跳弾
勝率
21.3%
ピック率
4.6%
平均との差
+8.3

跳弾 Attack

Common
種類
Attack
レアリティ
Common
コスト
2
クラス
Silent
算出方法
データの手法

ランダムな敵に3ダメージを回与える。

Slay the Spire 2で跳弾は強いですか?

Slay the Spire 2の跳弾は、Silentのカードプールに属するa common attackです。 効果:ランダムな敵に3ダメージを回与える。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。

集計した686ランでの勝率は21.3%で、全デッキ平均12.9%より8.3%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか4.6%にしか入っていません。 提示データは逆の結果を示しています。表示された場面の18.3%で選ばれていますが、選んだランの勝率は21.8%、見送ったランは23.8%で、決着した561ランでのピックリフトは-2.0%です。 サイレントのランでは20.0%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.3枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのは挟撃で、同じデッキに入れると勝率が+26.0%上昇します。 レリック面では、忘れ去られし魂が随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+30.9%変動します。 コストはエネルギー2、強化率は28.3%で、11階付近で入手されがちです。

カードを強化すると、+1 Repeatが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、145が勝利、537が死亡、4が放棄で終わっています。 最も多い敗因は知識の悪魔で、このカードが登場したランの5.4%を終わらせています。 Silentデッキで跳弾がどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

跳弾の勝率とピック率

勝率21.3%の跳弾は、全デッキ平均12.9%を8.3%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率21.3%
平均的なデッキ12.9%
+8.3% 平均比選択率: 4.6%686ラン

跳弾を入れたランの結果

跳弾をドラフトした集計686ランのうち、145が勝利、541が敗北で、勝率は21.1%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 21.1%
  • 敗北 78.9%

取る?スキップ?:跳弾

跳弾が提示された3670回のうち18.3%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は21.8%、見送ったランは23.8%で、決着した561ランでのピックリフトは-2.0%です。

提示時のピック率18.3%提示3670回

3670回の提示中、670回選択。

選択時の勝率21.8%561ラン
スキップ時の勝率23.8%1441ラン
-2.1% スキップとの比較ピックリフト: -2.0%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

跳弾を取るタイミング

跳弾の入手タイミングとして記録された4つのうち、第3幕が最良で、34ランで勝率47.1%です。

初期デッキデータ不足—6ラン
第1幕15.8%508ラン
第2幕35.0%138ラン
第3幕47.1%34ラン

跳弾がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

跳弾と相性の良いカード

跳弾と特に相性の良いカードは挟撃 (+26.0%), マッド・サイエンス (+24.7%), and 腐敗 (+21.5%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

跳弾のクラス別勝率

サイレント専用の跳弾は、集計した683ランで勝率21.4%です。

サイレントサイレントランの20.0%に登場(集計683ラン)

跳弾に最適なレリック

跳弾の勝率を最も大きく動かすレリックは忘れ去られし魂 (+30.9%), ふいご (+29.1%), and 会員カード (+29.1%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

跳弾のカード詳細

エネルギー2のcommon attackである跳弾は、28.3%の割合で強化され、11階付近でデッキに入りがちです。

ランダムな敵に3ダメージを回与える。

コスト2
種類Attack
レアリティCommon
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.3
強化済み28.3%
入手する階層の目安11

強化: +1 Repeat

跳弾を持ったランの終わり方

跳弾を持ったランは知識の悪魔 (5.4%), カイザークラブ (4.7%), and 実験体 (4.2%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • 知識の悪魔ランの5.4%
  • カイザークラブランの4.7%
  • 実験体ランの4.2%
  • ラガヴーリン・メイトリアークランの3.8%
  • Aeonglass Bossランの3.6%
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跳弾 – よくある質問

Slay the Spire 2で跳弾は強いですか?

集計した686ランで、跳弾の勝率は21.3%で、平均的なデッキより+8.3%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で跳弾の効果は何ですか?

跳弾のコストはエネルギー2です。ランダムな敵に3ダメージを回与える。

Slay the Spire 2で跳弾はどのクラスのカードですか?

跳弾はa Common Silent Attackです。

Slay the Spire 2で跳弾は強化する価値がありますか?

跳弾はランの28.3%で強化されています。強化すると+1 Repeatが得られます。

跳弾に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、跳弾は忘れ去られし魂との組み合わせが最も好成績で、19ランの間に勝率が+30.9%上昇しています。

跳弾が提示されたら取るべきですか?

跳弾は記録された3670回の提示のうち18.3%で選ばれています。選んだランの勝率は21.8%(決着したラン561)、スキップしたランは23.8%(決着したラン1441)で、差は-2.1%、サンプル数を考慮したピックリフトは-2.0%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。