
- 標準弾薬
- すべての標的タイプに均等なダメージ
最初から使用可能

標準はFMJ、WARDOG Lv 11からHP(非装甲に×2.0)、WARDOG Lv 63からAP(×0.8)。使用武器:SKS。
効果はゲーム内のツールチップの記載で、解放レベルはゲーム内の解放タブに基づいています。

最初から使用可能


HPとAPの倍率は他の口径で確認されたものです。7.62x39mmの武器はまだ計測されていないため、7.62x39mmでの倍率は未確認です。
胸部と頭部の1発あたりのダメージは、非装甲の相手にFMJで計測した値です。DPS = ダメージ × 発射レート。
FMJ弾、ホローポイント弾、徹甲弾が各銃にどう影響するか、対応するマガジン、各弾薬の解放場所を確認できます。

WARDOGSでは1種類の武器が7.62x39mmを使用します:SKS。 FMJでの計測では、SKSは胸部1発あたり60.08です。非装甲の相手にはHPで120.16に上がり、APでは48.06に下がります。 FMJは最初から使え、7.62mm Flesh Damage (HP)はWARDOG Lv 11、7.62mm Armor Piercing (AP)はWARDOG Lv 63で解放されます。
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7.62x39mmを使用する武器は1種です:SKS。
7.62mm Standard (FMJ) (デフォルト), 7.62mm Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 11), 7.62mm Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 63)。
7.62mm Flesh Damage (HP)はWARDOG Lv 11で、7.62mm Armor Piercing (AP)はWARDOG Lv 63で解放されます。FMJは最初から使えます。
SKSは、非装甲の相手の胸部への1発あたりのダメージがFMJで60.08、HPで120.16、APで48.06です(約20mで計測)。