予測
勝率
33.8%
ピック率
0.5%
平均との差
+20.9

予測 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
0
クラス
Colorless
算出方法
データの手法

カードを枚引く。 手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。

Slay the Spire 2で予測は強いですか?

予測は、Slay the Spire 2のan uncommon Colorless skillです。 戦闘では次のように処理されます:カードを枚引く。 手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。 現在、クラスがドラフトできる最強クラスのカードのひとつで、Slay the Spire 2のカードティアリストでBティアに入っています。

記録された74ランで、このカードを使ったデッキの勝率は33.8%で、平均12.9%を20.9%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.5%にしか入っていません。 提示の2.3%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは22.2%、見送ったランは26.2%で、決着した18ランでのピックリフトは-2.6%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの0.3%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

強打と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+3.3%変動します。 レリックゴルゲットとも相性が良く、勝率が+13.8%動きます。 コストはエネルギー0で、ランの27.2%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。

このカードをデッキに入れたランは、24勝、47死亡、3放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は騎士のギャングで、登場時の6.8%でランを終わらせています。 予測がColorlessのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

予測の勝率とピック率

予測の勝率33.8%は全デッキ平均12.9%を20.9%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率33.8%
平均的なデッキ12.9%
+20.9% 平均比選択率: 0.5%74ラン

予測を入れたランの結果

予測は集計した74ランで24勝50敗(勝率32.4%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 32.4%
  • 敗北 67.6%

取る?スキップ?:予測

記録された841回の提示のうち、予測は2.3%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-2.6%得られます。選んだランは22.2%、スキップしたランは26.2%で、決着した18ランが対象です。

提示時のピック率2.3%提示841回

841回の提示中、19回選択。

選択時の勝率22.2%18ラン
スキップ時の勝率26.2%782ラン
-4.0% スキップとの比較ピックリフト: -2.6%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

予測を取るタイミング

予測は第2幕でデッキに加わったときに最も強く、26ランで勝率42.3%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕24.2%35ラン
第2幕42.3%26ラン
第3幕41.7%13ラン

予測がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

予測と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、予測は強打 (+3.3%), 防御 (+2.0%), and ストライク (-2.8%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

予測のクラス別勝率

予測は4クラスで使われており、勝率ではディフェクト (40.0%), アイアンクラッド (36.8%), and ネクロバインダー (27.3%)がリードしています。

予測に最適なレリック

予測と特に相性の良いレリックはゴルゲット (+13.8%), ランタン (+12.3%), and 血のガラス瓶 (+12.1%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

予測のカード詳細

予測は、エネルギー0のan uncommon skillで、ランの27.2%で強化され、たいてい17階までに入手されます。

カードを枚引く。 手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。

コスト0
種類Skill
レアリティUncommon
クラスColorless
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み27.2%
入手する階層の目安17

予測を持ったランの終わり方

予測を持ったランの主な敗因は騎士のギャング (6.8%), Aeonglass Boss (5.4%), and 実験体 (5.4%)です。

  • 騎士のギャングランの6.8%
  • Aeonglass Bossランの5.4%
  • 実験体ランの5.4%
  • 血族ランの2.7%
  • 万足ムカデランの2.7%
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予測 – よくある質問

Slay the Spire 2で予測は強いですか?

集計した74ランで、予測の勝率は33.8%で、平均的なデッキより+20.9%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で予測の効果は何ですか?

予測のコストはエネルギー0です。カードを枚引く。 手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。

Slay the Spire 2で予測はどのクラスのカードですか?

予測はan Uncommon Colorless Skillです。

Slay the Spire 2で予測は強化する価値がありますか?

予測は休憩所で強化して効果を高められます。

予測に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、予測はゴルゲットとの組み合わせが最も好成績で、17ランの間に勝率が+13.8%上昇しています。

予測が提示されたら取るべきですか?

予測は記録された841回の提示のうち2.3%で選ばれています。選んだランの勝率は22.2%(決着したラン18)、スキップしたランは26.2%(決着したラン782)で、差は-4.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは-2.6%です。

関連ページ

予測を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。