Valorantのヴァイパー vs ミクスマッチアップ
勝率
57.1%
試合
7
KDA
1.45

ヴァイパー vs ミクス マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイパー vs ミクスのマッチアップ詳細:ヴァイパーは7試合で勝率57.1%と圧倒しています。高いダメージ量(145 ADR)がヴァイパーに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

ヴァイパーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイパーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイパー - この対面の勝率57.1%
ヴァイパー
57.1% WR
VS
ミクス vs ヴァイパーの対面 - 勝率42.9%
ミクス
42.9% WR

ヴァイパー vs ミクスの対面、勝つのは?

ヴァイパー vs ミクスの対面はヴァイパーの勝ち
勝者
ヴァイパー
試合: 7
57.1%
勝率
42.9%
1.45
平均KDA
1.77
18.1
平均キル
15.7
17.1
平均デス
16.9
145.5
DMG/ラウンド
117.4
35.0%
HS %
32.0%
214
コンバットスコア
185
41.9%
アタック勝率
43.8%
56.3%
ディフェンス勝率
58.1%

ヴァイパー vs ミクス 成績の内訳

ヴァイパー vs ミクスの対面内訳 - 総合的な勝者

7試合の分析から、このマッチアップではミクスがヴァイパーに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ヴァイパーにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたミクスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.45ヴァイパー
1.77ミクス
ミクスのKDAは1.77で、ヴァイパーの1.45に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ミクスのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
145.5ヴァイパー
117.4ミクス
ヴァイパーのラウンドあたりダメージ(145.5 ADR)は、ミクスの117.4 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり28.1のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでヴァイパーに大きな優位をもたらします。
攻撃側
41.9%ヴァイパー
43.8%ミクス
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はヴァイパーが41.9%、ミクスが43.8%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
56.3%ヴァイパー
58.1%ミクス
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はヴァイパーが56.3%、ミクスが58.1%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ヴァイパー vs ミクス マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイパー vs ミクスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。7試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイパーの勝率は57.1%、ミクスは42.9%で、14.3ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、ヴァイパーが一貫して上回っています。 このコントローラー対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではヴァイパーが圧倒的に優位です。ミクスはヴァイパーに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ヴァイパー vs ミクス フラッグ分析

Valorantでミクスに対するフラッグ成績で勝るヴァイパー

ヴァイパーはフラグの比較でミクスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した7試合では3対2の差しかなく、このヴァイパー対ミクスのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ミクスは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はミクスに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.45ヴァイパー
1.77ミクス
ミクスはヴァイパーに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.77対1.45です。この0.32ポイントの差は、この対面でミクスがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。ミクスと対戦するヴァイパーは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、ミクスの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
18.1ヴァイパー
15.7ミクス
このマッチアップではヴァイパーがミクスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均18.1キル対15.7キル、1試合あたり約2.4キルの差があります。ヴァイパーがミクスと当たるとき、データはヴァイパーがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ミクスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってヴァイパーに挑むのは避けましょう。
平均デス
17.1ヴァイパー
16.9ミクス
ヴァイパー(1試合あたり17.1デス)とミクス(1試合あたり16.9デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
145.5ヴァイパー
117.4ミクス
ヴァイパーとミクスのダメージ差は並外れています。145.5 ADRに対して117.4しかありません。ヴァイパーは1ラウンドあたり平均28.1多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、ヴァイパーのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、ミクスはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。ミクスのプレイヤーはヴァイパーとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
35.0%ヴァイパー
32.0%ミクス
ヴァイパーはミクスに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、35.0%対32.0%です。この3.0ポイントの精度差により、ヴァイパーはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。ミクスはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

ヴァイパー vs ミクス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ミクス
ヴァイパー41.9%
ミクス43.8%
守備側
ミクス
ヴァイパー56.3%
ミクス58.1%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ミクスがヴァイパーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は43.8%対41.9%です。1.8ポイントの差によりミクスはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるヴァイパーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

7試合の競技データから、ミクスのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ヴァイパーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.8%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ミクスがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ヴァイパーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ミクスは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのミクスのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ヴァイパーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.8ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ミクスはヴァイパーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は58.1%対56.3%です。この1.8ポイントの差は、ミクスのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つヴァイパーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ミクスはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.8%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ヴァイパーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ミクスの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ミクスはリテイクの成功率がやや高くなっています。ヴァイパーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ミクスに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ミクスは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.8%の差がより顕著になります。ヴァイパーはミクスに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ミクスは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

ミクスはアタック(43.8%)でもディフェンス(58.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくヴァイパー vs ミクスのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、ミクスは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

ミクスの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもミクスのほうが好成績です。ヴァイパーのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがヴァイパーのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではミクスが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、ミクスを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ヴァイパーのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、ミクスとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでミクスが勝ちます。アタックとディフェンスの合計3.6ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ヴァイパーが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Controller の力関係

コントローラー(ヴァイパー)とController(ミクス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイパーのコントローラーとしてのアビリティはミクスのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイパーのコントローラーキットはある面で優れ、ミクスのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ミクスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでヴァイパーは17エージェントに有利、11エージェントに不利です。ヴァイパーの最も得意な相手はKAY/Oで、勝率は69.2%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は28.6%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイパーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイパーの最も得意なマッチアップは?

ヴァイパーの最も得意なマッチアップはKAY/Oで、勝率は69.2%です。ヴァイパーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイパーの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイパーの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか28.6%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイパーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイパーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が17、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイパーはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイパーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイパーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイパーのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイパーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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