WARDOGSのSKS武器レンダー
胸部ダメージ
60.08
頭部ダメージ
105.01
RPM
360 max
DPS
360
体重
3.85 kg
算出方法
データの手法

A classic marksman rifle from the 20th century that has great recoil control.

解放
偵察 Lv 5
価格
$2,4001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
口径
7.62x39mm
アタッチメント
6光学サイト0 · アンダーバレル1 · マズル5
射撃モード
セミオート

SKSは強い?

SKSは計測した1発あたりのダメージでマークスマンライフル3種中3位です(Bティア)。 クラス内で、SKSは体重, 価格が際立っています。 1ヒットあたりのダメージ, ヘッドショットダメージ, DPSではクラスの中で見劣りします。

#3マークスマンライフル3種中
強み
  • 軽量
  • 低価格
弱点
  • 1ヒットのダメージが低い
  • 弱いヘッドショット
  • 低DPS
1ヒットあたりのダメージ
60.08
クラス内3種中3位
ヘッドショットダメージ
105.01
クラス内3種中3位
発射速度
360 RPM
クラス内3種中2位
DPS
360
クラス内3種中3位
体重
3.85 kg
クラス内3種中1位 · 低いほど良い
価格
$2,400
クラス内3種中1位 · 低いほど良い

SKSのダメージスタッツ

実測

アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。

弾種倍率胸部ダメージ頭部ダメージDPS
FMJ×160.08105.01360
ホローポイント×2120.16210.02721
徹甲弾×0.848.0684.01288

ヘッドショットは胸部ダメージの1.75×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。

MetaBot Desktop

SKSのクラス内ランクを確認

全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。

  • 実測ダメージとDPS
  • クラス内ランク
  • 比較・計算・キットに追加
MetaBot Desktop の WARDOGS 武器データベース

SKSと他のマークスマンライフルの比較

計測済みのすべてのマークスマンライフルを、1ヒットあたりのダメージと発射レートでプロットしています。上ほど1発が重く、右ほど連射が速くなります。同じ破線上の点は、毎秒のダメージが同じです。点をクリックすると、その武器のページを開きます。

400 DPS450 DPS500 DPS3003253503754005060708090発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)BMR-308: 86 × 381 RPM = 545 DPSBMR-308SVD: 79 × 341 RPM = 447 DPSSVDSKS: 60 × 360 RPM = 360 DPSSKS400 DPS450 DPS500 DPS3003253503754005060708090発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)BMR-308: 86 × 381 RPM = 545 DPSBMR-308SVD: 79 × 341 RPM = 447 DPSSVDSKS: 60 × 360 RPM = 360 DPSSKS
SKSその他のマークスマンライフル最大トリガーレート(フルオートではない)同じDPS

直接対決

比較
SKSVSSVD
1ヒットあたりのダメージ
60.08
78.67
ヘッドショットダメージ
105.01
137.51
発射速度
360
341
DPS
360
447
マガジン容量
—
10
マガジンあたりのダメージ
—
787
体重
3.85 kg
5.3 kg
価格
$2,400
$4,800
SKSが6項目中3項目で勝利SKSとSVDの詳細比較を見る →

SKSのおすすめアタッチメントとビルド

ゲーム内データ

最高評価のSKSビルドはSKS Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はマークスマンライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

SKSをビルドする

プランナー
重視する項目
SKS Bipod偵察 Lv 7 · 0.47 kg
  • ADS速度が大幅に上昇
  • 拡散が大幅に軽減
  • 反動が中程度に軽減
  • ブレが中程度に軽減
  • 機動力低下
Hexagon 762 Suppressor偵察 Lv 15 · 0.55 kg
  • 音を抑制
  • フラッシュ軽減(大)
  • 垂直反動が中程度に軽減
  • 水平反動が中程度に軽減
  • 拡散軽減(中)
  • ADS速度が中程度に低下
反動制御
+6
精度
+7
取り回し
-1
ステルス
+5
合計重量
4.87 kg
+1.02 kg
必要なアンロック
偵察 Lv 15
武器の価格
$2,400
ポイントはゲームのツールチップ段階に基づきます。小は1、中は2、強は3です(バイポッドの展開時のみの効果は半分で計算)。パーツ同士の比較用であり、正確なスタッツ値ではありません。ロードアウトビルダーで開く →

反動制御向け

精度向け

取り回し向け

ステルス向け

SKSの全アタッチメント

アンダーバレルスロット (1)

名前種類効果解放
WARDOGSのSKS BipodアタッチメントSKS BipodバイポッドADS速度が大幅に上昇 · 拡散が大幅に軽減偵察 Lv 7

マズルスロット (5)

名前種類効果解放
WARDOGSのDeadeye Flash HiderアタッチメントDeadeye Flash Hiderマズルフラッシュ軽減(小) · ADS速度がわずかに向上偵察 Lv 9
WARDOGSのConstrictor BrakeアタッチメントConstrictor Brakeマズル水平反動が大幅に軽減 · 拡散軽減(小)偵察 Lv 23
WARDOGSのDTK-1 BrakeアタッチメントDTK-1 Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動が中程度に軽減偵察 Lv 6
WARDOGSのSlicktap BrakeアタッチメントSlicktap Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(小)偵察 Lv 28
WARDOGSのHexagon 762 SuppressorアタッチメントHexagon 762 Suppressorサプレッサー音を抑制 · フラッシュ軽減(大)偵察 Lv 15

SKSの弾薬(7.62x39mm)

ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで120.16)。徹甲弾は生身へのダメージ(48.06)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。

名前効果胸部ダメージ解放
WARDOGSの7.62mm Standard (FMJ)弾薬箱7.62mm Standard (FMJ)標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ60.08デフォルト
WARDOGSの7.62mm Flesh Damage (HP)弾薬箱7.62mm Flesh Damage (HP)生身へのダメージ増加。 · 装甲目標へのダメージ減少120.16WARDOG Lv 11
WARDOGSの7.62mm Armor Piercing (AP)弾薬箱7.62mm Armor Piercing (AP)ボディアーマーと車両へのダメージ増加 · 非装甲部位へのダメージ減少48.06WARDOG Lv 63

7.62x39mmの弾薬の種類 →

SKSの解除方法

SKSは偵察トラックのレベル5で解放されます。偵察は偵察の装備を使ってプレイするとレベルが上がるので、そのトラックで解放済みの武器を使うと早く到達できます。

偵察トラック: レベル別の全解放 →

SKSを比較する

SKSの価格とコスパ

算出

SKSはマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりの1発あたりのダメージのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。

出撃あたりの価格
$2,400
クラス中央値の価格
$4,800
クラス内の価格順位
3種中1位(1 = 最安)
$1,000あたりの1発あたりのダメージ
25(コスパ順位3種中1位)

SKSはマークスマンライフルの中で最もコスパが高く、$1,000あたりの計測1発あたりのダメージがこれ以上高いマークスマンライフルはありません。

ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →

SKSの代替武器

代わりに使える他のマークスマンライフルを、同じ計測値で比較します。

SKSはWARDOGSのマークスマンライフルで、7.62x39mm弾を使用し、重量は3.85 kg、射撃モードはセミオートです。 A classic marksman rifle from the 20th century that has great recoil control. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり60.08、ヘッドショット1回あたり105.01のダメージを与えました。フルオートで撃てないためサイクルレートはなく、引き金を引ける限りの最速で撃つと約360発/分、胸部DPSは最大360でした。 計測した性能では、マークスマンライフル3種中3位(Bティア)です。 6個のアタッチメントに対応しています。光学サイト0、アンダーバレルパーツ1、マズルデバイス5です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で120.16を与えます。徹甲弾では48.06に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 偵察トラックのレベル5で解放されます。 比較する価値のある他のマークスマンライフル: BMR-308, SVD。 最高評価のSKSビルドはSKS Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はマークスマンライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

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SKSのFAQ

WARDOGSでSKSは強い?

SKSは計測した性能でマークスマンライフル3種中3位(Bティア)で、胸部ヒット1回あたり60.08ダメージです。順位はフルオートの武器ではDPS、それ以外では1ヒットあたりのダメージで決めています。

SKSのダメージはどれくらい?

アーマーなしの標的にFMJを撃つと、SKSは胸部に60.08、頭部に105.01のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが120.16に上がり、徹甲弾だと生身に対しては48.06に下がります。

SKSの発射レートは?

SKSはフルオートで撃てないため、サイクルレートはありません。引き金を引ける限りの最速で撃つと、約360発/分(マガジンを撃ち切って計測)で、FMJの胸部DPSは最大360です。

SKSの価格は?

SKSは装備ベンダーでマッチ内の所持金$2,400で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$1,200で購入できます。購入には偵察 Lv 5も必要です。

WARDOGSでSKSは値段に見合う?

コスパで見れば、はい。SKSはマークスマンライフルの中で$1,000あたりの計測1発あたりのダメージが最も高く、出撃あたり$2,400です。

WARDOGSでSKSを解除するには?

偵察トラックでレベル5に到達してください。偵察トラックは、偵察の武器や装備を使ってプレイするとレベルが上がります。

SKSにはどのアタッチメントが使える?

SKSには6個のアタッチメントを装着できます。光学サイト0、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)1、サプレッサーを含むマズルデバイス5です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。

SKSのおすすめビルドは何ですか?

プランナーで最高評価のSKSビルドはSKS Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはマークスマンライフルの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。

SKSにはどの弾薬を使えばいい?

アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが120.16に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して48.06)に切り替えます。FMJ(60.08)は万能でバランスの良い選択肢です。