やっちゃえ
勝率
15.8%
ピック率
1.6%
平均との差
+2.9

やっちゃえ Attack

Uncommon
種類
Attack
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Necrobinder
算出方法
データの手法

オスティが5ダメージを与える。このターン、オスティがこの敵を攻撃するたび、召喚2。

Slay the Spire 2でやっちゃえは強いですか?

やっちゃえは、Slay the Spire 2のan uncommon Necrobinder attackです。 戦闘では次のように処理されます:オスティが5ダメージを与える。このターン、オスティがこの敵を攻撃するたび、召喚2。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された242ランで、このカードを使ったデッキの勝率は15.8%で、平均12.9%を2.9%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.6%にしか入っていません。 提示の21.0%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは16.2%、見送ったランは26.2%で、決着した191ランでのピックリフトは-9.5%です。 ネクロバインダーのプレイヤーはランの9.6%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

変貌と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+15.1%変動します。 レリック古びたティーセットとも相性が良く、勝率が+20.0%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの31.3%で強化され、たいてい14階あたりでデッキに加わります。

強化すると+1 OstyDamageが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、38勝、203死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は実験体で、登場時の6.6%でランを終わらせています。 やっちゃえがNecrobinderのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

やっちゃえの勝率とピック率

やっちゃえの勝率15.8%は全デッキ平均12.9%を2.9%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率15.8%
平均的なデッキ12.9%
+2.9% 平均比選択率: 1.6%242ラン

やっちゃえを入れたランの結果

やっちゃえは集計した242ランで38勝204敗(勝率15.7%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 15.7%
  • 敗北 84.3%

取る?スキップ?:やっちゃえ

記録された998回の提示のうち、やっちゃえは21.0%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-9.5%得られます。選んだランは16.2%、スキップしたランは26.2%で、決着した191ランが対象です。

提示時のピック率21.0%提示998回

998回の提示中、210回選択。

選択時の勝率16.2%191ラン
スキップ時の勝率26.2%568ラン
-10.0% スキップとの比較ピックリフト: -9.5%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

やっちゃえを取るタイミング

やっちゃえは第3幕でデッキに加わったときに最も強く、21ランで勝率33.3%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—7ラン
第1幕10.6%142ラン
第2幕20.8%72ラン
第3幕33.3%21ラン

やっちゃえがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

やっちゃえと相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、やっちゃえは変貌 (+15.1%), 不死 (+14.7%), and 握り潰し (+14.6%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

やっちゃえのクラス別勝率

やっちゃえはネクロバインダーだけがドラフトでき、242ランで勝率15.8%を記録しています。

ネクロバインダーネクロバインダーランの9.6%に登場(集計242ラン)

やっちゃえに最適なレリック

やっちゃえと特に相性の良いレリックは古びたティーセット (+20.0%), ストライク・ダミー (+18.1%), and すべすべ石 (+17.4%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

やっちゃえのカード詳細

やっちゃえは、エネルギー1のan uncommon attackで、ランの31.3%で強化され、たいてい14階までに入手されます。

オスティが5ダメージを与える。このターン、オスティがこの敵を攻撃するたび、召喚2。

コスト1
種類Attack
レアリティUncommon
クラスNecrobinder
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み31.3%
入手する階層の目安14

強化: +1 OstyDamage

やっちゃえを持ったランの終わり方

やっちゃえを持ったランの主な敗因は実験体 (6.6%), 知識の悪魔 (6.6%), and 万足ムカデ (6.2%)です。

  • 実験体ランの6.6%
  • 知識の悪魔ランの6.6%
  • 万足ムカデランの6.2%
  • カイザークラブランの5.4%
  • Aeonglass Bossランの4.5%
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やっちゃえ – よくある質問

Slay the Spire 2でやっちゃえは強いですか?

集計した242ランで、やっちゃえの勝率は15.8%で、平均的なデッキより+2.9%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でやっちゃえの効果は何ですか?

やっちゃえのコストはエネルギー1です。オスティが5ダメージを与える。このターン、オスティがこの敵を攻撃するたび、召喚2。

Slay the Spire 2でやっちゃえはどのクラスのカードですか?

やっちゃえはan Uncommon Necrobinder Attackです。

Slay the Spire 2でやっちゃえは強化する価値がありますか?

やっちゃえはランの31.3%で強化されています。強化すると+1 OstyDamageが得られます。

やっちゃえに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、やっちゃえは古びたティーセットとの組み合わせが最も好成績で、28ランの間に勝率が+20.0%上昇しています。

やっちゃえが提示されたら取るべきですか?

やっちゃえは記録された998回の提示のうち21.0%で選ばれています。選んだランの勝率は16.2%(決着したラン191)、スキップしたランは26.2%(決着したラン568)で、差は-10.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは-9.5%です。

関連ページ

やっちゃえを、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。