
- 勝率
- 29.4%
- ピック率
- 0.6%
- 平均との差
- +16.4
Slay the Spire 2で共生ウイルスは強いですか?
Slay the Spire 2で、共生ウイルスは登る途中で入手できるanuncommonレリックです。 効果:戦闘開始時、ダークを生成する。 データ上は弱めのレリックで、Dティア。ランを左右する一品になることはまれです。
93件の集計ランで、これを持つデッキの勝率は29.4%で、全ランの基準値12.9%を16.4%上回る。 あまり使われておらず、ランの0.6%でのみ入手されています。 ディフェクトが最も使いこなしており、このレリックで29.4%の勝率を記録しています。 ディフェクトのランに限ると、2.8%の割合で入手されています。
特に相性が良いのは暗黒で、両方がそろうとレリックの勝率が+23.3%上昇します。 跳躍とも相性が良く、勝率が+22.6%変化します。 通常は20階付近でデッキに加わります。 anuncommonレリックのため、出現頻度はレアリティのティアに左右されます。
このレリックを持ったランのうち、27回が勝利、65回が敗北で終わっています。 最も多いラン終了の原因は知識の悪魔で、このレリックを持つランの8.6%を終わらせています。 共生ウイルスを取る価値があるかどうかは、以下のベストカード、クラス別の内訳、脅威をご覧ください。
共生ウイルスの勝率とピック率
勝率29.4%の共生ウイルスは、全ランの基準値12.9%を16.4%上回っています。下のバーで両者を比較できます。
共生ウイルスを入れたランの結果
共生ウイルスを持つ93ランのうち、27ランが勝利、66ランが敗北で終わり、勝率は29.0%です(放棄は敗北として計上)。
- 勝利 29.0%
- 敗北 71.0%
取る?スキップ?:共生ウイルス
共生ウイルスが提示された185回のうち50.8%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は30.1%、見送ったランは28.6%で、決着した93ランでのピックリフトは+1.4%です。
185回の提示中、94回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
共生ウイルスの詳細
ランの0.6%で入手される共生ウイルスはanuncommonレリックで、通常20階付近で入手します。
戦闘開始時、ダークを生成する。
共生ウイルスを持ったランの終わり方
共生ウイルスを持つランが最も多く終わるのは知識の悪魔 (8.6%), カイザークラブ (7.5%), and 実験体 (7.5%)との戦いで、それぞれが占める割合を表示しています。
- 知識の悪魔ランの8.6%
- カイザークラブランの7.5%
- 実験体ランの7.5%
- 貪りの獣ランの5.4%
- クイーンランの5.4%
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- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
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共生ウイルス – よくある質問
Slay the Spire 2で共生ウイルスは強いですか?
共生ウイルスを持つ93ランの集計では、勝率は29.4%で、平均的なランより+16.4%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2で共生ウイルスの効果は何ですか?
戦闘開始時、ダークを生成する。
Slay the Spire 2で共生ウイルスはどのくらいレアですか?
共生ウイルスはanUncommonレリックで、集計ランの0.6%で入手されています。
共生ウイルスと組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、共生ウイルスは暗黒との組み合わせが最も好成績で、19ランで勝率が+23.3%上昇しています。
共生ウイルスが提示されたら取るべきですか?
共生ウイルスは記録された185回の提示のうち50.8%で選ばれています。選んだランの勝率は30.1%(決着したラン93)、スキップしたランは28.6%(決着したラン91)で、差は+1.5%、サンプル数を考慮したピックリフトは+1.4%です。