Valorantのアストラ vs ハーバーマッチアップ
勝率
56.3%
試合
16
KDA
1.56

アストラ vs ハーバー マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

アストラ vs ハーバーのマッチアップ詳細:アストラは16試合で勝率56.3%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.56)がアストラに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

アストラの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。アストラの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
アストラ - この対面の勝率56.3%
アストラ
56.3% WR
VS
ハーバー vs アストラの対面 - 勝率43.8%
ハーバー
43.8% WR

アストラ vs ハーバーの対面、勝つのは?

アストラ vs ハーバーの対面はアストラの勝ち
勝者
アストラ
試合: 16
56.3%
勝率
43.8%
1.56
平均KDA
1.47
14.3
平均キル
15.0
15.1
平均デス
15.1
122.7
DMG/ラウンド
125.6
30.1%
HS %
32.9%
183
コンバットスコア
192
53.9%
アタック勝率
55.4%
44.6%
ディフェンス勝率
46.1%

アストラ vs ハーバー 成績の内訳

アストラ vs ハーバーの対面内訳 - 総合的な勝者

16試合の分析から、このマッチアップではハーバーがアストラに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。アストラにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたハーバーの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.56アストラ
1.47ハーバー
アストラとハーバーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.56と1.47です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
122.7アストラ
125.6ハーバー
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはアストラが122.7、ハーバーが125.6です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
53.9%アストラ
55.4%ハーバー
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はアストラが53.9%、ハーバーが55.4%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
44.6%アストラ
46.1%ハーバー
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はアストラが44.6%、ハーバーが46.1%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

アストラ vs ハーバー マッチアップ概要

Valorantにおけるアストラ vs ハーバーのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。16試合の競技マッチを分析した結果、アストラの勝率は56.3%、ハーバーは43.8%で、12.5ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ハーバーが一貫して上回っています。 このコントローラー対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではアストラが圧倒的に優位です。ハーバーはアストラに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

アストラ vs ハーバー フラッグ分析

Valorantでアストラに対するフラッグ成績で勝るハーバー

ハーバーはフラグの比較でアストラをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した16試合では3対2の差しかなく、このアストラ対ハーバーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。アストラは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はアストラに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.56アストラ
1.47ハーバー
アストラとハーバーのKDA比較は非常に拮抗しており、アストラの平均は1.56、ハーバーは1.47です。わずか0.09というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
14.3アストラ
15.0ハーバー
このマッチアップでは、ハーバーはアストラより1試合あたり約0.7キル多く確保しています(15.0対14.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ハーバーがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はハーバーのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、アストラもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.1アストラ
15.1ハーバー
アストラ(1試合あたり15.1デス)とハーバー(1試合あたり15.1デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
122.7アストラ
125.6ハーバー
アストラ(122.7 ADR)とハーバー(125.6 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
30.1%アストラ
32.9%ハーバー
ハーバーはアストラに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、32.9%対30.1%です。この2.8ポイントの精度差により、ハーバーはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。アストラはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

アストラ vs ハーバー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ハーバー
アストラ53.9%
ハーバー55.4%
守備側
ハーバー
アストラ44.6%
ハーバー46.1%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ハーバーがアストラに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は55.4%対53.9%です。1.4ポイントの差によりハーバーはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるアストラのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

16試合の競技データから、ハーバーのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、アストラのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.4%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ハーバーがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。アストラのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ハーバーは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのハーバーのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。アストラは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.4ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ハーバーはアストラよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は46.1%対44.6%です。この1.4ポイントの差は、ハーバーのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つアストラのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ハーバーはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.4%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。アストラは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ハーバーの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ハーバーはリテイクの成功率がやや高くなっています。アストラは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ハーバーに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ハーバーは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.4%の差がより顕著になります。アストラはハーバーに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ハーバーは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ハーバーがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は55.4%、ディフェンス勝率は46.1%です。サイドに関係なくハーバーが統計上有利ですが、差は小さく、アストラも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。アストラ対ハーバーに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ハーバーのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。アストラもハーバーも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ハーバーにはわずかな統計上の優位がありますが、アストラも十分に使え、腕で勝てます。アストラに慣れているなら、このマッチアップのためだけにハーバーへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

コントローラー vs Controller の力関係

コントローラー(アストラ)とController(ハーバー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。アストラのコントローラーとしてのアビリティはハーバーのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。アストラのコントローラーキットはある面で優れ、ハーバーのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ハーバーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでアストラは12エージェントに有利、15エージェントに不利です。アストラの最も得意な相手はブリムストーンで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはゲッコーで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるアストラのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
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Frequently Asked Questions

Valorantでアストラの最も得意なマッチアップは?

アストラの最も得意なマッチアップはブリムストーンで、勝率は83.3%です。アストラは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

アストラの最も苦手なマッチアップは?

アストラの最も苦手なマッチアップはゲッコーで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

アストラには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでアストラは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が12、不利なマッチアップが15あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでアストラはどう立ち回ればいいですか?

アストラで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、アストラのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

アストラのマッチアップで最も重要な統計は?

アストラのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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