Valorantのアストラ vs デッドロックマッチアップ
勝率
25.0%
試合
4
KDA
1.24

アストラ vs デッドロック マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

アストラ vs デッドロックのマッチアップガイド:デッドロックが勝率75.0%でリードしていますが、アストラにも勝ち筋はあります。アストラの141 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、4試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

アストラの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。アストラの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
アストラ - この対面の勝率25.0%
アストラ
25.0% WR
VS
デッドロック vs アストラの対面 - 勝率75.0%
デッドロック
75.0% WR

アストラ vs デッドロックの対面、勝つのは?

アストラ vs デッドロックの対面はデッドロックの勝ち
勝者
デッドロック
試合: 4
25.0%
勝率
75.0%
1.24
平均KDA
1.51
16.0
平均キル
17.5
16.8
平均デス
13.8
140.9
DMG/ラウンド
137.8
26.1%
HS %
40.1%
212
コンバットスコア
208
39.6%
アタック勝率
52.6%
47.4%
ディフェンス勝率
60.4%

アストラ vs デッドロック 成績の内訳

アストラ vs デッドロックの対面内訳 - 総合的な勝者

4試合の分析から、このマッチアップではデッドロックがアストラに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。アストラにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたデッドロックの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.24アストラ
1.51デッドロック
デッドロックのKDAは1.51で、アストラの1.24に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、デッドロックのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
140.9アストラ
137.8デッドロック
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはアストラが140.9、デッドロックが137.8です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
39.6%アストラ
52.6%デッドロック
アタック側ではデッドロックの勝率が52.6%と、アストラの39.6%を圧倒しています。13.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、デッドロックがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
47.4%アストラ
60.4%デッドロック
デッドロックはディフェンス側で60.4%という圧倒的な勝率を記録し、アストラの47.4%を大きく上回っています。13.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するデッドロックの優れた能力を示しています。

アストラ vs デッドロック マッチアップ概要

Valorantにおけるアストラ vs デッドロックのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。4試合の競技マッチを分析した結果、デッドロックの勝率は75.0%、アストラは25.0%で、50.0ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、デッドロックが一貫して上回っています。 このコントローラー対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではデッドロックが圧倒的に優位です。アストラはデッドロックに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

アストラ vs デッドロック フラッグ分析

Valorantでアストラに対するフラッグ成績で勝るデッドロック

アストラ vs デッドロック のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでデッドロックが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦4試合の分析では、デッドロックは直接の撃ち合いで一貫してアストラを上回っています。アストラは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでデッドロックが有利です。アストラを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、デッドロックが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.24アストラ
1.51デッドロック
デッドロックはアストラに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.51対1.24です。この0.27ポイントの差は、この対面でデッドロックがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。デッドロックと対戦するアストラは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、デッドロックの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
16.0アストラ
17.5デッドロック
このマッチアップではデッドロックがアストラを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.5キル対16.0キル、1試合あたり約1.5キルの差があります。デッドロックがアストラと当たるとき、データはデッドロックがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。アストラのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってデッドロックに挑むのは避けましょう。
平均デス
16.8アストラ
13.8デッドロック
デッドロックとアストラのデス数の差は歴然としています。1試合あたり13.8対16.8デスです。アストラは1試合平均で3.0回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。アストラがデッドロックに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。アストラのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、デッドロックとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
140.9アストラ
137.8デッドロック
このマッチアップでは、アストラはデッドロックより1ラウンドあたり3.1多くダメージを与えています(140.9対137.8 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。アストラは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。デッドロックは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
26.1%アストラ
40.1%デッドロック
デッドロックとアストラのヘッドショット率の差は大きく、40.1%対26.1%、14.1ポイントの開きがあります。このマッチアップではデッドロックのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。アストラにとって、デッドロックと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、デッドロックのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

アストラ vs デッドロック のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
デッドロック
アストラ39.6%
デッドロック52.6%
守備側
デッドロック
アストラ47.4%
デッドロック60.4%

攻撃側の内訳

デッドロックとアストラのアタック側の成績差は劇的で、52.6%対39.6%と、13.0ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではデッドロックがオフェンス面を支配しており、アストラはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

4試合のコンペティティブマッチを分析した結果、デッドロックはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがデッドロックに大きく偏っています。これはアストラが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。アストラのチームは、デッドロックとの直接対決からアストラを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、アストラの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

アストラは、いかなる状況でもデッドロック相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。13.0%のアタック差により、デッドロックに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。アストラはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、デッドロックと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。デッドロックは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、アストラのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

デッドロック戦におけるアストラのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、アストラはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がデッドロックよりはるかに高くなっています。ポストプラントでアストラを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。アストラが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。デッドロックは、有利なポジションでもアストラが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

デッドロックとアストラのディフェンス面の差は大きく、60.4%対47.4%と13.0ポイントもの開きがあります。デッドロックはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

アストラは、デッドロックが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。13.0%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはアストラを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはデッドロックが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。デッドロックは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

アストラは、可能な限りデッドロック相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。4試合のデータでは、デッドロックに対するアストラのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。デッドロックは、アストラにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、デッドロックが圧倒的な確率で勝ちます。

アストラのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。デッドロックに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。アストラは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。デッドロックは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

デッドロックはアタック(52.6%)でもディフェンス(60.4%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でアストラを総合的に上回っています。4試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、デッドロックがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるアストラの不利は埋められません。デッドロックはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。デッドロックに対してアストラを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。アストラの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてアストラがデッドロックとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、デッドロックと頻繁に当たりそうなときはアストラを使うのを避けましょう。両サイド合計で26.1ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でデッドロックがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:アストラ vs デッドロックのマッチアップはデッドロックが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、デッドロックには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。デッドロックと当たるアストラのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

コントローラー vs Sentinel の力関係

コントローラー(アストラ)とSentinel(デッドロック)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。アストラのコントローラーとしてのアビリティはデッドロックのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。アストラのコントローラーキットはある面で優れ、デッドロックのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。デッドロックが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでアストラは12エージェントに有利、15エージェントに不利です。アストラの最も得意な相手はブリムストーンで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはゲッコーで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるアストラのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
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Frequently Asked Questions

Valorantでアストラの最も得意なマッチアップは?

アストラの最も得意なマッチアップはブリムストーンで、勝率は83.3%です。アストラは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

アストラの最も苦手なマッチアップは?

アストラの最も苦手なマッチアップはゲッコーで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

アストラには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでアストラは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が12、不利なマッチアップが15あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでアストラはどう立ち回ればいいですか?

アストラで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、アストラのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

アストラのマッチアップで最も重要な統計は?

アストラのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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