Valorantのレイズ vs ミクスマッチアップ
勝率
46.7%
試合
15
KDA
1.32

レイズ vs ミクス マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

レイズ vs ミクスは勝率がほぼ互角(46.7% vs 53.3%)の実力勝負です。15試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

レイズの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。レイズの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
レイズ - この対面の勝率46.7%
レイズ
46.7% WR
VS
ミクス vs レイズの対面 - 勝率53.3%
ミクス
53.3% WR

レイズ vs ミクスの対面、勝つのは?

レイズ vs ミクスの対面はミクスの勝ち
勝者
ミクス
試合: 15
46.7%
勝率
53.3%
1.32
平均KDA
1.89
15.9
平均キル
14.4
14.7
平均デス
13.7
150.4
DMG/ラウンド
128.7
21.1%
HS %
27.1%
227
コンバットスコア
201
52.5%
アタック勝率
56.8%
43.2%
ディフェンス勝率
47.5%

レイズ vs ミクス 成績の内訳

レイズ vs ミクスの対面内訳 - 総合的な勝者

15試合の分析から、このマッチアップではミクスがレイズに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。レイズにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたミクスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.32レイズ
1.89ミクス
フラッグ効率では、ミクスのKDAが1.89で、レイズの1.32を大きく上回っています。0.58のKDA差は、ミクスのプレイヤーが倒されにくく、より多くのキルを安定して取れていることを示し、よりインパクトのあるラウンドとエコノミー管理の改善につながります。
ダメージ出力
150.4レイズ
128.7ミクス
レイズのラウンドあたりダメージ(150.4 ADR)は、ミクスの128.7 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり21.7のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでレイズに大きな優位をもたらします。
攻撃側
52.5%レイズ
56.8%ミクス
アタック側ではミクスの勝率が56.8%で、レイズの52.5%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてミクスの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
43.2%レイズ
47.5%ミクス
ディフェンス面ではミクスの勝率が47.5%で、レイズの43.2%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてミクスの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

レイズ vs ミクス マッチアップ概要

Valorantにおけるレイズ vs ミクスのマッチアップは一方が明確に有利です。15試合の競技マッチを分析した結果、ミクスの勝率は53.3%、レイズは46.7%で、6.7ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ミクスが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Controllerのマッチアップでは、このマッチアップは統計上ミクスが圧倒しています。ミクスは自信を持って1対1に挑めますが、レイズは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

レイズ vs ミクス フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るミクス

ミクスはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した15試合では3対2の差しかなく、このレイズ対ミクスのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.32レイズ
1.89ミクス
ミクスとレイズのKDA差は大きく、1.89対1.32、0.58ポイントという圧倒的な開きが、直接の撃ち合いにおけるミクスの優位を示しています。15試合分のマッチアップデータでは、ミクスがこの対面でレイズを一貫して上回るフラグ数を稼ぎ、より長く生き残っています。レイズを使うプレイヤーの戦略上の結論は明確で、できる限りミクスとの1v1ガンファイトは避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュでミクスのメカニクス面の強みを無力化します。トレードやクロスファイアを狙うことは、選択肢ではなく必須になります。
平均キル
15.9レイズ
14.4ミクス
このマッチアップではレイズがミクスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均15.9キル対14.4キル、1試合あたり約1.5キルの差があります。レイズがミクスと当たるとき、データはレイズがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ミクスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってレイズに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.7レイズ
13.7ミクス
ミクスはレイズに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり13.7デスに対して14.7デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、ミクスの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイズのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
150.4レイズ
128.7ミクス
レイズとミクスのダメージ差は並外れています。150.4 ADRに対して128.7しかありません。レイズは1ラウンドあたり平均21.7多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、レイズのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、ミクスはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。ミクスのプレイヤーはレイズとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
21.1%レイズ
27.1%ミクス
ミクスとレイズのヘッドショット率の差は大きく、27.1%対21.1%、6.0ポイントの開きがあります。このマッチアップではミクスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、ミクスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ミクスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

レイズ vs ミクス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ミクス
レイズ52.5%
ミクス56.8%
守備側
ミクス
レイズ43.2%
ミクス47.5%

攻撃側の内訳

レイズ vs ミクスのマッチアップでは、ミクスがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は56.8%、レイズは52.5%です。4.2ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

15試合の分析から、ミクスのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよミクスはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。レイズのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにミクス側に傾きます。ミクスがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、レイズよりも明らかに高い確率で勝ちます。レイズのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、ミクスの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。ミクスは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはミクスの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の4.2%の差は、ミクスがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。レイズは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、ミクスのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。ミクスは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

ミクスはレイズに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は47.5%対43.2%です。この4.2ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、ミクスのディフェンス面での優位を考慮しましょう。ミクスは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。レイズはミクスに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。ミクスがエグゼクに加わった状態で攻撃側がレイズのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にミクスに有利です。15試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、ミクスのリテイク成功率は大幅に高くなっています。レイズはミクスに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。ミクスは、レイズが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではミクスのディフェンス面での優位が際立ちます。レイズは、ミクスが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。ミクスは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、レイズはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

ミクスはアタック(56.8%)でもディフェンス(47.5%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でレイズを総合的に上回っています。15試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ミクスがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるレイズの不利は埋められません。ミクスはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ミクスに対してレイズを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。レイズの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてレイズがミクスとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ミクスと頻繁に当たりそうなときはレイズを使うのを避けましょう。両サイド合計で8.5ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でミクスがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:レイズ vs ミクスのマッチアップはミクスが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ミクスには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ミクスと当たるレイズのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

デュエリスト vs Controller の力関係

デュエリスト(レイズ)とController(ミクス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。レイズのデュエリストとしてのアビリティはミクスのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。レイズのデュエリストキットはある面で優れ、ミクスのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ミクスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでレイズは17エージェントに有利、11エージェントに不利です。レイズの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはキルジョイで、勝率は40.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるレイズのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.39%5141.27154.920.7%46.8%53.5%
52.12%3301.30156.721.2%48.8%52.9%
47.72%2851.32158.720.7%46.8%52.5%
53.58%2651.32158.921.3%49.1%52.3%
50.79%2541.29158.420.9%45.7%54.8%
49.70%1691.32157.520.8%45.7%54.4%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
46.60%1031.33158.820.7%47.9%50.9%
45.88%851.30156.420.5%46.4%52.6%
51.22%821.32154.919.9%50.7%51.3%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
58.70%461.29152.518.9%50.8%51.5%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
42.31%261.49174.422.8%51.2%46.8%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
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Frequently Asked Questions

Valorantでレイズの最も得意なマッチアップは?

レイズの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。レイズは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

レイズの最も苦手なマッチアップは?

レイズの最も苦手なマッチアップはキルジョイで、勝率はわずか40.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

レイズには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでレイズは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が17、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでレイズはどう立ち回ればいいですか?

レイズで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、レイズのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

レイズのマッチアップで最も重要な統計は?

レイズのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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