ロケットパンチ
勝率
14.9%
ピック率
2.4%
平均との差
+2.0

ロケットパンチ Attack

Uncommon
種類
Attack
レアリティ
Uncommon
コスト
2
クラス
Defect
算出方法
データの手法

13ダメージを与える。 カードを枚引く。 状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストは0-cost。

Slay the Spire 2でロケットパンチは強いですか?

Slay the Spire 2のロケットパンチは、Defectのカードプールに属するan uncommon attackです。 効果:13ダメージを与える。 カードを枚引く。 状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストは0-cost。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。

集計した355ランでの勝率は14.9%で、全デッキ平均12.9%より2.0%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか2.4%にしか入っていません。 提示データは逆の結果を示しています。表示された場面の25.5%で選ばれていますが、選んだランの勝率は14.0%、見送ったランは18.1%で、決着した278ランでのピックリフトは-3.9%です。 ディフェクトのランでは10.5%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.3枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのはスキムで、同じデッキに入れると勝率が+24.9%上昇します。 レリック面では、データディスクが随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+24.8%変動します。 コストはエネルギー2、強化率は30.4%で、14階付近で入手されがちです。

カードを強化すると、+1 Damage, +1 Cardsが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、52が勝利、297が死亡、6が放棄で終わっています。 最も多い敗因は実験体で、このカードが登場したランの6.2%を終わらせています。 Defectデッキでロケットパンチがどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

ロケットパンチの勝率とピック率

勝率14.9%のロケットパンチは、全デッキ平均12.9%を2.0%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率14.9%
平均的なデッキ12.9%
+2.0% 平均比選択率: 2.4%355ラン

ロケットパンチを入れたランの結果

ロケットパンチをドラフトした集計355ランのうち、52が勝利、303が敗北で、勝率は14.6%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 14.6%
  • 敗北 85.4%

取る?スキップ?:ロケットパンチ

ロケットパンチが提示された1257回のうち25.5%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は14.0%、見送ったランは18.1%で、決着した278ランでのピックリフトは-3.9%です。

提示時のピック率25.5%提示1257回

1257回の提示中、321回選択。

選択時の勝率14.0%278ラン
スキップ時の勝率18.1%641ラン
-4.1% スキップとの比較ピックリフト: -3.9%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

ロケットパンチを取るタイミング

ロケットパンチの入手タイミングとして記録された4つのうち、第3幕が最良で、27ランで勝率37.0%です。

初期デッキデータ不足—6ラン
第1幕12.4%212ラン
第2幕13.1%110ラン
第3幕37.0%27ラン

ロケットパンチがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

ロケットパンチと相性の良いカード

ロケットパンチと特に相性の良いカードはスキム (+24.9%), クリエイティブAI (+21.6%), and 超臨界 (+20.7%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

ロケットパンチのクラス別勝率

ディフェクト専用のロケットパンチは、集計した351ランで勝率15.1%です。

ディフェクトディフェクトランの10.5%に登場(集計351ラン)

ロケットパンチに最適なレリック

ロケットパンチの勝率を最も大きく動かすレリックはデータディスク (+24.8%), パリィシールド (+21.0%), and インフューズドコア (+20.3%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

ロケットパンチのカード詳細

エネルギー2のuncommon attackであるロケットパンチは、30.4%の割合で強化され、14階付近でデッキに入りがちです。

13ダメージを与える。 カードを枚引く。 状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストは0-cost。

コスト2
種類Attack
レアリティUncommon
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.3
強化済み30.4%
入手する階層の目安14

強化: +1 Damage, +1 Cards

ロケットパンチを持ったランの終わり方

ロケットパンチを持ったランは実験体 (6.2%), クイーン (5.6%), and カイザークラブ (5.4%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • 実験体ランの6.2%
  • クイーンランの5.6%
  • カイザークラブランの5.4%
  • 知識の悪魔ランの5.4%
  • 貪りの獣ランの5.1%
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ロケットパンチ – よくある質問

Slay the Spire 2でロケットパンチは強いですか?

集計した355ランで、ロケットパンチの勝率は14.9%で、平均的なデッキより+2.0%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でロケットパンチの効果は何ですか?

ロケットパンチのコストはエネルギー2です。13ダメージを与える。 カードを枚引く。 状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストは0-cost。

Slay the Spire 2でロケットパンチはどのクラスのカードですか?

ロケットパンチはan Uncommon Defect Attackです。

Slay the Spire 2でロケットパンチは強化する価値がありますか?

ロケットパンチはランの30.4%で強化されています。強化すると+1 Damage, +1 Cardsが得られます。

ロケットパンチに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、ロケットパンチはデータディスクとの組み合わせが最も好成績で、29ランの間に勝率が+24.8%上昇しています。

ロケットパンチが提示されたら取るべきですか?

ロケットパンチは記録された1257回の提示のうち25.5%で選ばれています。選んだランの勝率は14.0%(決着したラン278)、スキップしたランは18.1%(決着したラン641)で、差は-4.1%、サンプル数を考慮したピックリフトは-3.9%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。