挟撃
勝率
50.9%
ピック率
0.7%
平均との差
+38.0

挟撃 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
2
クラス
Silent
算出方法
データの手法

このターン、対象の敵は他の全プレイヤーから受けるアタックダメージが2倍になる。

Slay the Spire 2で挟撃は強いですか?

挟撃は、Slay the Spire 2のan uncommon Silent skillです。 戦闘では次のように処理されます:このターン、対象の敵は他の全プレイヤーから受けるアタックダメージが2倍になる。 現在、クラスがドラフトできる最強クラスのカードのひとつで、Slay the Spire 2のカードティアリストでBティアに入っています。

記録された106ランで、このカードを使ったデッキの勝率は50.9%で、平均12.9%を38.0%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.7%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の27.5%で選ばれ、選んだランは50.6%、選ばなかったランは37.6%で、決着した89ランでのピックリフトは+11.7%です。 サイレントのプレイヤーはランの2.9%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

アクロバットと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+19.0%変動します。 レリックハッピーフラワーとも相性が良く、勝率が+19.3%動きます。 コストはエネルギー2で、ランの66.4%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。

強化すると-1 EnergyCostが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、54勝、52死亡、0放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はAeonglass Bossで、登場時の8.5%でランを終わらせています。 挟撃がSilentのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

挟撃の勝率とピック率

挟撃の勝率50.9%は全デッキ平均12.9%を38.0%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率50.9%
平均的なデッキ12.9%
+38.0% 平均比選択率: 0.7%106ラン

挟撃を入れたランの結果

挟撃は集計した106ランで54勝52敗(勝率50.9%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 50.9%
  • 敗北 49.1%

取る?スキップ?:挟撃

記録された374回の提示のうち、挟撃は27.5%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+11.7%得られます。選んだランは50.6%、スキップしたランは37.6%で、決着した89ランが対象です。

提示時のピック率27.5%提示374回

374回の提示中、103回選択。

選択時の勝率50.6%89ラン
スキップ時の勝率37.6%181ラン
+13.0% スキップとの比較ピックリフト: +11.7%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

挟撃を取るタイミング

挟撃は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、16ランで勝率68.8%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕42.5%47ラン
第2幕53.5%43ラン
第3幕68.8%16ラン

挟撃がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

挟撃と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、挟撃はアクロバット (+19.0%), スピードスター (+17.1%), and イカサマ (+15.1%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

挟撃のクラス別勝率

挟撃はサイレントだけがドラフトでき、99ランで勝率51.5%を記録しています。

サイレントサイレントランの2.9%に登場(集計99ラン)

挟撃に最適なレリック

挟撃と特に相性の良いレリックはハッピーフラワー (+19.3%), バックパック (+17.1%), and ランタン (+16.8%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

挟撃のカード詳細

挟撃は、エネルギー2のan uncommon skillで、ランの66.4%で強化され、たいてい17階までに入手されます。

このターン、対象の敵は他の全プレイヤーから受けるアタックダメージが2倍になる。

コスト2
種類Skill
レアリティUncommon
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み66.4%
入手する階層の目安17

強化: -1 EnergyCost

挟撃を持ったランの終わり方

挟撃を持ったランの主な敗因はAeonglass Boss (8.5%), 万足ムカデ (4.7%), and クイーン (4.7%)です。

  • Aeonglass Bossランの8.5%
  • 万足ムカデランの4.7%
  • クイーンランの4.7%
  • 実験体ランの2.8%
  • 知識の悪魔ランの2.8%
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挟撃 – よくある質問

Slay the Spire 2で挟撃は強いですか?

集計した106ランで、挟撃の勝率は50.9%で、平均的なデッキより+38.0%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で挟撃の効果は何ですか?

挟撃のコストはエネルギー2です。このターン、対象の敵は他の全プレイヤーから受けるアタックダメージが2倍になる。

Slay the Spire 2で挟撃はどのクラスのカードですか?

挟撃はan Uncommon Silent Skillです。

Slay the Spire 2で挟撃は強化する価値がありますか?

挟撃はランの66.4%で強化されています。強化すると-1 EnergyCostが得られます。

挟撃に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、挟撃はハッピーフラワーとの組み合わせが最も好成績で、30ランの間に勝率が+19.3%上昇しています。

挟撃が提示されたら取るべきですか?

挟撃は記録された374回の提示のうち27.5%で選ばれています。選んだランの勝率は50.6%(決着したラン89)、スキップしたランは37.6%(決着したラン181)で、差は+13.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは+11.7%です。

関連ページ

挟撃を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。