Valorantのハーバー vs ヨルマッチアップ
勝率
50.0%
試合
18
KDA
1.35

ハーバー vs ヨル マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ハーバー vs ヨルの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのハーバーの勝率は50.0%です。18試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

ハーバーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ハーバーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ハーバー - この対面の勝率50.0%
ハーバー
50.0% WR
VS
ヨル vs ハーバーの対面 - 勝率50.0%
ヨル
50.0% WR

ハーバー vs ヨルの対面、勝つのは?

ハーバー vs ヨルの対面はハーバーの勝ち
勝者
ハーバー
試合: 18
50.0%
勝率
50.0%
1.35
平均KDA
1.41
14.0
平均キル
15.5
14.2
平均デス
13.4
131.7
DMG/ラウンド
141.6
34.3%
HS %
33.1%
201
コンバットスコア
218
41.8%
アタック勝率
51.6%
48.4%
ディフェンス勝率
58.2%

ハーバー vs ヨル 成績の内訳

ハーバー vs ヨルの対面内訳 - 総合的な勝者

ハーバー vs ヨルのマッチアップでは、ヨルが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。18試合の分析では、ヨルはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でハーバーを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでハーバーと当たるなら、統計的にはヨルが有利な選択です。

フラグ力
1.35ハーバー
1.41ヨル
ハーバーとヨルのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.35と1.41です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
131.7ハーバー
141.6ヨル
ヨルのラウンドあたり平均ダメージは141.6で、ハーバーの131.7 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ヨルはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
41.8%ハーバー
51.6%ヨル
アタック側ではヨルの勝率が51.6%と、ハーバーの41.8%を圧倒しています。9.8ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ヨルがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
48.4%ハーバー
58.2%ヨル
ヨルはディフェンス側で58.2%という圧倒的な勝率を記録し、ハーバーの48.4%を大きく上回っています。9.8ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するヨルの優れた能力を示しています。

ハーバー vs ヨル マッチアップ概要

Valorantにおけるハーバー vs ヨルのマッチアップはエイムとゲームセンスで勝敗が決まる、非常にバランスの取れた対面です。18試合の競技マッチを分析した結果、ハーバーの勝率は50.0%、ヨルは50.0%で、0.0ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ヨルが一貫して上回っています。 このコントローラー対Duelistのマッチアップでは、ハーバーとヨルのどちらにも、統計上の明確な優位はありません。勝敗は個人のエイム技術、ユーティリティのタイミング、そして相手の位置取りを読む力で決まります。エイム対決に勝つことと、賢いローテーションに集中しましょう。

ハーバー vs ヨル フラッグ分析

Valorantでハーバーに対するフラッグ成績で勝るヨル

ハーバー vs ヨル のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでヨルが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦18試合の分析では、ヨルは直接の撃ち合いで一貫してハーバーを上回っています。ハーバーは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでヨルが有利です。ハーバーを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ヨルが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.35ハーバー
1.41ヨル
ハーバーとヨルのKDA比較は非常に拮抗しており、ハーバーの平均は1.35、ヨルは1.41です。わずか0.06というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
14.0ハーバー
15.5ヨル
このマッチアップではヨルがハーバーを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均15.5キル対14.0キル、1試合あたり約1.5キルの差があります。ヨルがハーバーと当たるとき、データはヨルがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ハーバーのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってヨルに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.2ハーバー
13.4ヨル
このマッチアップではヨルの方が長く生き残り、1試合あたり13.4デスで、ハーバーは14.2デスです。この1試合あたり0.8デスの差は、ヨルがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。ハーバーのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ヨルのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
131.7ハーバー
141.6ヨル
このマッチアップでは、ヨルはハーバーより1ラウンドあたり9.8多くダメージを与えています(141.6対131.7 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ヨルは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ハーバーは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
34.3%ハーバー
33.1%ヨル
ハーバーのヘッドショット率はわずかに高く(34.3%対33.1%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.2ポイントの差により、ハーバーはヨルが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。ヨルは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでハーバーのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

ハーバー vs ヨル のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヨル
ハーバー41.8%
ヨル51.6%
守備側
ヨル
ハーバー48.4%
ヨル58.2%

攻撃側の内訳

アタック側ではヨルがハーバーを大きく上回り、ラウンド勝率は51.6%対41.8%です。9.8ポイントの開きは、この直接対決でヨルが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、ハーバーが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

18試合の分析に基づくと、ヨルは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ヨルに大きく有利です。ハーバーのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でハーバーにあまり頼らない、ハーバーがヨルと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でハーバーのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、9.8%の差は覆せません。

ハーバーは、できる限りヨルに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がヨルに大きく偏っていることがはっきり示されています。ハーバーのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ヨルと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ヨルは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはヨルが大きく有利です。ハーバーは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。ハーバーのチームは、ポストプラントでハーバーを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ヨルは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

ヨルはディフェンスでハーバーを大きく上回っており、ラウンド勝率は58.2%対48.4%です。この9.8ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ヨルがハーバーには届かない水準にあることを示しています。

ハーバーはヨルに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。9.8%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はハーバーにとって極めて不利になります。代わりにハーバーをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ヨルは、自分のディフェンス能力がハーバーを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はヨルに大きく傾いています。ハーバーがヨル相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ヨルは、ハーバーが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ヨルは統計上大きな優位にあり、ハーバーは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、ハーバーにとってエコノミー管理が重要になります。ヨルに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。ハーバーはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ヨルは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

ヨルはアタック(51.6%)でもディフェンス(58.2%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でハーバーを総合的に上回っています。18試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ヨルがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるハーバーの不利は埋められません。ヨルはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ヨルに対してハーバーを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ハーバーの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてハーバーがヨルとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ヨルと頻繁に当たりそうなときはハーバーを使うのを避けましょう。両サイド合計で19.7ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でヨルがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ハーバー vs ヨルのマッチアップはヨルが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ヨルには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ヨルと当たるハーバーのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

コントローラー vs Duelist の力関係

コントローラー(ハーバー)とDuelist(ヨル)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ハーバーのコントローラーとしてのアビリティはヨルのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ハーバーのコントローラーキットはある面で優れ、ヨルのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。ヨルが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • 敵ピックに対する対面の優位性
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Valorantでハーバーは6エージェントに有利、11エージェントに不利です。ハーバーの最も得意な相手はオーメンで、勝率は83.3%です。最も厳しいマッチアップはレイズで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるハーバーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
42.55%471.50126.231.6%49.1%50.4%
48.89%451.43123.632.0%46.9%48.0%
27.27%441.34123.634.3%38.8%46.0%
57.14%281.56125.828.7%48.6%52.5%
40.74%271.47135.329.3%43.7%46.6%
40.00%251.44135.433.5%44.0%47.0%
50.00%181.35131.734.3%41.8%48.4%
43.75%161.47125.632.9%55.4%46.1%
22.22%91.14108.032.8%36.7%54.6%
28.57%71.44138.131.1%45.8%42.6%
83.33%61.53130.432.0%52.2%62.7%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
66.67%31.27112.624.5%55.6%76.2%
0.00%31.10102.030.2%39.0%55.6%
33.33%31.40136.323.2%28.6%48.1%
33.33%31.14106.722.7%44.7%48.6%
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Frequently Asked Questions

Valorantでハーバーの最も得意なマッチアップは?

ハーバーの最も得意なマッチアップはオーメンで、勝率は83.3%です。ハーバーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ハーバーの最も苦手なマッチアップは?

ハーバーの最も苦手なマッチアップはレイズで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ハーバーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでハーバーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が6、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでハーバーはどう立ち回ればいいですか?

ハーバーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ハーバーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ハーバーのマッチアップで最も重要な統計は?

ハーバーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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