
- 標準弾薬
- すべての標的タイプに均等なダメージ
最初から使用可能

標準はFMJ、WARDOG Lv 25からHP(非装甲に×2.0)、WARDOG Lv 110からAP(×0.8)。使用武器:Judge。
効果はゲーム内のツールチップの記載で、解放レベルはゲーム内の解放タブに基づいています。

最初から使用可能


HPとAPの倍率は他の口径で確認されたものです。.45 Coltの武器はまだ計測されていないため、.45 Coltでの倍率は未確認です。
胸部と頭部の1発あたりのダメージは、非装甲の相手にFMJで計測した値です。DPS = ダメージ × 発射レート。
FMJ弾、ホローポイント弾、徹甲弾が各銃にどう影響するか、対応するマガジン、各弾薬の解放場所を確認できます。

WARDOGSでは1種類の武器が.45 Coltを使用します:Judge。 FMJでの計測では、Judgeは胸部1発あたり51.99です。非装甲の相手にはHPで103.98に上がり、APでは41.59に下がります。 FMJは最初から使え、.45 Colt Flesh Damage (HP)はWARDOG Lv 25、.45 Colt Armor Piercing (AP)はWARDOG Lv 110で解放されます。
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.45 Coltを使用する武器は1種です:Judge。
.45 Colt Standard (FMJ) (デフォルト), .45 Colt Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 25), .45 Colt Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 110)。
.45 Colt Flesh Damage (HP)はWARDOG Lv 25で、.45 Colt Armor Piercing (AP)はWARDOG Lv 110で解放されます。FMJは最初から使えます。
Judgeは、非装甲の相手の胸部への1発あたりのダメージがFMJで51.99、HPで103.98、APで41.59です(約20mで計測)。