
- 勝率
- 21.0%
- ピック率
- 3.7%
- 平均との差
- +8.1
Slay the Spire 2で危険な大鋏は強いですか?
危険な大鋏はSlay the Spire 2のanancientレリックです。 所持中の効果:取得時、デッキからカードを枚削除する。HPを失う。 現在、多くのレリックより成績が低く、Slay the Spire 2のレリックランキングではFティアです。
547件の記録ランで、これを持つデッキの勝率は21.0%で、平均12.9%を8.1%上回り、余裕のある成績。 状況を選ぶレリックで、ランの3.7%でしか見かけません。 最も活かせるクラスはネクロバインダーで、勝率は26.3%です。 ネクロバインダーのプレイヤーは、ランの4.6%でこれを持っています。
マッド・サイエンスとの組み合わせが特に強力で、合わせて勝率が+47.0%変わります。 もう1つの有力な組み合わせは足払いで、勝率が+41.5%上がります。 平均して、ランの1階あたりで入手されます。 ancientのレアリティが、出会う頻度を左右します。
集計データでは、このレリックを持つランは113勝426敗です。 このレリックを持つランが終わるとき、最も多い原因は知識の悪魔で、そのうち4.6%を終わらせています。 危険な大鋏を取るか迷っているなら、カード、クラス、脅威の詳しい内訳を以下でチェックしましょう。
危険な大鋏の勝率とピック率
危険な大鋏の勝率21.0%は、全ランの平均12.9%を8.1%上回っています。差は下のグラフのとおりです。
危険な大鋏を入れたランの結果
危険な大鋏は集計した547ランで113勝434敗(勝率20.7%)です。放棄したランは敗北として数えます。
- 勝利 20.7%
- 敗北 79.3%
取る?スキップ?:危険な大鋏
危険な大鋏は記録された547回の提示のうち100.0%で選ばれていますが、選んだランが547、見送ったランが0で、どちらも勝率を出すには決着したランがまだ足りません。
547回の提示中、547回選択。
勝率は、その側のサンプル数が基準を超えた場合にのみ表示されます。基準未満の場合はラン数のみを表示します。ここでの0%は結果ではなく、集計上の見かけの値です。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
危険な大鋏の詳細
危険な大鋏はanancientレリックで、ランの3.7%で入手され、通常は1階前後で手に入ります。
取得時、デッキからカードを枚削除する。HPを失う。
危険な大鋏を持ったランの終わり方
危険な大鋏を持ったランの主な敗因は知識の悪魔 (4.6%), 寄生キャエル (3.8%), and 幻影蟲 (3.5%)です。
- 知識の悪魔ランの4.6%
- 寄生キャエルランの3.8%
- 幻影蟲ランの3.5%
- ラガヴーリン・メイトリアークランの3.3%
- エントマンサーランの2.9%
勝利への近道を手に入れよう
リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
危険な大鋏 – よくある質問
Slay the Spire 2で危険な大鋏は強いですか?
危険な大鋏を持つ547ランの集計では、勝率は21.0%で、平均的なランより+8.1%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2で危険な大鋏の効果は何ですか?
取得時、デッキからカードを枚削除する。HPを失う。
Slay the Spire 2で危険な大鋏はどのくらいレアですか?
危険な大鋏はanAncientレリックで、集計ランの3.7%で入手されています。
危険な大鋏と組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、危険な大鋏はマッド・サイエンスとの組み合わせが最も好成績で、26ランで勝率が+47.0%上昇しています。
危険な大鋏が最も活躍するクラスは?
危険な大鋏の勝率が最も高いのはネクロバインダーです(26.3%)。
危険な大鋏が提示されたら取るべきですか?
危険な大鋏は記録された547回の提示のうち100.0%で選ばれており、選んだランは547、見送ったランは0です。どちらも勝率を公開するには決着したランが足りないため、ここで信頼できる数値はピック率のみです。
関連ページ
危険な大鋏を、Slay the Spire 2のその他のベストレリック、カード、クラスと下で比較しましょう。