Valorantのハッシュ vs チェンバーマッチアップ
勝率
47.1%
試合
17
KDA
1.30

ハッシュ vs チェンバー マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.09
試合
961,220
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年11月3日 UTC
算出方法
データの手法

ハッシュ vs チェンバーは勝率がほぼ互角(47.1% vs 52.9%)の実力勝負です。17試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

ハッシュの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ハッシュの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ハッシュ - この対面の勝率47.1%
ハッシュ
47.1% WR
VS
チェンバー vs ハッシュの対面 - 勝率52.9%
チェンバー
52.9% WR

ハッシュ vs チェンバーの対面、勝つのは?

ハッシュ vs チェンバーの対面はチェンバーの勝ち
勝者
チェンバー
試合: 17
47.1%
勝率
52.9%
1.30
平均KDA
1.49
17.5
平均キル
17.8
16.4
平均デス
14.4
145.8
DMG/ラウンド
145.6
35.0%
HS %
28.4%
226
コンバットスコア
225
51.5%
アタック勝率
54.5%
45.5%
ディフェンス勝率
48.5%

ハッシュ vs チェンバー 成績の内訳

ハッシュ vs チェンバーの対面内訳 - 総合的な勝者

17試合の分析から、このマッチアップではチェンバーがハッシュに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ハッシュにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたチェンバーの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.30ハッシュ
1.49チェンバー
ハッシュとチェンバーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.30と1.49です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
145.8ハッシュ
145.6チェンバー
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはハッシュが145.8、チェンバーが145.6です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
51.5%ハッシュ
54.5%チェンバー
アタック側ではチェンバーの勝率が54.5%で、ハッシュの51.5%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてチェンバーの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
45.5%ハッシュ
48.5%チェンバー
ディフェンス面ではチェンバーの勝率が48.5%で、ハッシュの45.5%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてチェンバーの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

ハッシュ vs チェンバー マッチアップ概要

Valorantにおけるハッシュ vs チェンバーのマッチアップはやや有利なマッチアップです。17試合の競技マッチを分析した結果、チェンバーの勝率は52.9%、ハッシュは47.1%で、5.9ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ハッシュが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、チェンバーに明確な優位があります。ハッシュのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

ハッシュ vs チェンバー フラッグ分析

Valorantでハッシュに対するフラッグ成績で勝るチェンバー

チェンバーはフラグの比較でハッシュをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, survivabilityで顕著な優位があります。分析した17試合では3対2の差しかなく、このハッシュ対チェンバーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ハッシュは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はハッシュに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.30ハッシュ
1.49チェンバー
このマッチアップではチェンバーがわずかにKDAで優位で、1.49に対してハッシュは1.30です。この0.19ポイントの差はチェンバーが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるハッシュなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はチェンバーのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ハッシュのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
17.5ハッシュ
17.8チェンバー
ハッシュとチェンバーのキル数はほぼ同じで、ハッシュは1試合平均17.5キル、チェンバーは17.8キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
16.4ハッシュ
14.4チェンバー
チェンバーとハッシュのデス数の差は歴然としています。1試合あたり14.4対16.4デスです。ハッシュは1試合平均で2.1回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ハッシュがチェンバーに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ハッシュのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、チェンバーとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
145.8ハッシュ
145.6チェンバー
ハッシュ(145.8 ADR)とチェンバー(145.6 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
35.0%ハッシュ
28.4%チェンバー
ハッシュとチェンバーのヘッドショット率の差は大きく、35.0%対28.4%、6.6ポイントの開きがあります。このマッチアップではハッシュのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。チェンバーにとって、ハッシュと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ハッシュのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ハッシュ vs チェンバー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
チェンバー
ハッシュ51.5%
チェンバー54.5%
守備側
チェンバー
ハッシュ45.5%
チェンバー48.5%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、チェンバーがハッシュに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は54.5%対51.5%です。3.0ポイントの差によりチェンバーはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるハッシュのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

17試合の競技データから、チェンバーのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ハッシュのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、3.0%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、チェンバーがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ハッシュのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。チェンバーは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのチェンバーのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ハッシュは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。3.0ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

チェンバーはハッシュよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は48.5%対45.5%です。この3.0ポイントの差は、チェンバーのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つハッシュのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、チェンバーはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。3.0%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ハッシュは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、チェンバーの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、チェンバーはリテイクの成功率がやや高くなっています。ハッシュは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、チェンバーに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。チェンバーは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、3.0%の差がより顕著になります。ハッシュはチェンバーに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。チェンバーは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

チェンバーはアタック(54.5%)でもディフェンス(48.5%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくハッシュ vs チェンバーのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、チェンバーは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

チェンバーの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもチェンバーのほうが好成績です。ハッシュのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがハッシュのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではチェンバーが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、チェンバーを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ハッシュのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、チェンバーとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでチェンバーが勝ちます。アタックとディフェンスの合計6.0ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ハッシュが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

デュエリスト vs Sentinel の力関係

デュエリスト(ハッシュ)とSentinel(チェンバー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ハッシュのデュエリストとしてのアビリティはチェンバーのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ハッシュのデュエリストキットはある面で優れ、チェンバーのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。チェンバーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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  • 敵ピックに対する対面の優位性
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Valorantでハッシュは6エージェントに有利、9エージェントに不利です。ハッシュの最も得意な相手はフェイドで、勝率は87.5%です。最も厳しいマッチアップはレイナで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるハッシュのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.09)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
攻撃側勝率
守備側勝率
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでハッシュの最も得意なマッチアップは?

ハッシュの最も得意なマッチアップはフェイドで、勝率は87.5%です。ハッシュは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ハッシュの最も苦手なマッチアップは?

ハッシュの最も苦手なマッチアップはレイナで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ハッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでハッシュは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が6、不利なマッチアップが9あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでハッシュはどう立ち回ればいいですか?

ハッシュで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ハッシュのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ハッシュのマッチアップで最も重要な統計は?

ハッシュのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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