30.2%
ピック率
1.2%
平均との差
+17.3

発見 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Colorless
算出方法
データの手法

3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

Slay the Spire 2で発見は強いですか?

発見は、Slay the Spire 2のan uncommon Colorless skillです。 戦闘では次のように処理されます:3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された180ランで、このカードを使ったデッキの勝率は30.2%で、平均12.9%を17.3%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.2%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の6.9%で選ばれ、選んだランは40.0%、選ばなかったランは26.3%で、決着した50ランでのピックリフトは+11.4%です。 リージェントのプレイヤーはランの1.8%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

身の程を知れと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+9.9%変動します。 レリックグレムリンの角とも相性が良く、勝率が+29.9%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの49.0%で強化され、たいてい18階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、54勝、125死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はAeonglass Bossで、登場時の7.8%でランを終わらせています。 発見がColorlessのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

発見の勝率とピック率

発見の勝率30.2%は全デッキ平均12.9%を17.3%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率30.2%
平均的なデッキ12.9%
+17.3% 平均比選択率: 1.2%180ラン

発見を入れたランの結果

発見は集計した180ランで54勝126敗(勝率30.0%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 30.0%
  • 敗北 70.0%

取る?スキップ?:発見

記録された729回の提示のうち、発見は6.9%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+11.4%得られます。選んだランは40.0%、スキップしたランは26.3%で、決着した50ランが対象です。

提示時のピック率6.9%提示729回

729回の提示中、50回選択。

選択時の勝率40.0%50ラン
スキップ時の勝率26.3%631ラン
+13.7% スキップとの比較ピックリフト: +11.4%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

発見を取るタイミング

発見は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、33ランで勝率65.6%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕17.0%94ラン
第2幕32.1%53ラン
第3幕65.6%33ラン

発見がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

発見と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、発見は身の程を知れ (+9.9%), 隠し財産 (+9.2%), and 溶岩の拳 (+8.6%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

発見のクラス別勝率

発見は5クラスで使われており、勝率ではリージェント (37.5%), ディフェクト (33.3%), and サイレント (28.1%)がリードしています。

発見に最適なレリック

発見と特に相性の良いレリックはグレムリンの角 (+29.9%), パリィシールド (+27.6%), and 百年パズル (+20.9%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

発見のカード詳細

発見は、エネルギー1のan uncommon skillで、ランの49.0%で強化され、たいてい18階までに入手されます。

3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

コスト1
種類Skill
レアリティUncommon
クラスColorless
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み49.0%
入手する階層の目安18

発見を持ったランの終わり方

発見を持ったランの主な敗因はAeonglass Boss (7.8%), クイーン (6.1%), and 実験体 (6.1%)です。

  • Aeonglass Bossランの7.8%
  • クイーンランの6.1%
  • 実験体ランの6.1%
  • エントマンサーランの4.4%
  • 知識の悪魔ランの3.9%
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発見 – よくある質問

Slay the Spire 2で発見は強いですか?

集計した180ランで、発見の勝率は30.2%で、平均的なデッキより+17.3%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で発見の効果は何ですか?

発見のコストはエネルギー1です。3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

Slay the Spire 2で発見はどのクラスのカードですか?

発見はan Uncommon Colorless Skillです。

Slay the Spire 2で発見は強化する価値がありますか?

発見は休憩所で強化して効果を高められます。

発見に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、発見はグレムリンの角との組み合わせが最も好成績で、21ランの間に勝率が+29.9%上昇しています。

発見が提示されたら取るべきですか?

発見は記録された729回の提示のうち6.9%で選ばれています。選んだランの勝率は40.0%(決着したラン50)、スキップしたランは26.3%(決着したラン631)で、差は+13.7%、サンプル数を考慮したピックリフトは+11.4%です。

関連ページ

発見を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。