WARDOGS ロードアウトビルダー

プライマリ、サイドアーム、ランチャー、マガジン、アタッチメント、アーマー、ベスト、バックパック、装備を選んで、合計携行重量、各トラックで必要な解放レベル、銃の実測ダメージを確認。

プライマリ武器
29+サイドアーム5種、ランチャー4種
ギア&装備
69アーマー、ベスト、バックパック、ツール
アタッチメント
92
最軽量のプライマリ
Compound Bow · 1.3 kg
最重量のプライマリ
AMR 50 · 12.5 kg
ボディアーマーの重量
3〜18 kg

各アイテムの重量と解放条件はゲーム内の装備ベンダーから取得しています。各銃には互換性のあるマガジン、弾薬、アタッチメントのみが表示されます。アドレスバーのリンクには常に現在のビルドが含まれます。

ロードアウトを組む

ゲーム内データ
武器
アーマーと携行品
装備

クイックスロットのアイテムとリソース

ビルドツール
装備
殺傷
補給
医療
修理ツール
戦術
素材
MetaBot Desktop

降下前にキットを組もう

武器、アタッチメント、アーマー、装備を選ぶと、総重量、1ライフあたりのキャッシュ、まだ必要な解放がわかります。キットは次回のために保存できます。

  • 重量と1ライフあたりのキャッシュ
  • まだ必要な解放
  • 保存したキット
MetaBot Desktop の WARDOGS ロードアウトビルダー

WARDOGSのロードアウトの組み方

上のビルダーの順に沿った5つのステップ。

  1. 役割に合ったプライマリを選ぶ. 役割ごとのトラックで専用の銃が解放されるため、まずは自分の役割で使える武器から選びましょう。最軽量のプライマリは1.3 kgのCompound Bow、最重量は12.5 kgのAMR 50で、この差だけでも携行できるアーマー量が変わります。
  2. マガジンと弾薬を選ぶ. マガジンサイズと携行数を選びます。非装甲のテスト標的に対し、HP弾はFMJの2倍、AP弾は0.8倍のダメージでした。アーマーに対する挙動は未計測です。
  3. 合うアタッチメントを追加. その銃についてベンダーが記載している光学機器、アンダーバレル、マズルのアタッチメントのみ選べます。それぞれ重量が増え、バイポッドにはデメリットとして機動性低下が記載されています。
  4. アーマー、ベスト、バックパックを選ぶ. アーマーは重量面で最も大きな選択です。ボディアーマーは3〜18 kg、ヘルメットは1〜4.5 kgで、上位のものはWARDOGトラックで解放されます。
  5. クイックスロットを埋めて解放を確認. グレネード、医療アイテム、ツールを追加し、アンロックパネルを確認しましょう。各トラックで必要な最高レベルが表示されるので、次にどの役割を育てるか分かります。

重量と機動性

ゲーム内データ

ゲームUIで分かっていることと、分かっていないこと。

装備ベンダーに並ぶ武器、アタッチメント、マガジン、アーマー、ツールにはすべてキログラム単位の重量が表示され、WARDOGSでは合計の積載量が移動に影響する装備重量クラスに分けられます。これまでに記録した最も重い単品はLevel 4 Armorで、18 kgです。

重量クラスはゲーム自体で確認できます。Adrenaline Penに「装備の重量クラスを軽減」という特性が記載されています。

一部のアタッチメントは安定性と引き換えに機動力が下がります。Evo-3 Ultra Bipod, M14 Bipod, M249 Bipod, PKM Bipod, Pro Tilt Bipod, SKS Bipod, SV98 Bipod, SVD Bipodにはデメリットとして機動力低下が記載されています。

各重量クラスのキログラムしきい値と正確な速度ペナルティはゲームUIに表示されず、まだ測定できていません。そのため、このビルダーはクラスを推測せずに合計重量だけを表示します。

WARDOGSで最も重いアイテム

名前種類体重
Level 4 Armorボディアーマー18 kg
9K333 Verbaランチャー17.25 kg
AMR 50スナイパーライフル12.5 kg
Level 3 Armorボディアーマー10.5 kg
Sport Parachuteパラシュート9 kg
AT Mine殺傷8.6 kg
M249 SAWライトマシンガン7.5 kg
PKMライトマシンガン7.5 kg
MAAWSランチャー7 kg
Heavy Drill修理ツール6.9 kg

上位のアーマー、ヘルメット、バックパックはWARDOGキャリアトラックでアンロックされます。 WARDOG →

WARDOGSのロードアウトは、29種のプライマリ武器から1つ、5種のサイドアームから1つ、サポートの場合は4種のランチャーから1つ選ぶところから始まります。 プライマリの重量は1.3 kg(Compound Bow)から12.5 kg(AMR 50)まで、ボディアーマーはさらに3〜18 kg加わるため、アーマーと銃の選択が合計重量の大部分を決めます。 ビルダーには、各銃について装備ベンダーが記載しているマガジン、弾薬、アタッチメントのみが表示され、携行するすべてのマガジンがカウントされます。 ゲームが重量を表示しないアイテム(ほとんどの弾薬など)は、0として数えず別枠で表示しています。 ダメージパネルは、MetaBotが射撃場で測定した無装甲ターゲットへのダメージを使っています。同条件での比較であり、装甲を着けたプレイヤーに対するTTKではありません。

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WARDOGS ロードアウトFAQ

WARDOGSで良いロードアウトを組むには?

役割で解放済みのプライマリから始め、必要なマガジンと互換アタッチメントを追加し、重量を考慮してアーマーを選びましょう。ボディアーマーだけで3〜18 kgあります。最後にグレネード、医療アイテム、ツールを加え、アンロックパネルでレベル上げが必要なトラックを確認します。

WARDOGSで重量は重要?

はい。すべてのアイテムに重量があり、ゲームは携行量を装備重量クラスに分けて機動性に影響させます。Adrenaline Penには効果として装備の重量クラスを軽減と記載されています。正確なキログラムのしきい値はゲーム内に表示されず、まだ計測していません。

WARDOGSで最も重いアイテムは?

18 kgのLevel 4 Armorです。プライマリ武器ではAMR 50(12.5 kg)が最重量、Compound Bow(1.3 kg)が最軽量です。

WARDOGSでアーマーはどのくらい重い?

ボディアーマーは3 kg(Level 1 Armor)から18 kg(Level 4 Armor)まで、ヘルメットは1〜4.5 kgです。

WARDOGSのロードアウトは共有できますか?

はい。すべての選択はページのアドレスに保存されるため、「リンクをコピー」ボタン(またはアドレスバー)で同じロードアウトを開き直せるリンクが得られます。武器ページからも、その銃を選択済みの状態でここにリンクします。

ロードアウトビルダーのダメージはどこから?

MetaBot独自の射撃場テストによるものです:約20 m先の非装甲マネキンへのFMJ単発射撃で、連射速度はHUDで計測しました。HPとAPの値は、計測した2×と0.8×の倍率を適用しています。プレイヤーの体力とアーマーによる軽減は計測していないため、TTKはありません。