感染爆発
勝率
23.8%
ピック率
2.5%
平均との差
+10.9

感染爆発 Power

Uncommon
種類
Power
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Silent
算出方法
データの手法

毒を回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。

Slay the Spire 2で感染爆発は強いですか?

Slay the Spire 2の感染爆発は、Silentのカードプールに属するan uncommon powerです。 効果:毒を回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。 成績面では派手さはないものの堅実な採用候補で、総合評価はCティアです。

集計した368ランでの勝率は23.8%で、全デッキ平均12.9%より10.9%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか2.5%にしか入っていません。 提示データは逆の結果を示しています。表示された場面の17.8%で選ばれていますが、選んだランの勝率は22.9%、見送ったランは27.0%で、決着した279ランでのピックリフトは-3.9%です。 サイレントのランでは10.7%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.2枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのは反射神経で、同じデッキに入れると勝率が+27.4%上昇します。 レリック面では、ホーンクリートが随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+34.2%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は29.6%で、17階付近で入手されがちです。

このカードをドラフトしたランのうち、87が勝利、278が死亡、3が放棄で終わっています。 最も多い敗因はカイザークラブで、このカードが登場したランの6.3%を終わらせています。 Silentデッキで感染爆発がどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

感染爆発の勝率とピック率

勝率23.8%の感染爆発は、全デッキ平均12.9%を10.9%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率23.8%
平均的なデッキ12.9%
+10.9% 平均比選択率: 2.5%368ラン

感染爆発を入れたランの結果

感染爆発をドラフトした集計368ランのうち、87が勝利、281が敗北で、勝率は23.6%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 23.6%
  • 敗北 76.4%

取る?スキップ?:感染爆発

感染爆発が提示された1768回のうち17.8%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は22.9%、見送ったランは27.0%で、決着した279ランでのピックリフトは-3.9%です。

提示時のピック率17.8%提示1768回

1768回の提示中、314回選択。

選択時の勝率22.9%279ラン
スキップ時の勝率27.0%934ラン
-4.0% スキップとの比較ピックリフト: -3.9%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

感染爆発を取るタイミング

感染爆発の入手タイミングとして記録された4つのうち、第3幕が最良で、41ランで勝率62.5%です。

初期デッキデータ不足—5ラン
第1幕13.0%179ラン
第2幕26.6%143ラン
第3幕62.5%41ラン

感染爆発がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

感染爆発と相性の良いカード

感染爆発と特に相性の良いカードは反射神経 (+27.4%), 策士 (+26.8%), and 挟撃 (+23.8%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

感染爆発のクラス別勝率

サイレント専用の感染爆発は、集計した365ランで勝率23.8%です。

サイレントサイレントランの10.7%に登場(集計365ラン)

感染爆発に最適なレリック

感染爆発の勝率を最も大きく動かすレリックはホーンクリート (+34.2%), ふいご (+29.2%), and 燭台 (+28.6%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

感染爆発のカード詳細

エネルギー1のuncommon powerである感染爆発は、29.6%の割合で強化され、17階付近でデッキに入りがちです。

毒を回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。

コスト1
種類Power
レアリティUncommon
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み29.6%
入手する階層の目安17

感染爆発を持ったランの終わり方

感染爆発を持ったランはカイザークラブ (6.3%), Aeonglass Boss (4.6%), and クイーン (4.6%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • カイザークラブランの6.3%
  • Aeonglass Bossランの4.6%
  • クイーンランの4.6%
  • 知識の悪魔ランの4.6%
  • 貪りの獣ランの4.3%
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感染爆発 – よくある質問

Slay the Spire 2で感染爆発は強いですか?

集計した368ランで、感染爆発の勝率は23.8%で、平均的なデッキより+10.9%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で感染爆発の効果は何ですか?

感染爆発のコストはエネルギー1です。毒を回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。

Slay the Spire 2で感染爆発はどのクラスのカードですか?

感染爆発はan Uncommon Silent Powerです。

Slay the Spire 2で感染爆発は強化する価値がありますか?

感染爆発は休憩所で強化して効果を高められます。

感染爆発に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、感染爆発はホーンクリートとの組み合わせが最も好成績で、33ランの間に勝率が+34.2%上昇しています。

感染爆発が提示されたら取るべきですか?

感染爆発は記録された1768回の提示のうち17.8%で選ばれています。選んだランの勝率は22.9%(決着したラン279)、スキップしたランは27.0%(決着したラン934)で、差は-4.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは-3.9%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。