タッグチーム
勝率
26.3%
ピック率
0.1%
平均との差
+13.4

タッグチーム Attack

Uncommon
種類
Attack
レアリティ
Uncommon
コスト
2
クラス
Colorless
算出方法
データの手法

11ダメージを与える。 他のプレイヤー1人が対象の敵にプレイする次のアタックは、もう1回プレイされる。

Slay the Spire 2でタッグチームは強いですか?

タッグチームは、Slay the Spire 2のan uncommon Colorless attackです。 戦闘では次のように処理されます:11ダメージを与える。 他のプレイヤー1人が対象の敵にプレイする次のアタックは、もう1回プレイされる。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された19ランで、このカードを使ったデッキの勝率は26.3%で、平均12.9%を13.4%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.1%にしか入っていません。 記録された225回の提示で3.6%の割合で選ばれています(選んだラン8、見送ったラン199)。ピックとスキップの勝率を公開するにはサンプルがまだ足りません。 このカードを取ったデッキには、平均で1.3枚入っています。

コストはエネルギー2で、ランの16.7%で強化され、たいてい12階あたりでデッキに加わります。

強化すると+4 Damageが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、5勝、14死亡、0放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は知識の悪魔で、登場時の15.8%でランを終わらせています。 タッグチームがColorlessのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

タッグチームの勝率とピック率

タッグチームの勝率26.3%は全デッキ平均12.9%を13.4%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率26.3%
平均的なデッキ12.9%
+13.4% 平均比選択率: 0.1%19ラン

タッグチームを入れたランの結果

タッグチームは集計した19ランで5勝14敗(勝率26.3%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 26.3%
  • 敗北 73.7%

取る?スキップ?:タッグチーム

タッグチームは記録された225回の提示のうち3.6%で選ばれていますが、選んだランが8、見送ったランが199で、どちらも勝率を出すには決着したランがまだ足りません。

提示時のピック率3.6%提示225回

225回の提示中、8回選択。

選択時の勝率データ不足—8ラン
スキップ時の勝率28.3%198ラン
ピックリフト: +4.1%サンプル少

勝率は、その側のサンプル数が基準を超えた場合にのみ表示されます。基準未満の場合はラン数のみを表示します。ここでの0%は結果ではなく、集計上の見かけの値です。

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

タッグチームを取るタイミング

タッグチームは第1幕でデッキに加わったときに最も強く、12ランで勝率25.0%です。記録された2つの入手タイミングのひとつです。

第1幕25.0%12ラン
第2幕データ不足—5ラン

タッグチームがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

タッグチームのカード詳細

タッグチームは、エネルギー2のan uncommon attackで、ランの16.7%で強化され、たいてい12階までに入手されます。

11ダメージを与える。 他のプレイヤー1人が対象の敵にプレイする次のアタックは、もう1回プレイされる。

コスト2
種類Attack
レアリティUncommon
クラスColorless
デッキ内の平均枚数1.3
強化済み16.7%
入手する階層の目安12

強化: +4 Damage

タッグチームを持ったランの終わり方

タッグチームを持ったランの主な敗因は知識の悪魔 (15.8%), Aeonglass Boss (10.5%), and 儀式の獣 (10.5%)です。

  • 知識の悪魔ランの15.8%
  • Aeonglass Bossランの10.5%
  • 儀式の獣ランの10.5%
  • カイザークラブランの10.5%
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タッグチーム – よくある質問

Slay the Spire 2でタッグチームは強いですか?

集計した19ランで、タッグチームの勝率は26.3%で、平均的なデッキより+13.4%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でタッグチームの効果は何ですか?

タッグチームのコストはエネルギー2です。11ダメージを与える。 他のプレイヤー1人が対象の敵にプレイする次のアタックは、もう1回プレイされる。

Slay the Spire 2でタッグチームはどのクラスのカードですか?

タッグチームはan Uncommon Colorless Attackです。

Slay the Spire 2でタッグチームは強化する価値がありますか?

タッグチームはランの16.7%で強化されています。強化すると+4 Damageが得られます。

タッグチームが提示されたら取るべきですか?

タッグチームは記録された225回の提示のうち3.6%で選ばれており、選んだランは8、見送ったランは199です。どちらも勝率を公開するには決着したランが足りないため、ここで信頼できる数値はピック率のみです。

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