- 勝率
- 50.0%
- 試合
- 4
- KDA
- 1.32
ハーバー vs ネオン マッチアップ
- パッチ
- 13.06
- 試合
- 845,270
- リージョン
- すべてのリージョン
- ランク
- 全ランク
- プラットフォーム
- すべてのプラットフォーム
- モード
- Competitive
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ハーバー vs ネオンの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのハーバーの勝率は50.0%です。4試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。
ハーバーの対面内訳
対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ハーバーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。
ハーバー vs ネオンの対面、勝つのは?
ハーバー vs ネオン 成績の内訳
4試合の分析から、このマッチアップではハーバーがネオンに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ネオンにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたハーバーの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。
ハーバー vs ネオン マッチアップ概要
Valorantにおけるハーバー vs ネオンのマッチアップはエイムとゲームセンスで勝敗が決まる、非常にバランスの取れた対面です。4試合の競技マッチを分析した結果、ハーバーの勝率は50.0%、ネオンは50.0%で、0.0ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、ネオンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Duelistのマッチアップでは、ハーバーとネオンのどちらにも、統計上の明確な優位はありません。勝敗は個人のエイム技術、ユーティリティのタイミング、そして相手の位置取りを読む力で決まります。エイム対決に勝つことと、賢いローテーションに集中しましょう。
ハーバー vs ネオン フラッグ分析
ネオンはフラグの比較でハーバーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した4試合では3対2の差しかなく、このハーバー対ネオンのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ハーバーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はハーバーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。
ハーバー vs ネオン のアタック・ディフェンス成績
攻撃側の内訳
アタック側ではハーバーがネオンを大きく上回り、ラウンド勝率は44.2%対35.0%です。9.2ポイントの開きは、この直接対決でハーバーが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、ネオンが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。
4試合の分析に基づくと、ハーバーは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ハーバーに大きく有利です。ネオンのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でネオンにあまり頼らない、ネオンがハーバーと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でネオンのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、9.2%の差は覆せません。
ネオンは、できる限りハーバーに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がハーバーに大きく偏っていることがはっきり示されています。ネオンのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ハーバーと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ハーバーは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。
このマッチアップのポストプラントはハーバーが大きく有利です。ネオンは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。ネオンのチームは、ポストプラントでネオンを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ハーバーは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。
守備側の内訳
ハーバーはディフェンスでネオンを大きく上回っており、ラウンド勝率は65.0%対55.8%です。この9.2ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ハーバーがネオンには届かない水準にあることを示しています。
ネオンはハーバーに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。9.2%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はネオンにとって極めて不利になります。代わりにネオンをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ハーバーは、自分のディフェンス能力がネオンを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。
リテイクの展開はハーバーに大きく傾いています。ネオンがハーバー相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ハーバーは、ネオンが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ハーバーは統計上大きな優位にあり、ネオンは個人のスキルだけではそれを覆せません。
このマッチアップでは、ネオンにとってエコノミー管理が重要になります。ハーバーに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。ネオンはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ハーバーは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。
全体のサイド分析
ハーバーはアタック(44.2%)でもディフェンス(65.0%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でネオンを総合的に上回っています。4試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ハーバーがあらゆる段階で優位に立っています。
マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるネオンの不利は埋められません。ハーバーはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ハーバーに対してネオンを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ネオンの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてネオンがハーバーとの対面で孤立しないための連携です。
ランクを上げたいなら、ハーバーと頻繁に当たりそうなときはネオンを使うのを避けましょう。両サイド合計で18.5ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でハーバーがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。
最終結論:ハーバー vs ネオンのマッチアップはハーバーが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ハーバーには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ハーバーと当たるネオンのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。
コントローラー vs Duelist の力関係
コントローラー(ハーバー)とDuelist(ネオン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ハーバーのコントローラーとしてのアビリティはネオンのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。
コントローラーのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ハーバーのコントローラーキットはある面で優れ、ネオンのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。ハーバーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。
完璧なチーム構成を組もう
Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。
- 5v5のフル構成ビルダー
- エージェント別のマップ適性と勝率
- 敵ピックに対する対面の優位性

Valorantでハーバーは6エージェントに有利、11エージェントに不利です。ハーバーの最も得意な相手はオーメンで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはレイズで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | ダメージ/ラウンド | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.55% | 47 | 1.50 | 126.2 | 31.6% | 49.1% | 50.4% | |
| 48.89% | 45 | 1.43 | 123.6 | 32.0% | 46.9% | 48.0% | |
| 27.27% | 44 | 1.34 | 123.6 | 34.3% | 38.8% | 46.0% | |
| 57.14% | 28 | 1.56 | 125.8 | 28.7% | 48.6% | 52.5% | |
| 40.74% | 27 | 1.47 | 135.3 | 29.3% | 43.7% | 46.6% | |
| 40.00% | 25 | 1.44 | 135.4 | 33.5% | 44.0% | 47.0% | |
| 50.00% | 18 | 1.35 | 131.7 | 34.3% | 41.8% | 48.4% | |
| 43.75% | 16 | 1.47 | 125.6 | 32.9% | 55.4% | 46.1% | |
| 22.22% | 9 | 1.14 | 108.0 | 32.8% | 36.7% | 54.6% | |
| 28.57% | 7 | 1.44 | 138.1 | 31.1% | 45.8% | 42.6% | |
| 83.33% | 6 | 1.53 | 130.4 | 32.0% | 52.2% | 62.7% | |
| 60.00% | 5 | 1.50 | 122.8 | 21.5% | 36.8% | 58.2% | |
| 50.00% | 4 | 1.32 | 106.3 | 25.6% | 44.2% | 65.0% | |
| 66.67% | 3 | 1.27 | 112.6 | 24.5% | 55.6% | 76.2% | |
| 0.00% | 3 | 1.10 | 102.0 | 30.2% | 39.0% | 55.6% | |
| 33.33% | 3 | 1.40 | 136.3 | 23.2% | 28.6% | 48.1% | |
| 33.33% | 3 | 1.14 | 106.7 | 22.7% | 44.7% | 48.6% |
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Frequently Asked Questions
Valorantでハーバーの最も得意なマッチアップは?
ハーバーの最も得意なマッチアップはオーメンで、勝率は83.3%です。ハーバーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。
ハーバーの最も苦手なマッチアップは?
ハーバーの最も苦手なマッチアップはレイズで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。
ハーバーには有利なマッチアップがいくつありますか?
Valorantでハーバーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が6、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。
厳しいマッチアップでハーバーはどう立ち回ればいいですか?
ハーバーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ハーバーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。
ハーバーのマッチアップで最も重要な統計は?
ハーバーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。